何 一波

一起策马奔腾吧,少年
KONAMI、EA、暴雪等公司遭起诉,因游戏侵犯专利
最近,包括暴雪、EA、科乐美等一线大厂均被告侵权。据Polygon和GI.biz报道,近日一家位于美国德克萨斯州的公司Virtual Gaming科技有限责任公司对动视暴雪,EA电子艺界,科乐美,Take-Two和Zynga等公司提起了专利侵权诉讼。其声称这些公司的某些游戏(多为体育游戏)中未经授权使用并侵犯了由Fan ...
【矩阵在现场】网易2015游戏热爱者年度盛典图文直播
继今年“520游戏热爱日”之后,网易游戏又一次整合品牌集体亮相,2015游戏热爱者年度盛典今日在上海正式开幕! 此次网易游戏将首次联合旗下游戏为玩家呈献嘉年华盛典,网易旗下广受玩家热爱的游戏将在今日登场献礼,同时还有超过20款新品前瞻,现场邀请到多位影视圈名人、知名作家出席,官方此前也透露将有泛娱乐计划相关的重大消息发 ...
腾讯全资收购Riot,不过……
  不过他们好像也不能手游…… 作为全球最赚钱的游戏,被国内游戏巨头一口吞个干净,这到是让国内的玩家开始有些紧张的。当然,其实这并不是腾讯对Riot第一次进行收购,从2008年开始,腾讯以融资、收购等方式,从Riot那里拿到了92.78%的股份,而对于玩家来说,在两次的收购中,都是惶恐不安,生怕只有QQ ...
冬·年终报道:那些关服的游戏和关闭的工作室
  这是手游矩阵年终报道之“冬”系列专题,“手游寒冬论”成为今年最受关注的行业现象,大厂有大厂的苦恼,小厂有小厂的难处,寒到底是什么样的寒?冬又该如何过?我们来看一看在这个寒冬论下,都隐藏了些什么。   行业的冬天不是裹着毛衣穿着羽绒服烤着火炉就可以过的,从2015年开始,国内外的一些工作室关 ...
世纪华通王佶:游戏的全球化布局突破BAT的垄断
停牌长达一年之久后,世纪华通近日公告将耗资134亿元收购从美股回归的中手游以及主攻国际市场的点点通,并宣称后续有可能注入同样拟回归的中概股盛大游戏,有望一举打造成为A股市场巨无霸式的网游概念股。多重利好刺激之下,世纪华通受到资本市场的热烈追捧,复牌之后连续涨停,大有直追同样是游戏股回归的世纪游轮20个涨停之势,并被投资 ...
小岛秀夫正式离职投奔索尼,Konami从此安心转手游
于是今天Konami的股价就涨了。 12月16日早间据《日经新闻》的报道,著名游戏开发者小岛秀夫与Konami的合同于昨日正式到期,Konami官方也随后证实了小岛秀夫从公司离职的消息——闹了整整一年的双方如今终于分手。   (近一年来闹出不少事的Konami和小岛秀夫,最终以合同到期的方式较为平和地分 ...
网易游戏《功夫熊猫3》与东方梦工厂开启影游互动战略合作
  阿宝又回来了! 12月15日,由美国梦工厂和上海东方梦工厂联合出品的经典系列动画电影《功夫熊猫3》在京召开“盖世五侠”发布会,为即将于2016年1月29日全球同步上映宣传造势。这部中美合拍片的中方导演滕华涛现场宣布白百何、王志文、张国立、张纪中重磅加盟配音并首次曝光了影片中文版全明星配音阵容,堪称“史 ...
习近平出席世界互联网大会,演讲提出“四个原则、五点主张”
12月16日,第二届世界互联网大会在浙江省乌镇开幕,国家主席习近平出席开幕式并发表主旨演讲。 习近平表示,网络空间是人类共同的活动空间,网络空间前途命运应由世界各国共同掌握。各国应该加强沟通、扩大共识、深化合作,共同构建网络空间命运共同体。习近平就共同构建网络空间命运共同体提出5点主张: 1、加快全球网络基础设施建设, ...
2015年中国游戏收入1407亿,产业年会谈未来 | 手游矩阵
2015年中国游戏市场收入1407亿元,未来又将会是什么样?   12月14日至16日,2015年度中国游戏产业年会在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心正式举办,会议当天中国音数协游戏工委(GPC) 和伽马传媒(CNG中新游戏研究)联合公布了《2015年中国游戏产业报告》。 报告显示2015年中国游戏用户数达 ...
开发商成立新工作室 转向移动游戏
  拥有《辐射》系列、《上古卷轴》系列的游戏开发商Bethesda Softworks今日宣布在加拿大蒙特利尔成立新工作室,这将是Bethesda自1986年于美国马里兰州成立以来首次开设分公司。新工作室的业务范围将不仅仅局限于主机和PC游戏的开发,还包括了移动游戏。   Bethesda表示,促使他们将新 ...
现在,是中国游戏产业最好的时代
  今年,游戏行业不好过,与O2O产业、股市一起遭遇滑铁卢。   意外么?   并不。   风能吹猪,亦能摔猪。   近两年,大家有目共睹行业内制造了多少“屎”一样的游戏。   究其原因,曰:有人愿意吃屎。   大量幼稚的投机者看到短线机会,便纷纷成立造屎厂,都想从中想捞一笔。   但万万没想到,用户这么快就 ...
平台回天乏术 App Store亦无法扭转付费游戏颓势
  移动游戏几年前从付费模式转向免费模式(F2P),大厂在免费榜竞争,付费榜成了独立游戏的温床。但自2014年开始,付费榜便被不少游戏厂商盯上,而到了2015年,付费榜已经变成变成了不少游戏大厂冲榜的主战场,冲榜成本也一度被拉高,付费榜对于玩家选择游戏的参考价值也在不断下降。为什 ...
用户为什么会卸载App?
     本文来自Quora网站上对于“用户为什么会卸载App”的一个优质回答,由江南大学设计学院研究生曾丽霞翻译,查看原文   问题:   是一系列什么原因导致用户可能某些卸载应用程序?   这些可能的原因包括:   应用程序的加载时间太长,因为大部分应用程序不像脸书、Evernote等那样(唯一,具有不可 ...
全球手游产业研究:2015 1H这些游戏很火爆(图表)
  2015 1H全球主要国游戏TOP榜单介绍:美国、英国、德国、法国、俄国、印度、巴西、中国、日本、韩国   一、2015 1H全球游戏TOP榜单   iOS App Store      Google Play Store         ※AppAnnie2015年1月~6月 ...
EA刚宣布暂不制作VR游戏 旗下工作室就要组建VR团队
  导读:大型工作室和发行商由于种种原因,对于致力于虚拟现实犹豫不决。不像小的独立工作室一直活跃在虚拟现实行业中,成为该行业的支柱。然而,这一情况似乎要随之转变。EA旗下的工作室DICE技术主管Johan Andersson最近在推特上表示该公司正在创建一直VR团队。   EA旗下DICE工作室   大型工 ...