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随着IP热潮与维权行动的进一步深化,今年下半年的手游行业也将迎来“中国式哄抢”这一独特风景。而其中的一项分支,就是游戏开发者与影视剧制作公司开始争相追捧网络小说IP,为争夺少数的热门小说IP一窝蜂地高价竞购。CJ期间盛大举办的“网络文学游戏版权拍卖会”,正是这次抢购潮的一次缩影。

为何将这种热潮称之为“中国式哄抢”?因为矩叔认为这和这些年社会上多次出现的抢购事件本质上是相似的。穷则在禽流感时抢购板蓝根,日本核泄漏时抢购食盐,达则抢购海南房产、世界黄金。不论贫富,我们都一起抢购过不少商品,折腾出一幕幕的“中国式哄抢”闹剧。从表面上看,造成这种现象的直接原因是信息不对称,大多数人不能及时地了解真相。另一方面,一些刻意散播的谣言或炒作通过各种信息渠道,在努力引导大家跟风参与到抢购大军中,营造出一种“不买就亏”的氛围。

但实际上,网络小说IP遭遇“中国式哄抢”,并不能以“缺乏专业常识”这一简单理由解释,更不能只当成笑话看待。以起点网为主打的盛大文学就曾向外界透露过:“今年盛大文学的IP价格比去年涨了10倍左右。优质IP非常紧缺,在市场上供不应求”。而在众人哄抢的情况下,个别重要文学网站排行榜前列的小说,已经都是几百万甚至千万级的身价。更让人以前万万没想到的是,在ChinaJoy期间举办的一场网络文学游戏版权拍卖会中,有一部网络小说要到今年10月才会开写,但仅凭一个题目和一个创意,游戏改编权就卖出了810万!

我们不难发现,在手游行业“中国式哄抢”大潮中,购买者不再是听风便是雨的中国大妈,而是在手游行业乃至IT圈都打拼混迹多年的老狐狸。他们愿意出高价购买IP,在明面上的理由有四:

1. 对比其它大众题材和热门IP,用户的转换更精准、人均充值更高。

2. 核心用户可通过作品与作者本人的已有平台导入,推广费用极低。

3. 在大量同类产品的竞争下,稳定的粉丝效应能最大化减少同类竞品影响。

4. 杜绝版权纠纷,避免下架风险。

除此之外,我们结合众多厂商之间的竞争现状,再进行更深一层的分析,还能找到更多的原因:

1. 网络小说IP更便宜、更好拿——热门动漫、影视以及武侠小说这三大最热门的IP,要么像金庸小说这样已被瓜分完毕,要么像《海贼王》、《火影忍者》等漫画困难重重门槛太高,也就是说这一块几乎都是大户和关系户的领域,中小厂商难以涉足。网络小说虽然今年涨了不少价钱,但从市场整体来看依然是相对比较便宜的。以至于经验丰富的业内人士都认为,如果一家厂商拥有一款成功产品后,都可以花赚来的钱去做一款产品,相对来说是非常稳的。

2. 网络小说的产能高,永远不担心被别人垄断——网络小说不同于传统文学,它的参与创作的门槛极低,并且平台也极广。这样的好处就是起点的大作都被盛大包了,但我们还有17K、纵横、龙空等等众多选择,丝毫不会像日本动漫IP那样难拿。而且网络小说的读者群体并不比日本动漫相差太多,从性价比来看还是很不错的。再加上网络小说的参与创作人数多、出产速度快,也根本不用担心像传统武侠那样被很快抢光。

3. 在短期之内网络小说IP还有升值空间,买来不做产品当二道贩子也可以——这一点其实是手游行业在2014年被称作“IP年”的主要原因。随着市场的发展和成熟,版权问题必然随着激烈地竞争演化出一个大多数人认可并遵守的游戏规则,而不再像早年那样随意凌乱。这就像乘车排队一样,人少的时候随便挤两下也无所谓,但现在人多了就需要一个规则保证整个产业的正常运转。部分手持IP的厂商,如畅游、DeNA等都是手握大把优质IP,但不可能有足够的人力和时间全都做出产品。这些不能马上带来经济收益的IP,自然可以转手授权给其它有潜力的中小开发商,自己等着坐享其成。

矩叔总结:网络小说遭遇“中国式哄抢”,可以说国内手游行业飞速发展的一个缩影。从前几年的默默无闻到如今的炙手可热,手游行业本身的游戏规则也在快速进化,最终将形成一个正规且固化的产业结构。相信在不久的将来,手游创业也不会再像近两年一样有大量的“开荒坐火箭”式的飙升,在包括IP、渠道、媒体等各个产业链环节都资源成熟被瓜分殆尽之后,整个市场的绝大部分也会被巨头和早入场的成功者们占据。