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《目光》第45期:把脉VR未来 虚拟现实争霸战势不可挡
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   前言:最近一段时间内我们经常看到两个字母“VR”,对于两个字母肯定有着许多人是陌生的,但是如果我们说“虚拟现实”我想大家都不会陌生。或许有人感觉这个应该离我们还比较遥远,但是回想一下曾经认为离我们遥远的手机现在不也是触手可及吗?所以这里我们更多的会问“虚拟现实”真 ...
揭秘独立游戏:四人团队如何100天做到百万用户
手游的红海越来越重,尤其是IP火了之后。大的游戏厂商签一个IP就动辄上千万,“没钱”的独立游戏团队在游戏立项之前就已经被逼到了角落。 但随着一些众筹、孵化器和投资者的关注,似乎还是给了独立游戏在角落里生根发芽的希望。某巨头有意投资(还没谈拢)的一款独立游戏《球球大作战》,其工作室SuperPop是一个四个人发起的轻小团 ...
盛大游戏修改私有化案:谈判终止期限后推90天
盛大游戏   9月25日消息,时隔两个多月,盛大游戏私有化进程再次进入业界视野,根据盛大游戏官方公告,今年4月初公布的私有化方案“终止日期”的时间向后推迟90天。   盛大游戏北京时间9月24日晚间发布公告称,已与相关各方达成了修订2015年4月3日私有化方案的协议(以下简称修改 ...
游戏发行新出路《最佳阵容》低调开测数据惊艳
  从千万广告费沦为游戏发行的基础门槛,到各种影视动漫电视剧甚至音乐IP改编,近几年发行商们可谓是为了成名煞费苦心,但随着竞品越来越多,成本越来越高,如何去吸引用户的目光,依然还是悬在各大发行商头上,让人惴惴难安。而就在近期,一款由业界黑马咸鱼游戏带来的足球策略手游《最佳阵容》却在首轮测试中取得了令人惊喜的成绩,用实 ...
盛月获韩国IP《墨香OL》手游版权 寻研发联合开发
GameMoon(盛月网络)正式与韩国EYAsoft签约,获武侠端游IP《墨香online》的手游开发权,将打造与端游《墨香online》最贴切的武侠手游,为十年铁杆粉丝情怀而共同努力,现寻国内研发团队联合开发韩国IP《墨香》手游版,发行全球。 【韩国EYAsoft】 韩国EYAsoft是在业界享有盛誉的优质游戏开发 ...
欧美游戏配音演员组建工会 要求提高待遇
  那些藏身于热门系列游戏背后,例如《潜龙谍影》《质量效应》《生化危机》的配音演员们,最近正联合起来,在推特上发起了一项名为“#PerformanceMatters”要求提高配音演员待遇的倡议,并将以罢工作为支持。   该标签昨天出现在推特上,多位注明配音演员,包括DavidHayter、JenniferH ...
从资本动向看国内外VR市场的现状与未来
     在Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备公司Oculus之后,虚拟现实一度成为行业关注的热点。近日,海外虚拟现实设备公司Jaunt再次获得了高达6500万美元的新一轮融资,在此之前,Jaunt完成了680万美元的A轮融资和2780万美元的B轮融资,融资的资金都用于虚拟现实设备的开发。   而同 ...
Quest Mobile:2015年8月APP价值榜
  上一篇《金融类APP凭什么不跑路?》的文章出来之后,金融圈显然没有受到丝毫震动,最大的反响是QuestMobile几大股东臭屁了一个多礼拜,Mr.QM深感无地自容,深深反思,这大概是从业以来第二大失败(第一大失败是到现在几乎逆袭的Mr.Zhou都没请吃过龙虾大餐!)。   仔细想想,金融领域大概是商业世界最 ...
移动MOBA之争趋向持久战 热酷快速迭代卡位细分市场
  随着2014年底MOBA手游的呼声渐起,这一品类似乎迎来了发展的黄金时期。但令人唏嘘的是,相比ARPG、动作、卡牌等成熟度较高的品类,目前国内MOBA手游在移动端的人气并未如预期般高涨。截至第三季度,在iOS畅销榜中仅有《超神战记》、《自由之战》、《乱斗西游》等屈指可数的3-4款产品。虽然此前早有业内人士认定MO ...
新版GooglePlay将增加游戏录制直播功能
  根据7月SuperData发布的数据显示,2015年游戏视频市场规模将超过38亿美元,而之后的报告Newzoo特别指出,手游将成为重要的游戏视频平台。对于手游直播产业来说,随着移动游戏产业的高速增长,越来越多的厂商开始注重直播产业。   在Twitch以及YouTube两大视频巨头宣布进入手游直播领域后,苹 ...
手游坑钱无底洞 第三代付费商业模式呼之欲出
  商业模式是游戏产品永恒不变的重要课题。游戏种类繁多玩法多样,但收费方式不外乎几种,大量的开发商从心理上、数值上、设计上绞尽脑汁,费大量心思,无非想让玩家在游戏的过程中多掏些钱。   网络游戏时代,游戏“坑钱”就已成为一大社会争议与玩家痛点。到了手游时代,更短的产品生命周期,使得开发商更急于从玩家身上榨取商业 ...
虚拟现实游戏开发要骗得过玩家的思维
  明年被一些业者称之为“虚拟现实元年”,Facebook旗下的Oculus、索尼和HTC都将开始销售消费者版本的虚拟现实头盔,届时一大批内容也将登场,其中虚拟现实游戏将是内容主角。   日前,一位业内资深人士表示,在虚拟现实游戏的开发上,游戏行业要注意到虚拟现实自有特点,切忌盲目照搬传统游戏的开发理念。 ...
龙图发布公告:《刀塔传奇》不会停服
  随着日前《威尔乌(Valve)集团对《刀塔传奇》相关利益方发起诉讼请求,网络上出现了《刀塔传奇》即将关服的传言。9月22日,《刀塔传奇》官方在论坛、贴吧以及游戏内发布公告,称《刀塔传奇》不会停止运营。公告如下:   5月14日,有媒体披露威尔乌在北京海淀区人民法院正式对《刀塔传奇》运营、开发商北京中清龙 ...
传Gameloft关闭西雅图工作室 距工作室成立不到1年
  9月24日消息,据国外媒体报道,法国移动游戏大厂Gameloft近日关闭了其位于美国西雅图的一间研发工作室。而这,距离Gameloft去年11月开设该工作室不到1年。      多个独立消息源证实Gameloft关闭西雅图工作室事件属实。知情人士透露,Gameloft西雅图工作室本周停止了所有游戏研发 ...
gumi Q1营收3.11亿元 同比下降15.1%
     上周,日本著名手游厂商gumi公布了其2016财年第一季度(2015年5~7月)财报。数据显示,gumi第一季度营收58.7亿日元(约合3.11亿元人民币),同比下降15.1%;营业利益为4.95亿日元(约合2628万元人民币),去年同期为400万日元赤字(约合21.24万元人民币);最终损益为6 ...