何 一波

一起策马奔腾吧,少年
完美十年温如言——完美竺琦离职风波的背后故事
上周五(8月15日)消息,完美世界对旗下运营体系进行了组织架构调整,原亚太区首席发行官竺琦以及分管市场平台部的副总裁马宁职位将有所调整。随后有消息传言:竺琦或将离职创业,而马宁则将转做金融投资行业。产品运营部、竞技游戏部,由之前向竺琦汇报转为直接向CEO萧泓汇报;而市场平台部成员在副总裁马宁离职后,将一分为二,划分到产 ...
中手游任命前总裁应书岭为COO 高管回购股票
   北京时间8月18日晚间消息,中国手游娱乐集团(Nasdaq:CMGE,以下简称“中手游”)今日宣布,已任命应书岭为公司新任首席运营官(COO),该任命已于今日正式生效。   应书岭的主要职责是负责监管第三方内容提供商的移动游戏发行业务。2013年10月至2014年6月,应书岭曾担任中手游总裁之 ...
罗宾威廉姆斯去世玩家求任天堂设NPC纪念
  8月11日,美国演员罗宾・威廉姆斯在家中去世,初判为自杀,享年63岁。他一度患有严重的抑郁症。罗宾・威廉姆斯是好莱坞最著名的喜剧演员之一,曾获得奥斯卡奖、金球奖等荣誉。其本人为任天堂游戏爱好者,甚至给自己的女儿取名“塞尔达”。 罗宾・威廉姆斯   罗宾去世后,玩家们请愿将罗宾设为塞尔达传说中的NPC以作纪念,但任 ...
江南春触电网游圈 盛大游戏FF14映前广告今上线
  近期,爱看电影的朋友们走进影院会发现,《最终幻想14》的游戏CG宣传片被搬上了大荧幕。即日起,盛大游戏联手央视三维,把《最终幻想14》搬上全国125个城市的院线荧幕,让全国观众能够近距离感受到这款由SQUARE ENIX顶级团队制作的电影4K级动画,领略《最终幻想14》史诗般的剧情。   据透露,盛大游戏从8月 ...
脉脉遭微博釜底抽薪,小应用难有出头日?
  和前不久的“今日头条”风波一样,职场通讯社交应用“脉脉”也在刚刚拿到B轮2000万美元的融资之后摊上了事。而对着这款这款被成为“工作版微信”的脉脉磨刀霍霍的,则是社交网络巨头新浪微博。   事情最早源于脉脉CEO林凡在8月15日下午16:52发布的一篇微博,指责新浪微博给脉脉开出条件,如果要继续使用API接口 ...
《炉石传说》制作人专访:手机及安卓版今年推出
本文由水手之家 Karas整理编译,转载请注明出处 原文地址 在本届科隆游戏展上,炉石传说资深制作人Yong Woo接受了外媒Buffed.de与Millenium.org的采访,以下为两则采访视频的要点小结: 《炉石传说》安卓版将在今年发布: 1.Windows8平板的支持已经在近期加入游戏。 2.一个移动设备团 ...
腾讯游戏困局:休闲类颓败和分发瓶颈
  8月13日,腾讯公布了其2014年Q2财报,总营收为人民币197.46亿元(32.09亿美元),环比增长7%,同比增长37%,其中游戏带动的增长异常亮眼。第二季度网络游戏收入增长7%,达到110.81亿元,主要受QQ手机版与微信上的智能手机游戏收入增长所推动,腾讯手游收入已达到30亿元,占网络游戏收入接近三成。 ...
俞永福自述:UC进化论,如何十年间从6人小作坊成长为40亿美金公司
  成功不是一蹴而就,UC用了十年从6人小公司,成长为移动端浏览器之王(5亿活跃用户)并开始拓展搜索业务。2014年6月11日上午,阿里UC宣布全面融合。董事长兼CEO俞永福在接受采访时表示,阿里巴巴收购UC的金额约相当于两个91,也就是38亿美元,这个很可能是UC的最高估值。   俞永福做对了哪些事?踩准了哪些趋势 ...
这是一个创客时代!周鸿祎互联网创业观
  周末闲暇的看了老周的新书,干货很多,有不少内容特别适合创业小伙伴。由于本人也是苦逼创业者一枚,特此与大家分享一二观点。   我们要做什么产品?   这是一个创客的时代,我们每天都能在各种不同的地方看到不同的人在各种不同的产品,国内已形成一种创业的热潮。媒体捧吹,政府政策支持,这年头不说自己是创业者都不好意思创业 ...
手游市场将百家争鸣 卡牌手游占比逐渐下降
  针对2013年持续井喷一年的卡牌类游戏,不少业内人士预测今年就将会是“ARPG发力”的一年。然而情况并没有如同大家所意料的那样,除了《时空猎人》、《神魔》等几张熟悉的老面孔外,2014年上半年只有《天天炫斗》为ARPG大军增添了生力军。目前国内手游各大排行榜单上,依旧被卡牌类手游占据了半壁江山。用现在网络流行的标 ...
TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会30天倒计时 价值2888元门票限免800张!
  2014年9月17日,国内最大的移动游戏商务会展——2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会即将在广州珠海南丰国际会展中心拉开帷幕。本次大会将会是以广州、深圳为中心的史上规模最大、关注度最高的 BtoB 移动游戏行业盛会:全球30多个国家和地区的企业及嘉宾参与、参会人数将超过5000人次。今天,在大会进入30 ...
游戏设计到底意味着什么?
  我们中有很多人自称为“游戏设计师”,但实际上我们却不一定是同一个群组。游戏设计并不非适用于所有公司(或者同一家公司内部的所有项目)的工作描述。它并未拥有一套标准的工具或者标准化的输出内容。与工程师或美术师不同的是,我们很难确定游戏设计的可交付成果是什么,因此我们往往看起来就像是天才或骗子。我们必须回答一个非常模糊 ...
与手游渠道商务的谈判技巧与公关建议
  今天,大师兄和大家聊个比较“沉重”的话题,如何与渠道商务打交道,为什么说“沉重”呢?因为这是在中国,这是具有中国特色的社会,学习国外一流游戏策划、程序、美术都靠谱,但是商务谈判技巧层面,国际标准或许并不能适合中国国情。当然大家也不要太见怪,站在大师兄的眼里,“商务公关”属于“成本”,理解成为市场推广费用就行了 ...
成都创业成本细盘点 现在创业真的理性吗?
  2个月来,成都排名前5的手游公司,相继有拥有资深游戏制作经验,著名游戏项目的主程、主策出来自立门户。也如外界所知,成都创业成本并不高,他们也比较顺利地拿到了心里的风险投资金额。   分裂组合,自2013年底,成为成都手游圈的一个常态。但,在成都创业到底需要多少资金?创业需要的除了启动资金还有什么?现在创业是理性 ...