当《英雄联盟手游》和动画剧集《英雄联盟:双城之战》在国内上线,11月17日,《破败之王:英雄联盟外传》™(以下简称《破败之王》)和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》™(以下简称《海克斯炸欢天》)的上线让英雄联盟宇宙又一次迎来爆炸。

今日凌晨,拳头游戏在官方微博发表了一篇《拳头铸造产品正式上线以及未来产品公布》,其中拳头铸造首批产品,包括《破败之王》和《海克斯炸欢天》两款游戏,现已在海外平台正式上线。

《破败之王》是由 Airship Syndicate 开发的单人回合制 RPG,该工作室是《Battle Chasers: Nightwar》和《暗黑血统:创世纪》的开发者,由传奇漫画艺术家 Joe Madureira 带领。目前已上线Switch、Xbox、PS4和PC。故事发生在符文之地的两个地区:海怪猎人、码头黑帮和来自已知世界各地的走私贩的家园,忙碌的港口城市比尔吉沃特;以及笼罩在侵蚀一切的黑雾当中的诅咒之地,暗影岛。为了击败共同的神秘敌人,玩家们将使用《英雄联盟》中的人气英雄组成一支出人意料的队伍,包括厄运小姐、俄洛伊、布隆、亚索、阿狸和派克。

《海克斯炸欢天》是一款由《BIT.TRIP》系列的开发者 Choice Provisions 制作的全新节奏跑酷游戏,目前已上线Switch和PC,后续将会登陆 Netflix 移动应用。游戏设定在英雄联盟宇宙,玩家需要伴随节奏感强烈的音乐进行爆炸弹跳和爆炸攻击,避开障碍物、解除敌人武装、点燃引线,最终引发轰轰烈烈的连锁爆炸,尽可能制造混乱。

两款游戏均有中文字幕和配音。

除了这两款已上线的游戏外,拳头还公布了另外两款游戏的进程,分别是单人冒险游戏《努努之歌:英雄联盟外传》和单人 2D 动作《聚点危机:英雄联盟外传》,都将于2022年上线。

自《英雄联盟》发布十年之后,《英雄联盟》的衍生游戏终于来了,《破败之王》和《海克斯炸欢天》两款游戏是由拳头铸造制作研发。而拳头铸造是拳头游戏于2019年成立的独立游戏工作室,拳头铸造是和第三方合作发行英雄联盟宇宙相关的独立游戏的游戏工作室,将关注点放在了 “单人/故事导向”游戏上。这些游戏背景将设定在英雄联盟宇宙中,而这也是拳头首次尝试这种合作模式。

与其它IP宇宙不同的是,英雄联盟宇宙的推进速度并不快,虽然英雄联盟宇宙的概念在2017年初就被提及,但是宇宙膨胀速度却相对较慢,差不多从2017年到2020年《英雄联盟手游》上线前,英雄联盟宇宙还停留在PPT上(虽然期间推出了《云顶之弈》,不过更多玩家是将其看作一个玩法上的更新,并未将其看作是单独的游戏;另外一款《符文之地传说》因为是海外上线,国服毫无消息,所以暂时不做深入讨论),而如今《英雄联盟》手游、动画剧集《英雄联盟:双城之战》以及新鲜上线的《破败之王》和《海克斯炸欢天》,英雄联盟宇宙似乎进入到了“大爆炸”阶段。

《英雄联盟手游》继承了《英雄联盟》的血统,让《英雄联盟》的经典玩法成功转移到了移动平台,从目前《英雄联盟手游》整体表现来看,截止2021年10月,该游戏海外收入预估在8000万美元左右,而国服开启不到一个月,仅iOS收入就超过了1亿美元。另外在Sensor Tower给出的10月中国iOS手游收入榜上,《英雄联盟手游》位列第2,超越《和平精英》成为又一款中国市场的头部大作。

毫无疑问,《英雄联盟手游》已经具备了成为中国MOBA游戏市场“第二曲线”的潜力,即将到来的《英雄联盟手游》破晓杯能否让《英雄联盟手游》的电竞赛事成为一大亮点,这将决定了未来《英雄联盟手游》在国内电竞市场的地位。

而动画剧集《英雄联盟:双城之战》上线即爆火,这部耗时6年的动画在豆瓣上获得了9.1的高分,《双城之战》以《英雄联盟》世界为背景,勾勒出了完整的世界观,该剧第一季动画总共九集,每集时间为40分钟,分三幕播出,三周内释放完毕,剧情主要聚焦金克丝和蔚这对姐妹的前传,讲述在符文之地上的双生城市中发生的热血故事。

