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WhatsApp月活跃用户达19% 成第三大社交应用
据最新数据显示,WhatsApp除中国外的市场16 – 64岁的月活跃用户比例高达19%,这一数据比6个月前增长了30%。最重要的是,WhatsApp也因此超越Facebook Messenger成为全球第三大社交应用。
下面图表清晰的列出了WhatsApp使用率最高的国家和地区,都是新兴的互联网国家和地区。
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《最终幻想Agito》评测:救世主还是终结者?
最终幻想Agito
角色扮演
大小:96.3MB
语言:日文
7.1值得尝试
声 画:操 作:可玩性:
iOS版下载 安卓版下载
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9月广州开启TFC移动游戏开发者和交易大会 聚焦精品游戏
纵观现今移动游戏行业,各产业链条逐步形成既有市场格局。这必然导致利润分配失衡,更多的利润集中到渠道及发发行商手中。我们更应当关注开发者,让具有创新能力并且优秀的开发者享受应有的利益。在这个大形势下,2014 TFC全球移动游戏开发者大会将于2014年9月16—17日在广州南丰国际会议中心召开。
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Gameloft招牌射击手游《现代战争5》试玩前瞻
Gameloft公布了旗下最受期待的射击游戏 Modern Combat 5: Blackout(现代战争5)的最新演示画面,对比这一年间的少量信息,这次如此痛快想必也是因为游戏上线日期临近。从新视频可以看出,比起去年E3游戏展上曝光的版本,游戏被调整得更精简而集中。
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腾讯开放平台总监胡皓:页游手游获取用户的四大途径
5月21日,两岸游戏产业高峰论坛上,腾讯开放平台总监胡皓女士分享了腾讯开放平台对页游和手游的扶持政策,以及页游手游的运营技巧,页游开发者在腾讯开放平台可以通过应用中心、任务集市、社交渠道、广点通等四大渠道获取用户来源,其中任务集市给页游开发者实现了150%的超高回本率。胡皓女士同时也公布了手游开发者获取用户的四大
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《炉石传说》成为国外电竞项目 全程使用iPad
DreamHack,世界上最大的电竞盛会之一将在今年的夏季赛继续加入《炉石传说》项目。夏季赛将于今年6月份举行,而《炉石传说》的总奖金进一步增加,达到2万5000美金。本次比赛将有种子选手的参赛赛制,世界上最顶级的12名炉石传说玩家将作为种子选手直接晋级小组赛。而所有比赛将不在电脑,而是在iPad上使用,根据Dr
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市场或研发中多达25款可穿戴式高科技设备——信息图
在2014年的CES展会上,各种可穿戴设备可谓是无处不在,包括智能手表、智能眼镜、智能腕带和智能头盔等。可穿戴设备已成为继智能手机和平板电脑后,最值得期待的数码产品之一。
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CSGIS两岸峰会 骏梦许斌:互利双赢开拓台湾市场
CSGIS两岸游戏产业高峰论坛5月21、22日在沪举行,骏梦游戏CEO许斌出席并在大会上发言。在众说IP的2014年,游戏似乎早就过了怎么做都赚钱的时代。骏梦游戏从09年成立至今就一直坚持精品IP战略,因此有人说骏梦是这方面的专家,从而在即将到来的IP大战中看好骏梦游戏自然是有凭有据。
骏梦游戏CEO许斌在高峰论
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2014年第一季度平板电脑市场分析报告
平板电脑作为与笔记本电脑、智能手机比肩的电子产品,在智能手机频繁发布新品的时代,似乎渐渐淡出了人们的视线,5月15日,小米公司推出价格低廉的小米平板,试图通过硬件和软件的最佳匹配,为安卓平板正名。速途研究院根据市场相关数据对平板电脑市场进行了深入的分析和研究。
(速途研究院制图)
速途研究
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人人2014Q1财季净利润2亿元 游戏收入成挑战
5月22日消息,人人公司(NYSE: RENN)近日发布了截至3月31日的2014财年第一季度财报。总净营收为2490万美元,同比下滑39.9%。归属于人人公司的净利润为3230万美元,而上年同期净亏损310万美元。
人人公司董事长兼首席执行官陈一舟
人人公司董事长兼首席执行官陈一舟表示,人人公司在201
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竞技世界赵华:做棋牌游戏 “尽可能的折腾”
棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑的,数量庞大的民众基础、简单方便的游戏方式、传统体育与移动网络的结合,这些都使得棋牌游戏在网络游戏市场中的地位不容小觑。随着移动终端入口、互联网争夺战的加剧,未来的2~3年,棋牌游戏在移动端发展的出路在哪里?上方网特邀竞技世界副总裁赵华一起
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电影企业涉足游戏 “另类”的文化产业并购
买入光线传媒股票的人最近不用太着急了,因为光线传媒又出手了。近两个月以来,光线传媒的股票一直处在停牌状态。5月4日晚,光线传媒发布公告称,拟2.3亿元购仙海科技部分股权并增资,完成后合并持有仙海科技20%股权。
这已经不是光线传媒第一次投资游戏产业了,早在2012年8月,光线就曾斥资8100万人民币收购欢瑞世
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五大手机游戏市场营销途径优缺点大起底
越来越多元化的世界,为我们带来了越来越丰富的选择,但怎样去抉择也随之成为了让人头疼的主要问题。现在的手游行业也是如此,游戏历尽千辛万苦终于开发完了,但市场上有那么多种推广方式,以至于很多厂商都在纠结,到底怎样才能找到适合自己的套餐呢?
其实这个问题并不该是最先考虑的,因为如何选择的前提是知道究竟存在有多少种选
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易观发布Q1手游平台数据 百度移动游戏领先
日前,易观智库发布了《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》。报告全面统计分析了包括百度移动游戏、360手机助手、腾讯应用宝、豌豆荚、小米、UC九游、当乐等国内主流移动游戏运营平台的用户规模、用户使用时长、启动次数等平台核心数据,报告还深入分析了不同运营平台的用户属性特征,包括地域分布、收入等指标,以及玩家
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“腾讯云分析”发布今年一季度移动行业数据报告
移动互联时代,用户购买移动设备、选择联网方式、使用移动App,会呈现出一种怎样的状态和趋势呢?
移动应用统计分析工具“腾讯云分析”今日发布《移动行业2014年第一季度数据报告》,此报告基于的数据来自十几万个接入“腾讯云分析”且覆盖8亿移动设备的App。我们一起来看看,今年第一季度的移动行业状态如何?
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