8月14日,网易(Nasdaq:NTES)发布了公司截止到2014年6月30日的第二季度未经审计财报。报告显示,网易二季度总收入为29.52亿元人民币,同比增长22.3%,环比增长17.2%,各项业务收入再创历史新高;净利润为12.02亿元人民币,同比增长9.8%,环比增长7.0%。

其中网易游戏公司Q2在线游戏收入23.36亿元人民币,占总收入79%,较Q1的21.56亿元,增长8.4%。

这种持续的高速增长期,网易的主要发力点还是来源于游戏,那么在Q2中,网易游戏各方面的表现是什么样的?

丁磊表示,网易公司游戏业务收入稳健增长,这种表现是来自于网易自研产品和代理游戏的共同表现。随着用户越来越重视高品质的游戏体验,而网易游戏的产品在玩家面前都表现出了非常稳定的品质,所以玩家对网易游戏也是一直很买账的。

梦幻西游2

在端游方面,网易游戏的旗舰产品《梦幻西游2》保持着资料片和内容的不断更新,这点受到了玩家们的普遍欢迎,除了《梦幻西游2》之外,在第二季度网易游戏还发布会了几款自研产品,包括《倩女幽魂2》《天下3》《精灵传说》和《武魂》的新资料片,这几款产品也为收入的增长做出了贡献。新的内容新的产品陆续出炉,不光让网易游戏整个产品线一直处于良好的增长势头,同时也是保持游戏产品长盛不衰的重要手段。另外在下半年中,网易游戏还计划发布其他几款游戏的资料片和新版本,包括了《梦幻西游2》、《新大话西游2》、《新大话西游3》、《天下3》、《大唐无双2》和《英雄三国》等。

迷你西游

而网易移动端游戏同样也获得非常不错的收益。之前发布的《梦幻西游口袋版》在第二季度同样受到了玩们的普遍欢迎。除了网易第一款卡牌战斗手游《迷你西游》外,在第二季度,网易游戏还推出了两款代理手游产品,分别是风格浓郁的跑酷类游戏《忍者必须死2》和足球类手游《实况俱乐部》,同时还发布了自研农场经营类手游《网易农场》,这些产品在第二季度都表现不俗。同时在第二季度网易游戏还初步尝试了手游产品《忍者必须死2》与社交通讯平台易信的整合,用户反响热烈。预计在今年晚些时候开发更多的社交整合。

另外在和暴雪的合作方面,除了之前已经在运营的《魔兽世界》和《星际争霸2》之外,在4月份发布的iPad版本的免费数字战略卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》在第二季度也有着不俗的表现,而这款游戏还在7月推出了全新的内容:首部“冒险模式”-纳克萨玛斯的诅咒。此外,网易游戏将在随后发布另外两款暴雪娱乐的游戏,分别是费在线团队混战游戏《风暴英雄》和备受赞誉的动作角色扮演游戏《暗黑破坏神3》,相信在后面,网易和暴雪将会带来更多让玩家惊喜的消息。

如同客户端游戏一样,移动端游戏的关注度和受欢迎度的持续走高依然是来自于自研产品和代理游戏的出色表现,这也和网易游戏的运营模式密切相关。

最后,网易在保持游戏收入稳步增长的同时,从未放弃对游戏品质的追求,并且积极开拓海外代理和扩张机会,为传统在线和移动端游戏和其他服务的发展提供动力源泉。网易游戏在上个月刚刚公布全新品牌标识,推出“游戏热爱者”的品牌主张,按网易的说法,这个“火一样的指纹”代表了所有游戏玩家指尖的温度,这个有温度的标识也代表了网易对游戏的热爱,和与玩家之间贯彻始终的互动和亲密的联系。从网易第二季度的财报来看,网易游戏收入再创历史新高的背后,主要是来源于自研产品和代理产品的稳定的持续的良好表现,面对目前中国手游市场的快热,网易游戏并没有以利益为目的的赚取这些快热钱,而是依然追求着高的品质和服务,为玩家带来最好的游戏体验。