拳头曾表示,他们希望《双城之战》可以成为游戏改编动画的天花板,如今看来,这种野望并不是随便说说。

无论从动画的特效、制作方式还是在讲述故事的剧情线上,《双城之战》都做到了“专业”二字,所以很大程度上,观众们不用太多的了解游戏,因为并不是靠取悦玩家而火的。但是对于《英雄联盟》的玩家来说,总会在《双城之战》之战中找到属于自己的那份小惊喜。

刚刚上线的《破败之王》和《海克斯炸欢天》在Steam上也获得不少玩家的关注,其中《破败之王》的玩家评论为“特别好评”,目前共有569篇评测,好评率为84%,而《海克斯炸欢天》的玩家评论为“多半好评”,目前共有500篇评测,好评率为72%

拳头铸造的两款新品对英雄联盟宇宙的拓展有着非常重要的意义,虽然这两款都是单机游戏,但是这更适合玩家在极致的游戏体验下去感受英雄联盟宇宙的背景,玩家可以深入地去挖掘和了解不同英雄之间的故事,对于刻画深入人心的形象是不可或缺的一部分。

《破败之王》是一款单人回合制RPG,这款游戏会将会深入地去塑造英雄联盟中各个英雄的形象,这对于英雄联盟宇宙的建立有着非常重要的作用,特别是熟知《英雄联盟》的玩家们,他们可以通过这款游戏去了解不同阵容之间的恩怨情仇。所以这款游戏更适合那些原本就是《英雄联盟》玩家的人们。

而《海克斯炸欢天》是一款跑酷游戏,相对于回合制、MOBA或CCG,它的玩法门槛更低,它有很大的机会成为大众用户接触《英雄联盟》系列游戏的入口,也可能成为大众用户了解英雄联盟宇宙的甬道。

如何以游戏出发,建立一个IP宇宙,这是目前许多厂商针对旗下的热门IP都在积极探索的一件事情,包括腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等等。而在文娱领域中,能给被大众认可的IP宇宙并不多,其中漫威的复仇者联盟正是最典型的作品。漫威的复仇者联盟之所以能够撑起一个IP宇宙,除了持续的推出高质量的作品,并且这些作品之间会进行互相联动,这也保证了所有的英雄不会因为某些原因被大众遗忘,更重要的是,通过这些作品,漫威将其世界观不断扩大,从某个国家到整个地球,从整个地球到宇宙,从宇宙再到平行宇宙,让粉丝们大呼过瘾。在内容深度不断延展的同时,复仇者联盟的内容形态也是多种多样,包括漫画、动画、游戏、真人剧集等等。正是这些不同的内容形态支撑起了漫威宇宙在不同用户群体中的地位。

而英雄联盟中的英雄数量也早已过百,这对于立志打造英雄联盟宇宙的拳头游戏来说,有着先天优势,在这些英雄中,会随着游戏版本的变化在不断改动,也使得玩家们会不断选择不一样的英雄进行游戏,就好比漫威不断推出英雄故事一样,还有一些英雄可能在游戏中显得并不强力,但是其造型或者是技能会吸引不少玩家,这同样会让玩家们对这些英雄引起强烈的关注,甚至成为他们心中的本命英雄。

原本作为MOBA游戏,游戏的背景故事远没有玩家之间的对战来得那么令人振奋,但是随着IP论一次次被验证,角色之间的故事,世界观的背景都成为了不可或缺的的重要组成部分,而如今通过《英雄联盟:双城之战》和刚刚新上的《破败之王》和《海克斯炸欢天》,玩家们突然发现英雄之间的故事居然如此有趣,这也使得陪伴了玩家们十年的英雄们在大家的心中有了更加生动饱满的形象。这正是拳头通过不同形式的衍生内容去丰富IP的血肉。而被玩家们戏称“吃老本”的拳头游戏也正在从一家游戏公司向文化娱乐公司转变,这正是英雄联盟宇宙带来的化学反应。

英雄联盟宇宙正在经历第一次大爆炸,事实上,关于拳头给出的承诺还有更多,其中包括更多的衍生游戏和更精彩的内容形态等着大家,当这些不同形态的衍生内容保持着高质量的水准,持续引爆市场,这个已有十年生命的IP将会成长到什么样的地步,或许那时候它就可以尝试挑战迪士尼了吧。