不同于3月的相对平静,版号重启的消息宣告了4月游戏行业的不同寻常,随着整个行业回暖,积压了众多资源的厂商也在游戏研发和推广上大力推进,不只是老游戏活动不断,多款新游也强势上线,在新一轮的较量中抢占市场。

手游矩阵根据七麦数据的榜单信息整理了2022年4月份国内手游iOS收入的TOP 10名单,如下图所示:

与3月相比,4月的指数更加分散,尤其是在下半月,各大游戏凭借活动争相在畅销榜前列留下足迹。

4月TOP 10中,腾讯游戏仍然占据了半壁江山。除了《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟手游》《穿越火线》稳定发挥,3月开服的《重返帝国》也进入榜单。头部产品《王者荣耀》在4月迎来了S27,除了新赛季的两款战令限定皮肤、新英雄桑启及其伴生皮肤外,在4月中还陆续推出了艾琳、澜、露娜三位英雄的新皮肤。此外,游戏也在4月末公布了即将到来的 “五五朋友节”的活动内容,除了热门英雄貂蝉的五五限定皮肤,以及“武陵仙君”的返场,夏侯惇的新皮肤也延续了KPL系列的优惠活动,相信很多玩家不会错过。因此可以预见在年度节日的加持下,《王者荣耀》在5月将会有更亮眼的表现。

《梦幻西游》在4月也迎来了武神坛巅峰联赛S4赛季,还推出了一批全新召唤灵,反超《原神》,重回榜单前三。而《原神》在4月表现平平,且在畅销榜上一度掉出前5。主要原因是《原神》在4月恰好处在版本的过渡期,仅推出了一个复刻角色“神里绫华”,虽然角色的高人气让《原神》连续两天登上畅销榜首,但热度并不持久,在其他游戏新内容的激烈竞争中不占优势。此外,新版本的延期也使得玩家的情绪不高,毕竟在上海疫情期间,不少上海游戏公司的开发都受到了不小的影响,主要反馈在游戏版本的迭代上,也希望上海疫情早日得到控制,这不仅对于《原神》的版本更新会有帮助,同时也会对整体游戏行业起到进一步推动作用。

 

《重返帝国》和《问道》替代《捕鱼大作战》和《金铲铲之战》占据了4月TOP 10中的最后两个席位。3月上线后有着亮眼表现的《重返帝国》,4月上半月稳定在畅销榜前十,下半月因为没有新内容推出,在激烈的竞争中退至前20,整体情况较为稳定。这一方面归功于游戏画面、玩法机制等相较于同类游戏有所创新,另一方面也得益于腾讯和微软的保驾护航。作为长尾型产品,《重返帝国》的后续排名或将回升。

与《重返帝国》相反,《问道》的主场在下半月。游戏在4月18日冲上畅销榜第9名,此后10天里稳居畅销榜前十。这主要得益于《问道》在其六周年庆典中的大力投入,不仅与河南卫视联动推出“问道走进河南”纪录片,共创了唐风乐舞主题时装,还邀请了陈小春为“同道之友”带来六周年主题曲和MV,并将他的人生经历和游戏内涵结合,引发玩家共情。凭借国风与情怀,周年庆典的宣传效果突出,为《问道》注入一大波活力。

如今,联动成为推出新内容和吸引玩家的有效方式。除了与近来凭借弘扬优秀传统文化爆火的河南卫视联动推出时装外,《问道》还与非遗皮影戏、《一禅小和尚》动画进行了联动。此外,《一念逍遥》也与《凡人修仙传》动画联动。而在选择对象时,除了影响力,厂商还注重其与游戏的契合度,如《问道》的国风背景与传统文化相符、《一念逍遥》玩家修炼与《凡人修仙传》主角韩立追求仙道的精神契合等,让玩家易于接受。这在其他短暂上榜的游戏的活动中也得以体现。

4月份还有这些游戏短暂出现在畅销TOP 10的榜单中,如下图所示:

这些游戏中,《明日之后》两度上榜,分别在月初的樱花系列活动、月末的植物危机版本开启期间。据Sensor Tower数据公布,植物危机版本上线当天,游戏创上市以来单日流水高峰。

《光遇》与《阴阳师》时隔一月,再次凭借活动上榜。《光遇》在28日开启了新版本“表演季”。《阴阳师》开启“残河溟夜”活动之外,还开启了阴阳师×京极夏彦第二弹,期间SSR式神夜刀神限时返场。同样有联动的还有《天涯明月刀》与广州粤剧院的共创时装,以及粤曲主题角色待机动作等。

另外,还有两款新游进入过TOP 10。

其一为缔梦社工作室的《龙之国物语》,这款游戏实际是在3月31日上线的,以其驯龙与社交的主题吸引了玩家,且通过投放在各大平台推广引流。然而开服后短短几天,游戏评分大跌,被玩家称作传奇风格的换皮游戏。宣传CG中玩家和可爱的龙成为同伴一起去冒险,但在游戏中前期的龙却只是作为装备增加玩家属性,游戏本质上还是一款拼数值的MMO。虽口碑不佳,《龙之国物语》仍然凭借其强大的吸金能力带动紫龙游戏重回发行商收入榜前20。除了游戏内的重要装备“龙晶”,其PVP玩法也驱使着玩家在数值养成上投入资源。此外,对驯龙以及相关IP的情怀,也是玩家被吸引的原因之一。

其二为勇仕网络研发的3D动作手游《深空之眼》,游戏以灾后世界为背景,玩家扮演管理者,与修正者小队并肩作战,守护文明秩序。游戏在战斗模式上采用AI队友同屏,并主打开放式流派养与高自由度Roguelike,上线后持续保持畅销优势,但由于时间积累的指数有限,似乎和重返帝国3月末上线后有着相似的势头。但28日后,指数持续下跌,显露颓势。后继无力的主要原因是游戏本身中规中矩,且角色养成机制较为复杂,在同类游戏如战双、崩三中不算出彩。目前,《深空之眼》公布了5月初“碧薇红薇”的活动预告,以及新S级角色的信息,至于能否靠新内容重新上榜,在新游热度消散后依旧有不错的表现,还需要继续观望。

此外,4月上线的另外两款新游:腾讯代理的开放世界《诺亚之心》、韩国端游IP《黑色沙漠》,在上线后也都登顶了免费榜,但都未能进入畅销榜TOP10。

4月,同样也是上市游戏公司的财报季,因此,在新季度的开始,不少游戏厂商也会根据财报来延续运营方案,或进行新的尝试。随着版号重启,行业回暖,游戏厂商已经准备大展拳脚,几大游戏巨头稳坐江山的局面不一定会被打破,但可以预见指数榜上新面孔出现与名次更迭将会更加频繁。