题图 / 我独自升级

真正的“逆袭爽文”

2018年3月,韩国人气网文《我独自升级》同名改编漫画在韩漫平台KakaoPage上开启连载,成为其日后晋升超级IP至关重要的一步。接下来的两年内,《我独自升级》漫画火遍全球,韩国国内点击量超4.5亿,登顶日美等多个地区漫画榜单。

漫画完结不久后,动画化便提上日程,由屡推爆款的Aniplex牵头企划,其“亲儿子”A-1picture制作,中重俊祐担任监督,泽野弘之负责配乐。漫画本就在国内具有知名度,这等制作阵容加持下使得动画也受到了许多来自粉丝之外的关注。

今年1月,粉丝们终于盼来了《我独自升级》动画开播,但其表现却不如人意,人设画风、叙事节奏等被频频吐槽。动画更新过半,Bangumi评分堪堪及格的6.2,豆瓣评分稍高7.7。

2月10日,《我独自升级》动画上线B站,仅两话播放量超700万,热度尚且不错,只是评论区里仍能看到粉丝的不满,部分普通观众言语间也透着“盛名之下其实难副”的意思。

打开了错误改编方式?

在观看《我独自升级》动画前,不少观众都已经对其所讲述的故事有了解。本作可以直接对标国内网文中的“系统流”,男主角程肖宇借由意外获得的“升级系统”一路逆袭,最终成长为能以一己之力抵抗外来强敌的强者。

单论剧情创意,不少国内观众已经忍不住复诵“起点网文领先世界”了。但《我独自升级》胜于集中刻画男主经历,没有拖沓的感情线和配角加戏,确保读者能够从头爽到尾;表现形式选择了阅读过程更加流畅的条漫,主笔DUBU画技精湛,笔下人物帅气美型,场景和战斗视效出色。然而DUBU完成《我独自升级》后不久便去世,众多粉丝为此感到十分惋惜。

不论是剧情发展还是画面表现, “爽”已然成为《我独自升级》的固定标签,自然也成为粉丝和新观众对动画的首要标准。为此粉丝和观众做出了多种预想,或是猜测动画多集连播,或是认为动画首集是加长版。

然而动画却用了整整两集讲述程肖宇取得“外挂”的过程,期间不断穿插战斗、设定讲解、配角刻画;更致命的是那长达一周的漫长等待。而在第三话更新后,故事节奏也并未出现明显调整,本集以程肖宇逐渐习惯“升级系统”的过程为主,期间仍穿插大量世界观、设定、配角等情节。

动画已经更新到第7话,粉丝的不满和观众的吐槽也一直持续到现在,几乎每集讨论里都能看到“x集还没爽起来”的评论。并且在最新两话里,因毫无章法的插叙和回忆导致整体叙事混乱;就连漫画里“帅得头皮发麻”的男主程肖宇也在动画里魅力大打折扣。

密集的爽点、集中的主角塑造本是《我独自升级》 的一大卖点,如今在动画里却被分散开来,加之一周又一周的等待更是消耗掉了不少观众的耐心。不只是国内观众对《我独自升级》动画评价不高,在偏好“爽文”内核作品的欧美观众间,这部动画依旧算不上是佳作,较于以往每个季度的“霸权”有着明显差距。而在他们的讨论中,改编动画的叙事节奏仍旧处于讨论中心。

当然评价一部作品时倒也不能只专注于部分声音。若是多加翻看《我独自升级》的评论,当中也不乏新观众表达对故事的兴趣,这正是归功于动画前三集相对系统性的介绍背景及基础设定,有助于他们快速沉浸其中。

那些每集都不会缺席的战斗场面,血腥程度也是令人咂舌。至于那被粉丝和资深观众所诟病的断章,在新观众看来悬念已是足矣。从商业层面出发,小说改编漫画再到漫画改编动画正是IP影响力扩大的过程,其面向受众不会局限于过去已有的和时下现有的,最终目的还是纳新。《我独自升级》动画改编思路明显也是为此目的而服务。

若进一步解释动画评价如此两极化的原因,便要细化到动画制作环节人员配置。泽野弘之的配乐与本作故事热血爽文内核相符;导演中重俊祐是优秀演出家却缺少统筹制作经验;编剧之一木村畅在过往作品中屡次被观众吐槽,其中参差对最终效果都会有影响。

