何 一波
一起策马奔腾吧,少年
阿里系聊天工具Tango宣布进军手机游戏发行
美国是阿里巴巴集团国际化的第一站,阿里在美国推出了网上卖场,此外还投资了美国的手机聊天工具Tango。本周一,Tango宣布了进入手机游戏发行领域的两个决定:任命一位副总裁负责游戏发行,另外将建立一个游戏发展基金,未来可能收购游戏开发团队。
美国科技新闻网站Re/code指出,在东亚地区,手机聊天工具和手机
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穿越亚欧神话!《时空之门》绝美原画抢先曝
由北京乐游派科技有限公司、南通昕源锐钛网络科技有限公司联合出品的《时空之门》是一款欧州神话故事题材的卡牌RPG手机游戏,故事背景延续玩家所熟悉的常见魔幻世界观,并且深入穿插中国神话元素以及现代、未来元素,更加科学的互动娱乐设置打造的一款次世代手机卡牌游戏!
【日系卡通漫画风格】
在世界观设置上,
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WhatsApp打死不进手游市场4个原因
今天早上,小编看到了美国通信应用Tango进军手游领域的消息,该应用很多功能和微信等应用类似,而且该公司背后的中国投资者是阿里集团。相信业内大多数人都会发现,在亚洲市场,KakaoTalk、Line和微信都引入了手游业务,而且赚的盆满钵满。反观其他市场,即使强悍如WhatsApp,也没有动手游这块蛋糕
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Bigpoint卷土重来 收购法国手游开发商重返移动游戏领域
德国免费游戏开发商Bigpoint收购了位于法国里昂的Little Worlds工作室,这也标志着该公司重新向移动游戏领域发起了进攻。
Bigpoint实际上在2012年七月就从第一方的移动游戏开发中撤退,Bigpoint撤退时给出的理由是,虽然它相信这个领域会有光明的未来,但是当时想要在移动游戏业务中建立一
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Valve回应对Steam安全担忧 称其固若金汤
Valve制作了新的安全网页回应一封对Steam安全性顾虑的公开信,向广大担忧的开发者和“忧虑公民”报导其处理过程,但同时称不准备引入“bug报告奖励项目”。
公开信中开头提到Valve并没有正式的报错奖励系统,取而代之的是“稀有的物品奖励”赏给那些发现bug的人们。
信中担忧此举会使玩家更关心 “报告无
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回顾社交化游戏浪潮 中度游戏的平台前景看涨
如今的手游市场很火,很多人都能在这个市场中找到机会,特别是接入社交平台的手游,更是如借东风。其实,现今的手游有着更多社交的基因,很大程度上和国内社交平台分不开。在陌陌游戏开发者沙龙成都站上,巴别时代副总万龙回顾了国内社交游戏的发展历程。
2008年:社交平台开发,网络游戏萌芽
08年前,世界上出现了两个社
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现代广告之父奥格威告诉免费手游营销者的8件事
大卫·奥格威(David Ogilvy)是奥美广告公司创始人,是举世闻名的“广告教父”,其自传《一个广告人的自白》(Confessions of an Advertising Man)更被誉为广告界的圣经。近日,英国权威移动游戏产业媒体PocketGamer.biz主编乔·乔丹撰写标题为《广告天才大卫·奥格威给免
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从萝卜到啤酒,百度移动游戏的亲民style
百度移动游戏今年在开拓新式推广方式和渠道方面可谓下足了功夫,跨界、接地气,成为百度移动游戏整合营销的关键词,“完全走上了接地气的亲民style”。
今年年初,曾经让几乎全国手机游戏玩家废寝忘食的《保卫萝卜》正统续作《保卫萝卜2:极地冒险》由百度移动游戏首发的时候,百度移动游戏大胆的进行了一次跨界营销,将游戏和
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手机游戏运营手册:内容营销的3种开展形式
从我的经验来看,若想要进行内容营销,我们大体会使用3种主要的方式,既内容营销的3种开展形式。当有人就内容营销方面的问题向我请教的时候,我大多数情况下都会告诉他们:“搞清楚你为何要进行内容营销,你的目的是什么?”在搞清楚这个问题之后,你就可以选择最适合你的内容营销方式了。
如果你还没搞清楚你为何要做一件事情,那
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ChinaJoy期间,市场专员如何做好准备及现场工作
ChinaJoy将至,最忙的莫过于刚通过手游入行的新人同学们,相比有多年经验的老鸟,大家尚经受过堪比广场舞的大功放喇叭和上海最闷热的天气洗礼。在耳鸣头晕的同时,各家手游公司的市场还需要预订给老大一大波专访,其中各种时间协调、采访提纲甚至采访通稿……矩叔再次化身红领巾,结合多家老油子……哦不,是老同志的经验和建议,整理出
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2015年全球智能手机硬件发展趋势
智能手表、虚拟现实设备和Android L等新型软硬件是目前大家关注的热点,但不能忽视的是,智能手机硬件也到了每一年的更迭期。手机制造商们一直试图通过新的设计、材质及功能来增加产品吸引 力,但在2014年底至2015年,旗舰手机很可能回归传统,通过处理器、电池寿命等基本硬件来展开新一轮的竞争。
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7月酷暑CJ火辣来袭 飞流精心打造“最冰爽”展台
7月酷暑时节,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(2014 ChinaJoy)没几天就要正式开幕了。作为本届大会的顶级赞助商,飞流展台也备受关注!日前,飞流对外公布了2014 ChinaJoy的展台设计图,不仅携旗下多款成功手游和全新大作华丽参展,而且展台从装饰到现场活动的精心设计,都致力打造全场“最冰爽”的展台
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巨人网络正式从纽交所摘牌 7年市值折损近半
已完成私有化交易的巨人网络,于上周五正式摘牌。如今,在纽约证券交易所,已看不到这家公司的身影。公司股价定格于上周五收盘时的11.92美元,市值显示为28.7亿美元。
2007年11月1日,巨人网络正式登陆纽约证券交易所,成为当时美国上市最大中国民营企业。巨人网络IPO发行价为15.5美元,融资8.
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《中国移动游戏渠道大全》即将发行4.0版 全国渠道 代理发行商 你们“上道”了吗?
《中国移动游戏渠道大全》即将更新发布4.0版本,在高兴之余由编纂者带各位回顾一下渠道大全的发展历程。
2013年初,上方网举办了“2013全球移动游戏年会暨渠道榜颁奖典礼”。在这个典礼上,上方网首次发行了《中国移动游戏渠道大全》1.0版本4000册。此刊物一经
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群兴玩具拟14.4亿收购《全民英雄》开发商100%的股权
A股企业群兴玩具昨日发布公告,宣布拟以发行股份及支付现金的方式,收购《全民英雄》开发商、游戏企业星创互联100%的股权,总交易价格为14.4亿元。
资料显示,星创互联主营业务为移动网络游戏研发、运营服务。自成立以来,星创互联出品《星际坦克》、《刀塔英雄》、《全民英雄》等多款热门移动网络游戏产品。
其中
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