何 一波
一起策马奔腾吧,少年
如何让玩家沉迷于你的游戏?
导读:可能很多人都知道,《FlappyBird》的开发者阮哈东曾经从这款免费榜冠军游戏中获得的广告日收入超过了5万美元,而《愤怒的小鸟》则有很多的周边产品以及动画电影。
然而,对于每一个《FarmVille》或者《愤怒的小鸟》之类的游戏来说,应用商店里已经都有大量的同类游戏,但每天的下载量都是非常有
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为什么CP锐减一半多,渠道发行仍天天喊没有好产品–论游戏业的宿命循环
导读:为什么CP哀鸿遍野,渠道和发行天天喊没有好产品?市场真的没有好产品吗?中国人真的做不出好游戏吗?如果答案是否定的话,那么是谁扼杀了好产品?游戏业的宿命循环,你可曾反思?
从成都CP的死亡报告说起,谁扼杀了好产品?
游戏陀螺成都分站曾做过不完全统计,现在成都的CP已经不足3百家,比以往要锐减一半多。你
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上海滩昔日端游霸主今何在:盛大九城巨人踏上三岔口
上海滩,故事多。上海又称魔都,地处长江入海口,与江浙两省相连,共同组成中国最大的经济区“长三角经济圈”。在端游时代,有三家让人如雷贯耳的巨头企业,以三款精品游戏成功赴美上市。他们开创了免费网游时代,奠定了中国网游发展格局,并为上海互联网业发展撑了近十年台面。如今时代行至移动互联网的三岔口,盛大、九城、巨人这三巨头今日境
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情怀已死,收入当道:提高游戏ARPPU值的4点窍门
情怀已死,收入当道!岁在甲午,直冲榜单!活跃不涨,玩家颓势!收入不涨,奖金泡汤。提高奖金的方法有且只有一种,那就是提高游戏收入;而提高游戏的收入又有三种,提高DAU,提高付费率,提高ARPPU值。如果你正在愁苦DAU一直堆不起来,新增用户成本又日渐增高,付费能力又面临瓶颈,那么不妨尝试一下笔者分享的这些小
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GSN Games收购Idle Gaming 社交博彩游戏市场或将洗牌
索尼影视娱乐子公司GSN旗下休闲游戏部门GSN Game昨天宣布收购Idle Gaming,后者系社交博彩游戏《Fresh Deck Poker》的开发商。双方未透露此次收购的金额,但市场研究公司Eliers Research分析师亚当·克雷西克(Adam Krejcik)估计,收购金额约为1000万美元。
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欢瑞游戏双墓计划公布 证实二季度将推《神墓OL》
日前,国内新锐游戏厂商欢瑞游戏对外公布了旗下2015 “Double Tomb(双墓)”产品计划。继之前已公布的由“全民男神”李易峰代言、与超级季播剧同时上线的融合性3D动作手游《盗墓笔记S》外,另一款内部研发代号《X-TOMB》拥有白金IP的“墓”,今日正式公布为起点白金小说《神墓》正版授权改编的同名动作手游《神墓O
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《红雀》夜叉罗版受渠道好评 OPPO全资源支持原创游戏
3月27日,由闪联云视发行的国人FTG游戏的开山之作《红雀》迎来上线后首次大版本更新。作为国内少有的精品原创游戏,各家渠道也给予了高度好评,过半渠道给予S评级,OPPO游戏中心更是在“夜叉罗版”上线之即,与闪联云视联合投入重金开启精品游戏的整合营销推广。
据闪联云视透露,《红雀》单机版首发上线后15天用户下载达500
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DataEye:H5游戏每次游戏时长16.5分钟
随着HTML5游戏的发展,不少团队投入到H5游戏开发中来。近日DataEye发布了《大数据工具助力HTML5游戏精细化运营》,从这份报告中我们发现了不少有趣的情况,如HTML5游戏用户平均每天启动游戏次数仅1.45次,但平均每次游戏时长却长达16.5分钟,单次的游戏时长并不比手机客户端的休闲游戏短。
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游戏圈:谁给了抄袭者威胁正版的底气?
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圈子大了,什么荒唐事儿都可能会遇到,各位看官眼观六路耳听八方,可能早已见惯不怪了。但是今天要说的这件事,那可真是苹果为期愤恨,谷歌为其流泪。因为《疯狂点击(Tap Titians)》在国内不但被抄袭了,抄袭者还拿着软著威胁正版,您说,谁给他的胆子?
上周六,记者扫
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游戏设计师所创造的游戏设计规则
游戏设计师会创造规则。这便是我们的工作说明。作为游戏设计师,我们倾向于通过规则去看待整个世界,想象生活如何作为基于规则的系统而得到更好的理解,因为我们所创造的的便是基于规则的系统。特别是在数字游戏中,这些规则更复杂且更快速—-因为计算机只能理解对与错。因为我们花了许多时间去思考规则,所以我们并不会对许多游戏设计师
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专访老木:挣到钱和有梦想的人 两种我都想做
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
第一次见老木(庞益军)是去年7月,上海的ChinaJoy正如火如荼,在昆仑展台2层毫无隔音效果可言的专访间,老木被临时请来接受我们的采访。
当时因为要做一期CJ十年回顾的专题,我和摄像的伙伴只能硬着头皮到各个展台去“抓人”,到了昆仑展台的时候,照例还是遭到了一些人
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HTML 5生态重建
导读:H5,即HTML 5技术,是一项网页互动效果制作的技术集合。过去一年里,H5小游戏和各类“卡片式”营销席卷了我们的微信朋友圈。以一款游戏的爆发为契机,人们见识到了其技术的巨大魅力和潜力。各类创新、创业公司纷纷投身H5蓝海,欲再创奇迹。
3月29日下午,创业家“创客论沙龙”以“H5生态重建冷思考”为主题,
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facebook加强中国广告事业 出海游戏成试金石
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
由于在华服务被屏蔽,Facebook一直无法顺利扩展大陆市场业务。据外媒报道,Facebook正在香港招兵买马,计划用新一轮攻势吸引更多来自中国公司的业务合作。
Facebook的财报显示,2014财年Q4公司的广告收入约为35亿9000万美元,其中来自亚洲市场的
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专访YeahMobi Simon :回应关于原生广告的六大质疑
提到Native Advertising(原生广告),相信游走于互联网营销界的朋友都不会陌生。这个起源于2012年、爆红于2013年、普及于2014年的概念词,近期在国内广告领域中热度惊人。做为新兴的广告形式,从用户体验出发的盈利模式与随场景而变化的广告形态这两点吸引了很多广告主,由于嵌入原生广告而造就的一批
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4399第四届Flash游戏开发大赛明日亮相
游弋新时代,戏娱创未来。4399第四届Flash游戏开发大赛将于2015年4月1号火热上线啦!
本次大赛由四三九九网络股份有限公司主办,4399原创平台承办,旨在扶持国内优秀Flash小游戏开发者,为爱好游戏开发的人员提供更长远更广阔的平台,延续这场游戏开发者的大聚会。
4399是中国最早的和领先的在
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