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《武极天下》未公测便被抄袭成风 主策本人发话欢迎来战
无商城手游《武极天下》自首曝起就频频受到业内关注,其独具创新的游戏特色、大手笔且又兵出奇招的市场宣传方式早已成为业内美谈。10万人参与二次删档内测堪称史上最大规模。从产品的品质到市场成绩,《武极天下》在行业内的标杆地位显然无疑。
一款游戏产品红火必然就会引起市场的争相模仿,这是中国游戏市场的通病。身为手
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外媒曝光国行PS4和Xbox One主机销量超过30万套
导读:中国的主机市场重新开启已经过去了将近一年的时间,在这期间,国行PS4也在2015年年初加入了国内主机市场,也是从那个时候开始,中国的游戏产业终于向着国际一般水准开启了新纪元。外媒vgchartz报道,根据IDC(国际数据资讯)的统计数据,国行PS4和Xbox One总共销售出去了超过30万套,预计在今年年底
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上半年手游收入增近七成 寡头竞争比拼研发和精品
中国游戏市场迎来爆发式增长。从近日举行的第十三届中国国际数码互动娱乐展上获悉,中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。其中,移动游戏增长高达67.2%,日益成为资本追逐热点。
移动游戏看似繁荣的市场表象下,是企业盈利困难、产品生命周期短的事实。游戏企业要想从对手林立的竞争中突围,可从自主
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【CJ专访】浩动游戏陈成:在游戏发行上比拼执行力
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在ChinaJoy期间,上方网记者对浩动游戏CEO陈成进行了专访,除了对浩动已经推出市场的火爆产品《仙变2》进行了深度的了解,还对将要面向市场的《英雄之战》进行了探讨。同时陈成还为我们分享了浩动游戏在发行上的策略,他认为游戏发行除了需要资金的支持,还贵在执行力。其中
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SE第二季度营收422亿日元 同比增长12%
日本游戏公司SQUARE ENIX于8月6日公开了15-16财年第一季度财报。尽管该季度家用机热门游戏新作并不多,但SE依然靠着手游和网游保持着稳定的收入。在该季度内,公司整体营业额为422.82亿日元同比增长12%、营业利益79.12亿日元同比增长56.1%、纯利益为59.99亿日元同比增长76%。
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【CJ专访】小奥游戏CEO孙建:射击游戏是今年布局重点 期待携手拓展全球市场
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在上海刚刚结束的第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,上方网记者对小奥游戏CEO孙建进行了专访。
小奥游戏作为中国最早起步的游戏厂商,致力于全球精品发行、产品多元化探索,拥有专业的研发及发行团队、丰富的手游开发和运营经验,2004年以来成功推
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顺荣三七参与收购了《拳皇》开发商SNK
8月6日,顺荣三七(002555)发布公告称,其参与的喆元文化通过增资LedoMillennium,已完成对日本游戏公司SNK Playmore的收购。本次收购作价为6350万美元,其是目前中国文化传媒企业在日进行的规模最大的收购。
公告显示,停牌期间,顺荣三七在7月24日与喆元文化及其原股东东方证
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移动游戏精品大战越演越烈,端游大厂优势明显
如果要盘点2014年的现象级作品,作为从业者的你第一时间能想到哪些?在笔者的第一印象中,仅有《刀塔传奇》、《全民MU》、《太极熊猫》、《神武2》以及十二月末正式上线的《全民突击》等几款游戏能称得上大作。但是到了2015年,仅上半年上线的“S级”作品就不下于10款,它们的成绩如何?背后有什么共同的特点?又折射出目前
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五个经典案例——教开发者有效地提高激励性视频广告收入
移动广告近作为移动游戏行业的快速发展的重要推动者,其市场规模或已超过pc端视频广告,成为数字广告领域发展最快的一个分支。据eMarketer预计,到2019年,移动广告视频收入将占总数字视频广告的47%。
为了从移动广告视频盛宴分一杯羹,开发者们欲以更为创新的形式将利润丰厚的视频广告融入到应用和
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5玩runtime在Html5游戏领域究竟能掀起多高的浪?
导语:runtime提供了让Html5游戏能媲美原生APP游戏运行效率的解决方案,并且将改变原有Html5游戏只能局限在小游戏的格局。
自从cocos runtime、白鹭runtime、5玩runtime等Html5游戏加速器相继问世以后,Html5游戏业界仿佛迎来了一片曙光。在一场接一接的发布会上,
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如何打造腾讯式精品手游运营及营销之路?
7月30日,由腾讯移动游戏平台发起,众多国内外一线产品制作人或主创人员参加的一场“移动游戏TOP制作人沙龙”在沪举办。会上,腾讯互动娱乐事业群移动游戏产品部副总经理刘铭以及腾讯互娱市场部总经理高莉分别在现场作了题为《精品游戏的精细化运营之路》和《腾讯移动游戏的精品营销方程式》的演讲。
刘铭女士指出,细分
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VR谁都能做?如果不是,谁去充当炮灰,谁又来渔翁得利
要说最近的主角,那一定是VR设备。继去年暴风魔镜发布之后,7月26日,爱奇艺也推出了自己的VRApp,希望通过它,来搭建一个链接产业链上下游的VR平台。VR设备的开发热潮,事实上早在去年便已初见端倪,从易观智库最近发布的VR设备市场融资情况也能清楚地看到。早有蚁视、暴风珠玉在前,后有腾讯、爱奇艺强强跟进,再加上红
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开发者满意度调查:近半认为游戏产业缺乏平等机遇
国际游戏开发者协会(International Game Developers Association,简称IGDA)近日发布了2015年开发者满意度调查报告,这份报告中收集了2900名游戏开发人员对从个人发展前景到游戏产业前景等各种问题的的看法。
在问及当下游戏产业状况时,41.6%的开发人员表示
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能对虚拟现实侃侃而谈? 不过你知道怎样做好VR交互吗
人机交互
VR已经成为当今科技热点之一,雷锋网作者台伯河是一名资深VR产业从业者,除去昂贵的制作成本和内容需求,交互对VR用户来说是非常重要的体验。或许你会说,VR那么多坑(唔,哪个行业没有坑),但是如果真的能把交互做好了,至少会显得你很认真。
目前而言,VR产业的三大链
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乐逗新作《机战王》8月上线 “高达之父”大河原邦男参与制作
今日,国内领先的手机游戏发行平台乐逗游戏(NASDAQ:DSKY)正式宣布,将于8月下旬发行3D 机甲动作手游《机战王》。本作汇聚了蓝弧文化旗下五大最顶尖的动画IP,并由担任《科学忍者队》、《机动战士高达》等众多人气动画中担任机体设定的“高达之父”大河原邦男参与制作。
大河原邦男,日本动画领域最早的
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