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关于Oculus你想了解的问题Palmer Luckey全都回答了
Oculus创始人Palmer Luckey   明年虚拟现实小爆发期,你的钱包准备好了吗?2016年第一季度,这可能意味着消费者版本的Oculus Rift和HTC Vive的广泛使用(Vive在今年年末有少量供应)。索尼也发布会确认了PlayStation VR在明年发售。 ...
网游如江湖 在游戏中体验武侠世界的爱恨情仇
网游如同江湖,充斥着玩家们的爱恨情仇。在手游时代,越来越多的厂商重视玩家间的交互以及PK等社交元素,来提升游戏的粘性。而这种游戏设计趋势恰好与中国传统武侠题材契合度极高。那么当游戏与武侠碰撞火花,还原武侠世界的经典招式打斗和角色们的爱恨情仇,又会迸发出怎样的效果? 古龙56部小说筑基 千百种武学技能空前 如何判定一款 ...
Facebook的视频应用程序或许能解决VR用户少的问题
Facebook CEO Mark Zuckerberg   据华尔街日报报道,Facebook正在为虚拟现实视频内容设计一个全新的应用程序,消息如此令人振奋。   Facebook在2014年收购Oculus就表明了对未来虚拟现实的信心,但是这一新举动意味着facebook决定 ...
真心英雄手游开启封测,竞技射击超好玩!
  江苏卫视《真心英雄》官方手游改编自同名热门综艺节目于今日开启封测。《真心英雄》是由上海佳作开发,优蜜移动代理的一款横版休闲竞技射击手游。游戏沿袭了节目中的轻松愉快风格,水彩颜色渲染的场景旖旎梦幻,Q萌的人物设定,节奏轻松。同时游戏沿用经典射击竞技玩法,操作容易,上手简单。   节奏轻松愉快,战斗奇妙乐趣 ...
VR技术能否终结游戏对人类的欺骗史?
  虚拟现实技术(Virtual Reality)简称VR技术,运用计算机程序与一系列硬件设备,模拟出视觉、听觉、触觉等感官体验,令用户在程序构筑的虚拟世界里身临其境。近年来,VR技术广泛运用于游戏领域,力求使玩家体验到更拟真的游戏互动。   相当长一段时期里,游戏都是以按键 ...
iOS免费榜第一 《新秦时明月》9月29日安卓全渠道上线
《新秦时明月》发布会现场   玄机科技《新秦时明月》召开全渠道公测发布会,正式公布安卓版将于9月29全渠道上线。在此前,该产品曾荣登中国地区App Store免费榜第一名,而此次,玄机科技更是邀请“情歌王子”张信哲合作,以音乐会的形式,举办了一场极具特色的发布会。 张信 ...
国外教授:玩视频游戏能帮助大脑保持灵敏
  9月22日消息,据国外媒体报道,视频游戏业的兴起已经成为了一种全球性的现象。全世界有超过12亿人玩视频游戏,销售额预计不久便会超过每年1000亿美元(约合6367亿人民币)。   视频游戏常常被控为引起暴力和上瘾的元凶。但在近30年的研究之后,并非所有科学家都认同这一说法。   在实验室研究中,有一些研究人 ...
全方位解析AppStore付费榜“刷榜产业”——刷还是不刷?这是个问题!
  刷榜,一直是手游推广的“重要手段”,其目的在于通过提高排名来吸引自然用户及行业目光。   而自App Store实行1元定价以后,付费榜就成为了刷榜的“重灾区”。不久前网上就有流传一份关于付费榜各位置的报价以及能带来的用户量。甚至有媒体直言:iPhone付费榜前28款游戏中,有刷榜行为的超过50%。今天手 ...
虚拟现实受资本追捧 如何做到半年融资超15亿?
  在上周结束的东京电玩展中,索尼的PlayStation VR可谓是赚足了参展者的眼球,官方还在现场提供了多款VR游戏的试玩,其中不乏像《真三国无双7》《最终幻想14》《初音未来》这样的知名作品。   近日,又有外媒消息称硅谷虚拟现实初创技术公司Jaunt获得了新一轮、数额为6500万美元融资,投资方包括沃特 ...
国外开发者总结:手游在国际扩张中遭遇失败的几点原因
  根据WSJ,到2017年,全球手机游戏市场将从2010年的27.7亿美元提升8倍至296亿美元。而在所有国家中,以中日为首的亚太地区将成为手机游戏开发者的最大市场,即拥有48%的全球收益以及超过第二大区域北美3倍的全球收益。   基于这样的数据,我们便不会对每年无数手机游戏尝 ...
《球球大作战》DAU超50万 受小学生开学狂拉人影响
9月22日消息,受九月开学季影响,不少游戏在线玩家数锐减,而有一款休闲独立游戏逆势增长,表现异常抢眼。根据Superpop工作室公布的最新数据,《球球大作战》DAU(日活跃用户)已突破50万大关,直接原因是受小学生疯狂拉小伙伴加入的影响。在00后年轻人群中,该游戏俨然已成“不玩你就out了”的标志性产品。 《球球大作 ...
小说粉丝转化游戏用户有多难
互联网的普及不只是便利了生活交流等相关方面,在网络的催化下文学更加盛行,各大网站的文学作品点击量居高不下,读者对于文学作品的热情远超当年。彼时游戏业的重心也由传统页游到大型端游再到手游,完成了一次次完美的转移,而文学也在游戏业一次次重心变革之期渐渐受到重视。 厂商为何执着购买小说版权? 文学作品改编成游戏真正的起始期 ...
印度手游市场2019年收入30亿美元 占GDP万分之11
  随着移动游戏市场日趋成熟,越来越多欧美游戏公司开始将目光转向新兴市场。在Zynga亚洲首席财务官Atul Bagga看来,作为金钻四国之一的印度,未来几年将为欧美公司提供巨大投资机遇。近日,他在供稿于GamesBeat的一篇文章中分享看法,游戏陀螺对文章主要内容进行了编译。 印度与中国在人口、城市化人口 ...
《纪念碑谷》的开发者正在制作一款虚拟现实游戏
  通常来说,当开发者手中有了一款成功的游戏,开发续作是最合理的选择。但是,《纪念碑谷》的创造者们却选择了不同的道路。他们转向了正在成长中的虚拟现实领域,而且,他们选择的平台是比较小众的 Gear VR。   “我想你会明白,在《纪念碑谷》之后,我们最简单的选择就是,马上制作《纪念碑谷2》。” ustwo 的 ...
平台刷数据刷破牛皮!13亿人同时看直播
  在目前的中国游戏业,手机游戏和电竞直播是最火爆的两个方向,聚集了各种热门话题、人物、还有资本。   不过有句老话,人红是非多,越火爆的领域、奇葩事情也就格外的多,最近人气爆棚、话题不断的电竞直播圈,就闹出一个史上最大的乌龙事件,它折射了电竞直播领域背后浮夸的一面。   为了博得平台和资本的眼球,手游刷榜、刷 ...