11月17日,拳头游戏发布了两款《英雄联盟》IP的新游戏,一款《破败之王:英雄联盟外传》、一款《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》,同时还有另外俩款外传游戏预计于2022年发布,分别是《努努之歌:英雄联盟外传》和《聚点危机:英雄联盟外传》,值得注意的是,这4款游戏都是拳头游戏外包给不同的独立游戏工作室进行开发,而且游戏类型各不相同,包含了回合制RPG游戏、音乐节奏跑酷游戏、单人冒险游戏与单人2D动作平台游戏等多个游戏类型。

目前回合制RPG《破败之王:英雄联盟外传》和音乐节奏跑酷游戏《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》已经于Steam上架,定价为118元与38元,截止11月19日评价为特别好评与多半好评。

自拳头于《英雄联盟》十周年庆典公布其IP宇宙计划后,已经推出了多款自研《英雄联盟》IP网游产品,除去热度不谈,游戏本身整体质量都属上乘,这也让大家对《英雄联盟》IP游戏产品抱有较高的期待和信任。但十分可惜的是,这样的印象也许需要一定的调整了。

在近日推出的外传游戏中,相比于此前有质量保证的自研IP网游产品,《英雄联盟》IP的外传游戏系列质量略微有些显得不尽如人意。在体验过目前已经发行的两款游戏后,其给我留下的最大印象就是:“不是拳头死忠粉,真的不需要去原价购买这两款新游戏。”

这个IP游戏真的很IP

如果你一定要让我在《破败之王:英雄联盟外传》(下简称《破败之王》)和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》(下简称《海克斯炸欢天》)两者中挑一个,那我会果断地选择《破败之王》。

这并不是因为《破败之王》有多好,而是在《海克斯炸欢天》的对比下,《破败之王》游戏体验属实好上不止一星半点。

在《海克斯炸欢天》的Steam的评价中,出现了诸如“像是大学生毕业成品,套了个《英雄联盟》的IP”、“bug众多,按键阴间,歌曲重复,像是个半成品”的评论,还有部分冲着IP打了好评实际评论却是在抱怨游戏体验差的评价。

《海克斯炸欢天》的游戏玩法是让玩家扮演爆破专家吉格斯,用跑酷的形式,在皮尔特沃夫的大街小巷跟随音乐节拍爆破、弹跳、飞跃,躲避黑默丁格的攻击,中间穿插了收集齿轮这一收集要素玩法,玩法和普通的音乐跑酷游戏差别不大。

从画面表现来看《海克斯炸欢天》采用了3D卡通风格,画风可爱,色彩丰富,爆炸特效也十分酷炫,这是它的优点同时也是其缺点。

作为一款需要读谱的音乐节奏游戏,其过于繁复明亮的画面在一开始的惊艳后,随着关卡的难度提升,读谱要求变高,过于丰富画面表现和爆炸特效就会让玩家很快出现疲劳现象,同时十分影响读谱,让人错过按键。

再进一步的作为一款音乐节奏游戏,《海克斯炸欢天》的歌曲曲调重复度极高,缺少让人有记忆点的音乐,在两小时的游玩过程中,时不时让我产生“这首歌感觉刚刚听过”的错觉。而且《海克斯炸欢天》不能校正延迟,无法自定义键位,这都是作为一款音乐节奏游戏不合格的地方,尤其在其游戏默认键位包含了鼠标中键,键盘默认键位毫无提示需要玩家自行摸索的情况下,引起了大量玩家抓狂。

游戏默认键位

而作为《英雄联盟》IP游戏,《海克斯炸欢天》除去使用了吉格斯和黑默丁格的游戏形象外,游戏实际剧情接近于无,同时目前游戏UI的BUG现象严重,时不时出现过关后UI选项全部消失,需要重启才能解决的情况。

也因此在这样的综合素质下,如果是纯粹的音游玩家,那并不推荐购入这款游戏,而冲着IP来的玩家,我更推荐你购买隔壁的《破败之王》,《海克斯炸欢天》尽量还是等打折或者改善bug加入自定义改键后再进行购买。

相比《海克斯炸欢天》,《破败之王》游戏质量要好上不少,CG优秀,画风独特,剧情丰富,玩法成熟,但也仍旧存在着大量不足——极其糟糕的交互设计,比《海克斯炸欢天》多上数倍的bug数量,中文字幕的错误和缺失,玩法流程体验重复,与该工作室旗下知名游戏产品《战神:夜袭》相似度极高。不过对于冲着《英雄联盟》IP来的玩家,其游戏剧情还是值回票价的,对于想要纯享剧情的玩家也有跳过战斗只看剧情的模式供玩家选择。

IP宇宙扩张加速 拳头要的是全面覆盖

从目前四款《英雄联盟外传》作品的名字以及其各不相同的类型可以看出,拳头将外包的产品都列入了外传品类中,让各个有一技之长的独立游戏工作室,制作不同类型的《英雄联盟》IP产品,用工作室以往的产品经验来保证游戏玩法的不出错,至于拳头则是把控和《英雄联盟》IP有关的内容质量。

就目前的两款已推出外传产品的质量来看,拳头有想努力扩展IP覆盖类型的心,但在游戏质量的把控上仍是略微宽松了点,这一定程度上与当前《英雄联盟》IP宇宙的扩张需求有关。

自拳头公布《英雄联盟》IP宇宙计划后,陆续有《符文之地传说》、《云顶之弈》、《英雄联盟手游》等游戏上线,动画上《英雄联盟:双城之战》目前也正在热播,而自研的IP游戏中还有《英雄联盟电竞经理》、《英雄联盟:格斗》以及已经立项的《英雄联盟》MMORPG游戏正在路上。仅从拳头目前的IP企划中,就可以看出《英雄联盟》对其IP宇宙的野心——全面全方位的覆盖扩张。

在四款IP外传游戏的公布后,其IP宇宙的扩张再次加速,集其他工作室之力后的《英雄联盟》IP宇宙,能更快速地覆盖到更多的游戏类型,辐射到更多游戏品类的玩家。EDG夺冠带来的出圈影响力证明了《英雄联盟》这个IP在多年积累下的的可辐射能力极强,而这些不同类型的游戏产品则是令其IP创造出了更多的扩张可能。

在拳头的介绍中,这些IP外传游戏都由“拳头铸造”这个内部发行品牌负责,以通过“可通关”的游戏,向新玩家和平台介绍《英雄联盟》宇宙为使命。

距离2019年的英雄联盟十周年已经过去了两年,这两年间《英雄联盟》的IP宇宙随着相关产品的逐渐成熟推出已经初现雏形,多款自研IP产品不断预热,《英雄联盟》的IP热度随着今年S赛的落幕再创新高,同时《英雄联盟》IP宇宙的第一次扩张随着以量取胜的外传游戏加速推动已经来到了临界点,随着接下来重量自研产品和2022年其他外传产品的共同助力,《英雄联盟》IP即将突破临界点,迎来它的第一次IP宇宙大爆炸了。