何 一波

一起策马奔腾吧,少年
人人公司2014 Q2财报 游戏营收同期下滑56.6%
  人人公司今日公布了截至6月30日的2014财年第二季度财务报告。报告显示,人人公司第二季度总净营收为2500万美元,比去年同期下滑42.4%;归属于人人公司的净利润为3130万美元,相比之下去年同期归属于人人公司的净亏损为930万美元。      根据雅虎财经汇总的数据,华尔街3位分析师平均预计,人人公 ...
分享手游独立开发者低成本推广的六个技巧
  现在市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,经常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金。但是作为独立开发者,就算没有多少推广的费用,也有很多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果。这些技巧和方法并不是什么奇妙高招,或多或少开发者你都会知道,但是知 ...
游戏偷走了我们的钱!八大要素吸引玩家砸金
  游戏行业正在蓬勃发展,游戏玩家的队伍也日益壮大。究竟游戏有何魅力,能吸引越来越多的人加入游戏队伍中来?甚至,我们也常常会听到不少小伙伴沉迷游戏不可自拔。我们到底爱它什么?游戏它哪些地方吸引了我们的目光、偷走了我们的心呢? 图片来自互联网   1.画面:   唯美的画面是一款游戏给人留到的第一印象,就像男生找老婆, ...
技术揭秘分享如何做一份好的游戏角色设计师
  我们看到的游戏角色,画工好的人大把抓,真正能做出灵魂的很少。去年公测的NCSOFT剑灵,也是突破性产品,但是剧本还是太单薄了。不寄希望祖国终有一天有星球大战,异形,阿凡达……在国内斗战神原画设计很突破,但是游戏可玩性太差。游戏兵工厂技术揭秘分享如何做一份好的游戏角色设计师。      不要让你的设计成为 ...
少女时代EXO所属公司推出手游 首先登陆安卓平台
韩国SM娱乐有限公司(S.M.Entertainment)是韩国三大娱乐公司之一,目前旗下有少女时代、EXO、SJ等人气艺人(组合)。近日,SM公司宣布和韩国游戏开发公司DALCOM Soft合作推出音乐手游《SuperStar SMTOWN》。 据悉,《SuperStar SMTOWN》玩法和节奏大师类似,同样是 ...
政府拟整顿“涉赌”手游 卡牌类或成“重灾区”
随着手游市场的快速增长,与之伴随的发展问题也日益凸显,对此,政府欲借出台行业标准及规范对市场进行整顿。北京商报记者昨日获悉,在文化部举办的“移动游戏行业标准及规范研讨会”上,政府方面也提出欲将相关政策明确化。在业界看来,一旦相关政策出台,手游市场必定会面临一次洗牌。 文化部游戏内容审查委员会副主任杨闳文告诉北京商报记 ...
组装属于自己的枪械!《杀戮之旅3》11月发布
《杀戮之旅》(Overkill)系列是由Craneballs Studios公司制作发行的射击类游戏,目前该系列已经推出了两款游戏,目前系列的第三作《杀戮之旅3》(Overkill 3)即将发布。 开发商想要在移动设备上展现一款第三人称射击游戏,难度着实不小。把游戏视角从第一人称转换到第三人称的作法,不仅仅是对游戏 ...
同步推创业秘籍:把员工当做VIP客户
  同步推已经迈入了第四个年头,从开始的艰难创业成长为功能全面、体验丰富、拥有海量资源的移动端产品,一路走来能取得成功都离不开同步推推崇人性化的管理,把员工当成VIP客户成为其创业之路上的灯塔。   据悉,同步推企业初创,和其他创业公司一样,员工加班是再平常不过的事,不过这些感人心扉的画面,是同步推员工不会忘记的。 ...
CGE2014圆满成功 三大分论坛引爆行业热点
  8月22-24日,2014中国游戏产业交易会(CGE 2014)在广州“琶洲国际会议展览中心”正式举行。本次大会在整合亚洲电子游戏产业第一展“广州电子游戏国际产业展”的基础上,由新成立的“中国文化娱乐行业协会”领衔主办。CGE 2014汇聚了游戏行业内最负盛名的移动游戏、PC端游戏、网页游戏的研发、渠道厂商, ...
OpenXLive首席运营官欧阳凯 确认出席2014TFC全球移动游戏开发者大会
  据TFC 2014最新消息报道,WP第一游戏平台OpenXLive已确认成为9月17日-18日在广州海珠区南丰国际会展中心举办的全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会(TFC)的金牌赞助商,届时OpenXLive首席运营官欧阳凯将出席会议。   OpenXLive首席运营官 欧阳凯   具有11年全面互联网 ...
榨取剩余价值还是重焕青春?PC网游改编手游的冰火两重天
端游也能自我生成IP反哺手游市场,这是现在大家都知道的。而且在当前国内市场,客户端网游(简称PC网游)所改编的手游成功案例更是比比皆是,诸如网易的《迷你西游》、完美的《魔力宝贝》等。当然,遭遇市场滑铁卢的产品也是有的,比如畅游的《天龙八部》就是个反面案例。 今日消息,盛大将旗下经典PC网游《热血传奇》的IP,授权给无 ...
《万千回忆》开发商发布2014财年财报:净利润翻10倍
  由触控代理的国服版的《万千回忆》2013年8月20日才开启不删档内测,而日服到目前为止已经运营了9个月。8月22日,《万千回忆》的开发商Akatsuki公布了其2014年度的财报,财报数据显示Akatsuki在14财年的净利润为323万美元(3.23亿日元),而13财年Akatsuki的净利润还只是31万美元(3 ...
7点教你如何做好手游产品本地化工作
  今年多了很多发行商,发行商代理的产品也从国内转移到了海外;有些海外产品质量更精致、代理金更低廉(甚至没有)。   上述优势强化了海外引进的驱动力;然而在产品引进的过程中,水土不服是海外产品不得不面对的弊端,所以本地化便成为了发行商尤为重视的一环。   产品本地化不是简单的翻译,它是针对外来产品进入新市场进行的二 ...
小米进军游戏:不及想像中美好
  从智能电视到平板电脑,再到智能路由器,小米在客厅娱乐的硬件布局已经完成。在视频业务先后两次遭到广电当头一棒后,小米又把目光锁定在游戏上面。日前来自媒体的报道称,小米已与美国视频游戏服务Ouya达成合作,将Ouya的游戏通过小米盒子、小米电视引入中国用户的客厅中。   一直标榜自己是互联网公司的小米,对于客厅游戏 ...
分析发现6成美国人每月下载0个应用
全球移动应用市场自从苹果在 2008 年推出 App Store 之后日益红火,该公司还曾在 6 月的 WWDC 大会上宣布 App Store 总下载量已经达到了 750 亿次。   但市调机构 comScore 的分析报告中却向我们展示了应用下载量数据的有趣一面,比如:绝大多数美国手机用户每月应用下载量: ...