何 一波
一起策马奔腾吧,少年
2014年第一季度美国搜索广告趋势
大批研究机构日前公布了今年第一季度有关付费搜索趋势。在报告中,某些被收集的信息显示了相同的趋势:通过点击率,付费搜索的开支增加了(尤其是手机)。
报告称,每次点击成本也在缓慢增加,虽然impression数量趋势表明,这更依赖于每个客户端的设置。
以下是报告中一些有趣的亮点:
1、第一季度,平板占据
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史上最萌的跑酷手游,你玩了吗?
国内首款美食跑酷手游来袭,《快到碗里来》给吃货们带来一个奇妙的世界。除了让人垂涎欲滴的菜品与糕点食材之外,游戏中还有众多的呆萌可爱的宠物。独创的多宠物跑酷玩法,搭配着各种强大的特殊技能,让你轻松挑战高分记录。
作为游戏中的第一只免费宠物,呆萌可爱的仓鼠无疑让许多人眼睛发亮。胖乎乎的身材,滚圆的大眼,短短的耳
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专利文件显示三星正开发手势控制智能手表
5月27日消息,三星已经在今年早些时候发布了一系列新的可穿戴智能设备,但据最近披露的专利文件显示,这家公司还有更多想法仍在构思之中。
据科技网站SammyToday报道,三星已在最近提交了与一种新的可穿戴智能设备有关的多项专利,这种设备采用环形设计,与摩托罗拉移动开发的Moto 360智能手表十分相似。三星在
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布兰克:总结失败教训对创业者尤其重要
“已经过去而又无能为力的事,
悲伤是徒劳无益的。”
——威廉莎士比亚
我们给创业者们提供了很多关于如何成功创业的忠告,然而我们很少去谈如何对待失败。以下就是我的一得之见。
根据我个人的经验,走出失败的阴影共有六个阶段:
第一阶段:震惊和意外
第二阶段:否认
第三阶段:愤怒和指责
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卖萌+搞怪 《御龙之路》无厘头角色盘点
日系卡牌RPG手游《御龙之路》,通过独具特色的战魂系统,将经典ACG(动画,漫画,游戏)中的人物“巧妙”地搬运到了 同一个世界当中来,在《御龙之路》所创造的洛兰大陆,来自不同时空位面的“大人物”们,在这里摇身一变,化身为骑士团成员,并被赋予了剑士、重盾、法师、弓箭手等四种不同的职业身份,成为洛兰大陆的守护者。
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手游上架预告:忍者必须死2 三国杀 人中之狼
在本周即将发布的新游中,最显眼的莫过于即将公测的跑酷游戏《忍者必须死2》。这款由网易代理的手游将于5月27日强势登陆各大平台。此外还有RPG新作《召唤师之战》、魔幻RPG《战斗之心:传承》和《人中之狼》。值得一提的是,任天堂也将在本周首次在移动平台推出《马里奥赛车8》的辅助APP。
手游上架预告:忍者必须死2
预计上
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搞趣网支持2014WMGC 三年顶赞&战略媒体重磅合作
2014年世界移动游戏大会(WMGC)将于7月31日至8月2日在上海举办。 手游第一发布媒体搞趣网鼎力支持今年的ChinaJoy展会及同期举办的世界移动游戏大会(简称WMGC)。搞趣网作为新锐手游媒体,对本届WMGC予以鼎力支持,以WMGC顶级赞助商的首发态势,隆重开启与WMGC自2014年起连续三年的紧密合作
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中移动致青春活动走进校园 带动移动互联新风尚
5月22日讯,中国移动互联网基地“致青春-精彩校园生活”系列活动在北京、天津、济南、成都等多地高校展开路演。作为2014年规模最大的移动互联校园体验活动,截止目前为止,有万名到场大学生参与现场体验,将活动推向高潮。
“致青春-精彩校园生活”是中国移动互联网基地为全国高校学生量身打造的专属系列活动。让学生们在娱
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分析 | 为何热门电影改编手游烂作多?
现在电影改编手游很多,出烂作的比例也是业内最高,不能被归为烂作的平庸之作更如过江之鲫数不胜数,失望的粉丝们也会给庸作贴个“烂”字。最近《X战警:逆转未来》上映,大家看了还认为是一部不错的电影,而同步推出的同名手游,就引得一片口水谩骂了。2D横版居然要566MB,人设取自漫画而非认知度最高的电影版——光这两条就在中国没市
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CJ资讯:中国好IP――漫画形象张小盒
小时候,我们身边有许多可爱的动漫形象,如加菲猫、机器猫、樱桃小丸子等。这些形象伴随着我们走过天真烂漫的岁月,留下了许多美好的记忆,经久不息,很多朋友一直到现在还对这些形象偏爱有加。然而,这些都是“进口”的,国产的动画在那个时候并没有收到太多追捧。
进入到21世纪,中国政府大力扶持中国动漫产业,一大批优秀的动漫
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预计2014年智能电视市场占有率有可能达到69%
电脑、智能手机等互联网终端的普及,让中国观众停留在电视机前的时间越来越短。2012年成为这一趋势的分水岭,有调研报告显示,该年度视频网站日均收视时长达到1.8小时,超过了电视日均收看时长的1.68小时。
产品缺乏功能性创新、更新周期慢、内容和互动体验差,一系列“慢问题”让电视产业在互联网冲击下显得格外笨拙。“
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2014年全球移动游戏营收218亿美元 玩家超12亿
5月26日消息,荷兰市场研究公司Newzoo近日发布最新报告,称2014年全球游戏市场收入增长60亿美元,其中亚太地区贡献增长值的82%。
Newzoo预计2014年全球游戏市场营收将增长8%,达到815亿美元。亚太地区成长速度较快,今年总收入将达368亿美元,在全球游戏市场总收入中的占比从42%增至45%。
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营销变革 促《暗黑战神》登顶iOS免费榜
5月23日,由4399自研的3D动作手游《暗黑战神》iOS版正式登陆AppStore,上架三天不到即杀入了免费榜前三,延续了该游戏在安卓平台的高人气。而从过去几周内,国产手游在AppStore的表现来看,《暗黑战神》的一枝独秀显得有些非同寻常。有业内人士指出,《暗黑战神》的表现,或与其近期的地铁营销有关。
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蚊子再小也是肉 如何在WP平台挣钱?
windows phone对国内手游开发者来说是一个相对陌生的平台,这个陌生感用gamelookde网站的统计数据来说,是这样的一个比例,访问gamelook网站的国内游戏业人士中,53.07%为iOS设备、46.17%为android设备,而WP系统仅0.75%,100个游戏业人士中有WP手机的同学还不到1个人
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移动端广告难做?自媒体的“广告即内容”才是未来吗?
曾经依稀记得,在移动互联网兴起的初期,学界业界在谈论移动互联网未来商业模式的时候,基本一致的观点是,传统PC互联网上成熟的商业模式,广告、电商、游戏、增值服务都可以在移动互联网上实现;而在谈论广告模式的未来发展的时候,从业者个个都欣喜若狂,仿佛一个移动互联网广告的黄金时代到来,当然,也有零星质疑的声音,大致观
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