何 一波
一起策马奔腾吧,少年
亚马逊投资CE3引擎 或进军游戏界
Crytek在上月声称已经和一个神秘的投资人达成了“惊人”授权。今日,这个将Crytek救于水火之中的神秘投资人正式曝光,令人意外的是这家公司竟然是国外的零售巨头:亚马逊。据国外媒体Kotaku报道,亚马逊已经和Crytek达成战略合作,亚马逊已经同意投资Crytek的游戏引擎CE3,而这笔授权交易费用高达500
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论外设重要性:340万次鼠标点击助我上LOL钻石
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在英雄联盟中,钻石并不是竞争最激烈的段位,但能打到钻石组,足以证明玩家的不凡实力。每一位想要进入钻石组的玩家,在登顶之前必须先经过青铜白银黄金白银等位列,除此之外,他可能还要花费数年的苦练以及超过300万次的鼠标点击。
r3as0n表示他使用了鼠标的记忆功能。
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Fiksu:2015年2月iOS取用户成本同比大涨76%
导读:近日,美国移动营销服务公司Fiksu发布了《2015年2月手游应用成本指数》报告,从应用发布成本、应用安装成本与获取忠诚用户花费3个方面对应用市场做了分析。报告显示,在2015年1月iOS获取成本同比大涨61%之后,2月iOS平台获取用户成本整体与1月相比有了0.1美元的下滑,但2月依然同比增长76%。随着
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移动游戏电视广告呈上升状态
导读:看似很小的手机游戏发行商脱壳而出一掷千金的大游戏广告,手机游戏出版商outspending在掌机游戏领域的大得多的弟兄们以惊人的速度震荡。
据iSpot.tv数据,四家在视频游戏类别在今年第一季度前五大电视广告挥金如土的是移动游戏公司,超过1.3亿美元的2015年国王,机械区和超级单体(统称花费按照这个
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天润发布股票交易异常波动报告 收购点点乐遭质疑
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4月7日消息,天润控股此前拟斥巨资收购点点乐100%股权,而点点乐两年多只有一款主打产品《恋舞OL》,去年净利润不到1500万,收购价却高达8亿元。因过高的收购价格遭到了众多投资者的质疑。
4月6日晚,天润控股发布了一则“股票交易异常波动”的公告。原因系公司股
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艾瑞《2015移动游戏白皮书》:手游第三方服务日趋完善
导读:近日,艾瑞咨询发布了《2015年移动游戏第三方服务白皮书(数据服务篇)》。报告包含行业背景、产业链分析、企业案例三个部分。报告显示,随着移动游戏热潮的到来,也带动了游戏周边产业,产业链上也出现了众多创新型的第三方服务公司,服务于移动游戏运营商和用户。在移动游戏产业链中,数据服务起到了重要的作用。数据服务主要
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《梦幻西游》对代充和返现的禁令战 | 手游矩阵
上线不到两周,《梦幻西游》手游版连续多天在苹果畅销榜占据了第一的位置,大家都通过IP吸量、游戏品牌、端游玩家转入等多个角度对其进行分析,但很少人关注到这款游戏上线前的两个动作。
第一个是游戏上线当天,网易发布公告严禁第三方充值交易行为——主要是指代充;第二个则是让安卓渠道商们妥协,多家平台的返现活动里都标明了“梦幻西
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2015趋势:中小级CP被A股市场热衷
进入3月以来,越来越多的A股上市企业发布公告准备收购各家游戏公司,其中不乏多起数十倍溢价的案例。比如近期就有天润控股8亿收购点点乐,同时也引起了不少股民质疑,比如点点乐成立时间短、溢价高以及对赌赔偿低。
点点乐成立于2012年9月11日,注册资本246万元,法定代表人汪世俊。2014年点点乐实现营业收入5450.91
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传360手游事业部副总经理姜祖望已离职
导读:4月4日消息,据业界消息称,360手游事业部副总经理姜祖望已从360离职,并出任中投中财游戏产业基金董事总经理。但360方面并未正式发表声明。
姜祖望创业之后的经历2003年,创办上海招聘网;
2008年,创办爱购网,涉足电子商务行业,主营女装;
2010年,进入盛大,担任麻球游戏CO
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史上最Q弹休闲手游 《糖果萌萌消》日活跃超百万
随着移动互联网的飞速发展,智能手持设备数量急增,在移动端玩游戏已成为一种风尚和趋势,而以消除类为代表的休闲类手游因上手简单、适合年龄层广、关卡记录保留等优势受到更多人的推崇。
《糖果萌萌消》除了继承传统消除类游戏的经典玩法之外,也加入了许多创新元素和创新玩法,以至于其在安卓各大市场,苹果AppStore刚上线
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微信、陌陌阴影下,中国社交领域未来的机会在哪里
最近北京楼宇电梯里密集播放一款社交APP的广告,同时移动社交融资新闻最近半年来频频爆光,移动社交目前是颇受资本青睐的领域,因此本人做了点功课,粗浅的研究了下行业,来和大家分享一些拙见。
腾讯公布的2014年全年财报中称微信月活用户已过5亿,这是社交领域当之无愧的霸主。微信2014年底开放了SDK接口,20
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韩国厂商Kakao推出GameShop 营收10%将返还玩家
近日,韩国应用程序提供商Kakao发布了新的移动游戏平台Game Shop。游戏厂商可以将产品提交到GameShop供玩家直接下载,而不用上架至GooglePlay应用商店,从而避免与Google进行收入分成。
关于收入方面,Kakao表示游戏公司与开发者将拿到65%,而Kakao仅拿25%的佣金,
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腾讯回应游戏无故封号:用第三方软件会遭封停
4月2日,北京晨报以《腾讯被指无故封游戏玩家账号》为题,报道近期有大量《英雄联盟》玩家被指“消极游戏”,账号被封停三年,且投诉无门。报道刊登后,腾讯互动娱乐公关部工作人员与记者取得联系,并作出相应解释。公关部余先生表示,近期发现游戏内有部分玩家利用“第三方软件”修改游戏代码,获得额外优势,破坏游戏公平,甚至存在工
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Kamcord进军中国路径:微信分享
导读:Kamcord 1.8亿用户中,已经有大约12%-15%的用户来自于中国。
游戏视频录制领域哪家强?或许你可以不假思索地说出去年被亚马逊以10亿美元收购的Twitch,但在移动游戏领域,成立不到3年的Kamcord凭借着1.8亿的用户量、4000万视频总数,已经成为移动游戏视频录制领域当之无愧
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App死亡潮:400万应用僵尸超八成 周期仅10月
艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”
PC互联网时代正渐行渐远,移动互联网的创业浪潮又汹涌而至。
2014年,中国智能手机用户首次超过5亿人,成为拥有智
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