OP镜头

前期名场面之一

近些年韩漫改动画屡见不鲜,《我独自升级》之外还有男性向作品《高校之神》《大贵族》《神之塔》,女性向作品《公爵的契约未婚妻》《女王的手术刀》《爱上她的理由》《谎颜》等等。

这些动画大部分由日本动画公司承制,个别由中国动画公司承制,二者改编思路出奇一致,都会将部分原作内容进行本土化处理。如《我独自升级》部分角色名、地名都进行了“日化”,《谎颜》故事剧情则结合国内观众喜好进行改动。但出于《我独自升级》所配备的制作资源和潜在观众更多,其动画市场反馈相对同类作品更好。这当中女性向漫画改编难度最高,其较之爽文内核的男性向作品更难突破文化壁垒。

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即便改编有难度,结果不尽如人意,近些年动画观众仍能看到源源不断有韩漫作品将动画化提上日程。深究之后便能知道,这实则是韩漫市场蓬勃发展带来的光景。

迅速成长的韩漫,目的地不在当下

在过去的纸媒时代,韩漫一直位处边缘,现如今互联网上许多人仍对其了解甚少,实上韩漫在网络漫画兴起后就迎来了转折点。

较于认知度更高的页漫,韩漫表达形式以条漫为主。条漫的阅读方式由上往下,一般都是全彩绘制,分镜简洁,更符合移动端用户阅读习惯,这也是韩漫为大众快速接受的关键。另外韩漫还摸索出独特的“等待即免费”商业模式,与韩国发达的娱乐业相结合的营销宣传,为其吸引大量忠实用户的同时也将许多潜在用户成功转化。

《我独自升级》知名梗图

与此同时行业各方也积极筹备IP衍生开发,尝试从多种渠道扩展韩漫的影响力。除了前文提及的动画,还有电影、游戏、真人剧也从未拉下,如《与神同行》系列电影,《神之塔》《高校之神》的IP衍生手游。

其中最为成功的改编形式当属漫改剧,火遍全球的《假面女郎》《超能异族》《甜蜜家园》便是佐证。当然漫改剧爆火也是多方促成的结果,离不开韩国真人影视成熟的制作发行、Netflix为代表的海外流媒体提供渠道。

较于能直接合作本土成熟产业的改编方式,动画改编是韩漫目前IP开发的短板。而从前文提及的多部韩漫改动画来看,IP相关方选择了更为稳妥的方式,与日本动画进行合作。

合作自然是有所需必有所予,韩漫各方看中的是日本动画完善的制作体系和商业模式,以及其近年持续发力海外已经形成的固定受众。而韩漫在日本网络漫画市场达成的惊人成绩以及在全球形成的影响力已然不可忽视,日本动画行业也不会错失这一机会。

就韩漫头部平台之一Piccoma来说,其2016年开始布局日本市场,上线之初就因作品数量多、类目丰富迅速成为日本网络漫画市场的主流。2020年时, Piccoma已经占据日本网络漫画市场47.8%;2023年时,Piccoma日本地区流水突破1000亿日元,高居日本手机应用流水排行榜首位。

在Sensor Tower公布的《2023年漫画应用市场洞察》报告中,Piccoma位列全球漫画应用收入首位,仅1-10月就收入6亿美元。LINE Manga、Webtoon、Kakao Page等多个知名韩漫平台同样位列前茅。2024年年初,韩国政府表示将大力扶持漫画产业发展,提升帮扶预算并制定策略助推。

鉴于韩漫的成长速度,日本动画与之进行合作也是顺理成章。以《我独自升级》为例,动画制作委员会包括索尼旗下的动画企划公司Aniplex,负责《我独自升级》手游开发的韩国游戏公司Netmarble,还有素有“欧美B站”之称的动画网站Crunchyroll,也可见日本动画制作体系对于韩漫IP开发有着重要作用。

图源自Bangumi

以韩漫为内容源头改编的动画数量在近年明显增加,同为一月新番的《外科医生爱丽丝》也是由女性向韩漫作品《女王的手术刀》改编。近期不少动漫爱好者猜测另一部头部韩漫作品《全知读者视角》也将动画化,企划仍由Aniplex主导。

从过去纸质时代被置于市场边缘,到如今规模庞大、读者遍布全球,韩漫逆袭过程的精彩程度毫不输于甄嬛回宫,并且似乎还在攀向另一个“高潮”。未来动画市场里定然少不了韩漫改编的作品,只是如何用动画还原出条漫原作的精髓,又如何让路人观众看得投入,便是IP方和制作方需要不断琢磨的问题。