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任天堂发布第一款APP 无关马里奥和皮卡丘
很显然,任天堂这个传统的游戏巨头,在移动互联网的浪潮中丧失了方向。直到现在为止,我们还是没有在iOS或是Android平台上看到正版的、贴着“Nintendo”标签的游戏。现在,任天堂终于在Android平台推出了其第一款APP,令人失望的是,这款APP跟游戏没有半毛钱关系。
新的APP是由任天堂与日本通
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多盟首批通过MMA无线营销联盟广告监测标准
2014年5月14日,MMA无线营销联盟无线广告监测标准发布会于北京丽亭酒店成功举行。会上,联盟下属的移动广告标准与测量委员会公布了首批In-App广告API监测标准合规名单;行业领军企业代表对无线营销行业的发展进行了深入的探讨;作为中国第一智能手机广告平台,同时也是国内唯一横跨iOS、Android、Windo
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从财报资料看日本人气IP动向
万代南梦宫(以下简称NBGI)和东映动画已经与之前公布了最新的财报及相关资料,其中与动漫IP相关的数据也非常值得注意。从两家公司的决算说明会中我们了解到,像《海贼王》这样顶尖的IP现在也遇到销售额出现停滞甚至是下降的情况。对于许多憧憬着著名IP的游戏公司来说,下面这些数据可以提供许多参考。
海贼王:顶尖IP显
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游戏工委报告:Q1移动游戏核心用户过25%
5月15日消息游戏工委和CNG中新游戏研究联合发布了《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》。报告指出,2014年第一季度,日均使用时长超过1小时的移动游戏核心用户比例超过25%。
报告介绍,超过1个小时的游戏用户会被部分开发商认定为首日留存用户。由于2014年第一季度,日均使用时长4小时以上的用
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Snapchat 在北美流量已赶超 WhatsApp
编者按:阅后即焚的图片和视频服务,为 Snapchat 在流量上赶超 WhatsApp贡献了最大的力量。
根据网络流量分析服务商 Sandvine 提供的数据,阅后即焚聊天应用 Snapchat 已经取代了 WhatsApp,成为了北美地区产生流量最高的第三方即时通讯应用。
Snapchat 成为了北
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NPD:美国四分之三的玩家更喜欢物理游戏
核心玩家对物理游戏发行的需求仍然在上升,同比增长了5%
物理游戏发行的需求仍然在增长,很多玩家虽然越来越接受内购的方式来购买游戏,但这些玩家多数希望获得和花钱相等值的游戏内容。 根据NPD集团的核心游戏2014年的报告,假设游戏都是一样的价格,美国74%的核心玩家
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日本游戏周销量统计 《妖怪手表》连续四周第一
每逢周四,我们都会准时提供日本游戏周销量的统计数据,对软硬件销量以及市场动向有兴趣的话,记得常来看看。
本周(2014年05月05日~2014年05月11日)的日本游戏销量已经公布,LEVEL5旗下3DS作品《妖怪手表》继续排名第一。本周无新作上榜,任天堂3DS游戏《化石挖掘者:无尽齿轮》、《动物之森》本周再
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宝利来拟投9000万增资掌娱天下 涉足游戏产业
广东宝利来投资股份有限公司今日(2014年5月15日)公告称,公司与成都掌娱天下科技有限公司及其股东王勇、楚立、宋金虎三人签署了《广东宝利来投资股份有限公司与成都掌娱天下科技有限公司及其股东关于成都掌娱天下科技有限公司之增资协议》,公司拟以人民币9000万元对掌娱天下进行增资,本次增资完成后,公司持有掌娱天下10
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为你解析手机浏览器是如何节省流量的
如果你手机没有上网流量包月套餐,而你又不是土豪,那么还真的应该留意一下你的上网流量,要知道现在的流量费用实在是太贵了。而目前很多的手机浏览器,例如(mobile版)Chrome/Opera都自带有数据压缩功能,帮你节省上网流量。
使用数据压缩功能并不会太多的影响用户体验,事实上,使用数据压缩功能后打开的网页和
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酷听升级版APP傲立于听书潮流的浪尖
酷听—听书行业的领航者,目前刚刚完成客户端的又一次华丽升级。
全新的酷听V3.0版本,功能更强劲,用户通过进一步的扁平化操作系统,实现更具魅力的云端信息同步、个性化定制等等。下面文章中将通过Android版手机为大家展示有哪些令人期待的功能和体验。
▲功能——多重分类更细更全
酷听V3.0
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岩田聪:任天堂会回到盈利模式 新硬件在计划
在日前网络访谈中,任天堂总裁岩田聪在线回答了一些网友的提问,虽然任天堂今年亏损严重,但岩田聪对下一财年任天堂的反弹表示乐观。他称,任天堂将回到他们习惯的盈利模式,而且新一代主机已经在计划阶段了。
岩田聪
在被问及新主机是否会代替销量低迷的WiiU登上舞台时,岩田聪说,其实任天堂每发售一款新硬件就已经开始计划下
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日服《智龙迷城》苹果畅销榜跌至第二
记者从微信朋友圈获悉,在日服畅销榜长期在首位的《智龙迷城》被《怪物弹珠》拉下马。
应用雷达显示,今日8时,GungHo公司的《智龙迷城》跌至第二,取代他的则是日本MIXI的《怪物弹珠》。截止今日,《智龙迷城》已经连续霸占苹果畅销榜首位已超过一年半之久,正因此,该公司的市值从去年就超过了任天堂的市值。成为全
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端页游射弹模式移植手游 敢问路在何方
2013年的手游市场已经不能用火爆来形容了,在卡牌、三消、全民、天天席卷天朝的时候,无论是挖矿的还卖白菜的都纷纷转战手游市场,其中端页游大佬们也纷纷放下“身段”布局手游市场,移植,作为最快的变现和试水手段,也是大佬们备战2014年手游这块大蛋糕的最好的杀手锏。但已经成功的端页游模式游戏移植到手游能否一样成功?
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在那些知名游戏工作室成名之前……
讲述起源的故事总是能让我着迷,特别是当这些故事让我对曾经吸引我的事物产生全新的观点时。比如说,我特别喜欢看演员们最早拍的影片,也特别愿意去了解雅达利、微软这样的大型公司是如何走向成功的。
关于MMO游戏工作室起步的故事很多,谁会想到一个曾经专门做红白机游戏的工作室如今成为地球上最大的MMO游戏开发商?而另
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为啥中国手游玩家就是不爱花钱玩游戏?
近来,亚洲游戏大有“赶英超美”之势:4月NewZoo数据显示,一直占领Google Play的亚洲发行商,4月就有三家占领了iOS前五发行商的位置,而去年同期亚洲完全未进入过前五。在iOS排行上,Supercell和King贡献最多收入,紧随其后是腾讯、GungHo 、Naver日本。所以呢小优姐决定,要多点
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