Cici

成功手游必不可少的要素–页面设计
  随着信息技术的不断发展,移动商务正在以前所未有的速度改变着我们的工作和生活方式。从早期的大哥大到现在的苹果5代,手机不再是一个单纯的通讯工具了,而是集通讯、商务和娱乐于一体的多媒体工具。其中手机游戏发展的最为迅速,根据中国工信部统计数据,截至2014年1月底,中国共有12.35亿移动通信服务用户,其中4.19亿为 ...
友利控股更新重组草案:龙图游戏估值下调19.79%,称未收到Valve的诉讼文件
  友利控股昨晚连续发布了40条公告,更新了此前已经披露的重大资产重组预案。友利控股拟置出扣除货币资金外的所有资产和负债,置入北京中清龙图网络技术有限公司(简称“中清龙图”)全部股权。新公开的草案中,交易各方协商一致同意将本次交易价格由原预案的96亿元调整为77亿元,换句话说,中清龙图的估值下调了19.79%。 ...
世嘉飒美Q2营收26.4亿元 同比下滑41.2%
     日本著名游戏厂商世嘉的母公司世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)于近日发布了其2016财年第一季度(2015年4~6月)合并财报。财报显示,公司4~6月营收529.35亿日元(约合26.41亿元人民币),营业损益为94.55亿日元赤字(约合4.72亿元人民币),经常损益87.06 ...
索尼携Project Morpheus以及众多新游戏亮相CJ 人气火爆
  2015年7月30日,本届Chinajoy正式开幕,在当日上午,索尼游戏中国方面继昨日发布会后,开幕式上现场举办了多项活动,包括PS国行产品限时促销、虚拟现实设备“墨菲斯”体验等。   索尼CJ展台   和以往相比,本次索尼在展台提供了大量国行产品的促销活动,国行PS4现场价格为2499元,再加150元 ...
【CJ专访】艾德思奇孙泽锋:手游广告营销策略三部曲
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   似乎每年的ChinaJoy都是游戏厂商发布新产品的最佳时期,因为这里聚集着大量的游戏厂商、媒体、玩家,一旦错过或将饮恨一年。所以这一时段的手游新品也是层出不穷。可是在这一锅烩中,有哪些产品能够脱颖而出获得玩家的青睐?这不仅检验产品质量,更加考验的往往是游戏厂商的营销 ...
游戏业迈入千亿时代 却也走到十字路口
  十余年发展有高峰也有低谷,中国游戏产业还是在去年迈入千亿元时代,而今年的ChinaJoy无疑是多重变局下的集中阅兵:增速放缓到不能再缓的端游还能挺多久?手游作为游戏增长最大驱动力如何面临资本降温和淘汰加速的考验?电视游戏(包括主机游戏等)能不能接过力促增长的枪?虚拟现实是噱头 ...
Glu第二季度收入5750万美元 签约说唱歌手和动作明星
  8月5日消息,著名移动游戏公司Glu今天发布了第二季度财报,根据财报显示,Glu当季度非GAAP收入达到5750万美元,比去年同期增长了64%。Glu当季GAAP收入为5620万美元。   杰森•斯坦森   Glu第二季度非GAAP净利润为180万美元,去年同期亏损160万美元。按照GAAP准则,Glu ...
连线消除类手游关卡障碍和数值的设定
     公司做一款连线消除类游戏,有点像Candy Crash或者Jelly Splash这样的,这类游戏的关卡障碍和数值应该怎么去设定?有什么规律规则吗?   我来说说我的想法。   一、此类游戏数值体系的制订,从个人的角度理解,可能和传统类型的游戏略有区别,其构建会更多依托于关卡玩法的设计和期望玩家在游戏 ...
腾讯+360+百度已占应用分发市场84%
  近日,易观智库最新发布报告显示,中国移动应用分发市场百度、腾讯、360已经稳稳包揽了八成以上的市场份额,中小型应用商店基本退出竞争。   报告显示,2015年第2季度应用分发市场分发总量为337.8736亿,较上一季度环比增长2.8%。中国全渠道应用分发市场排在市场前三名的为百度系、腾讯系和360系,与上一 ...
浅谈游戏类型对关卡设计的影响
  1、第一人称视角的游戏公认代入感最强,因为玩家会感觉成为了游戏角色。无论哪种讲故事的方式,确定人称视角很重要,视角影响到游戏中玩家所扮演的角色和玩家的交互性。第一人称优势在于玩家可以精确瞄准,缺点是玩家可视范围无法超过角色,很容易被敌人突然袭击。第三人称:缺点是玩家是玩家,角色是角色,产生了隔阂,并且更难瞄准。优 ...
【CJ专访】多盟张鹤: 选择与蓝标合作是为了实现梦想 看好移动营销的未来
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   日前2015ChinaJoy在上海盛大开幕,各路游戏领域精英齐聚上海,一个又一个真知灼见引爆业内。时隔蓝标收购多盟1个半月后,上方网记者在ChinaJoy期间见到了多盟联合创始人&总裁张鹤,这也是在蓝标收购多盟后,多盟总裁首次在行业大会上露面,上方网记者针对 ...
“限胸令”下的Chinajoy:东方神韵SG俘获万千宅男心
  2015年7月底热气腾腾的黄埔江畔迎来了史上最严ChinaJoy,“限胸令”的执行,让各大厂商展台的Showgirl开始拼大长腿,高颜值,服饰更加偏向主题化。除了众多的Cosplay(角色扮演),具有东方神韵的SG最能俘获万千宅男心。   一夜之间Showgirl们变得矜持、传统兼优雅,仿佛清晨露珠般的晶莹 ...
对大型网络游戏而言,IP有多重要?
       市场上,游戏IP分两种,一种是自建IP,一种是购买IP。IP真有那么重要吗,为什么一些大的网络游戏也不可忽视IP的力量?   IP真的很重要。   IP的重要性主要有三个方面:   1.对于未进入游戏的用户,IP能够增加用户导入效率。   举个例子,假如《天涯明月刀》和《古羌传奇》( ...
《榜单东西》:一周iOS榜单变化 借势ChinaJoy新游成功上位(7.27~8.2)
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   随着ChinaJoy的结束,游戏圈似乎又归于平静。回头看看,各种跑会、各种交换名片、各种“小龙虾“聚会背后,有多少人真正关注游戏本身。没有IP,没有砸几千万的市场、没有渠道给量……就等于什么都没有。在如此多行业大佬聚集的大会上,在各种思维交流碰撞的时刻,上方网小编真 ...
卓越游戏点亮国际手游市场 108国AppStore强榜推荐
  由卓越游戏自助研发海外发行的手游《HerosandTitans》在108个国家AppStore获得了推荐,创造了国内手游又一新高度。作为行业巨头,卓越游戏在国内手游市场取得的成绩有目共睹,但卓越游戏远远不满足于国内手游的成功,更是把公司的业务线推向了国际,力争在国际手游领域中占据一席之地。按照卓越游戏的发展轨迹来 ...