何 一波
一起策马奔腾吧,少年
当乐手游数据:中重度用户对设备要求高 偏爱三星手机
近日,手机游戏下载平台当乐网发布了4月手游数据报告,其中对手游用户使用的游戏终端设备也进行了统计,三星手机成为最受手游玩家喜爱的手机品牌。
这份数据报告显示,当乐平台手游用户使用最多的终端型号为三星Galaxy Note2,这与当乐平台集中了大量中重度网游用户相关。Galaxy Note2拥有5.5
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最受信赖的日本公司:索尼排12 任天堂279
日本权威经济刊物《东洋经济新报社》今天公布了年度“企业社会责任综合排名(CSRt合ランキング)”调查报告,公布了日本700家最受日本民众信赖的企业。
CSR全称是Corporate-Social-Responsibility,即企业社会责任,指企业在创造利润,对股东负责的同时,还应承担起对劳动者、消费者、环境
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2014中国网游Q1小幅增长1.7% 规模超147亿
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2014年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元人民币,较上季度环比增长1.7%。具体表现,如下图所示:
2014中国网游Q1小幅增长1.7% 规模超147亿
2014年第1季度
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极致宠物养成 《口袋神兽OL》试玩评测
宠物养成游戏是一个男女老少皆宜的全民游戏,可能每个人喜欢的风格会有所不同,有喜欢萌一点的、有喜欢搞笑一点的。但无论是什么风格,这种介于重度操作与轻度休闲的游戏类型,相信有许多玩家都很喜欢。
相比此前玩过的一些宠物养成类游戏,《口袋神兽OL》给人眼前一亮的感觉!同样是宠物养成,《口袋神兽OL》在细节上的创新,以
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任天堂发布第一款手机APP,无关马里奥,无关皮卡丘
cookirss • 1小时前
任天堂发布第一款手机APP,无关马里奥,无关皮卡丘
很显然,任天堂这个传统的游戏巨头,在移动互联网的浪潮中丧失了方向。直到现在为止,我们还是没有在 iOS 或是 Android 平台上看到正版的、贴着“Nintendo”标签的游戏。现在,任天堂终于在 Android 平
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Distimo报告:2014年4月全球应用排行榜
数据统计分析公司Distimo于近日分享一篇数据报告,该报告的主要是调查分析了4月1日至4月30日期间整个世界范围内App Store、Google Play、Amazon App Store中的应用动向。
市场概要
上图为App Store和Google Play两家商店
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SuperData:一季度中国玩家ARPPU32美元
国外数据调研机构SuperData日前发布报告称2014年中国手机游戏市场规模将达到30亿美元,按照目前趋势,中国有望在2015年超越美国成功手机游戏第一市场。
报道称美国手机游戏市场已经趋于饱和,而中国手机游戏玩家ARPPU(平均每付费用户收益)和转换率在2013年来增长率超过20%。基于中国游戏
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蜗牛成功跨界通讯 蜗牛移动170号段开启内测
作为游戏界老牌游戏公司――苏州蜗牛数字科技股份有限公司(简称:蜗牛)拿下虚拟运营商牌照后,提出“手游虚拟运营商”概念,利用自身多年游戏研发商的经验,用游戏理念去设计、生产、营销与服务通信产品。5月13日,蜗牛移动首批商用170号段“999免卡”的成品新鲜出炉。作为中国首个语音免费SIM卡,“999免卡”即将于近期
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观察 | 2014Q1最热手游的七大关键词
2014年1~3月,中国联网手游市场实际销售收入约44.1亿元,单机手游收入10.3亿元,为大家翘首期盼的手游年开了一个好头。那么在高速增长的第一季度,众多热门的单机和网游中究竟哪些最受用户青睐?它们又有哪些共同点值得参考和研究?废话不多说,先看榜单!
【数据来自艾瑞mGameTracker监测,热门手游的标准为各大
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几招教如何通过AppStore的那些变态审核
上周AppStore的突然锁榜事件让众多开发者至今还心有余悸?于是网上各种针对“如何获得苹果小编推荐”“如何避免被下架”等干货资料被不断分享出来。
最近,cocoachina交流社区发起了一个关于iOS开发者遇到审核失败的原因及解决办法的主题讨论,现简单整理有价值回复如下。
wubo9935
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2048游戏作者:2048的成功和我
前几周对我来说是一个漫长而疯狂的时间。三月份,我因为好玩,制作了一款叫2048的游戏,然后以开源的形式发布在Github上了。在接下来的几周时间里,它意外成为了世界范围内的热门话题,而且超过了两千三百万的人玩过了。
这段时间是我生命中最激动人心的一段时间,同时也是压力最大的一段时间。知道你所创造的东西被数百万
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川渝两地手游发展契机
无论自然地理,还是人文习俗,川渝两地都十分相近。近年来,两地经济来往愈加频繁,市场依附性进一步增强,为川渝经济共同体打下了良好的基础。川渝两地手游业的发展亦须如此,两地手游现状各有特色,如何让川渝两地手游更加紧密的合作?
活动中,掌娱天下CEO王勇、话语科技CEO邓欣、传悦网络CEO邱志宇、海柔科技CEO钟永
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微软赵立威:开发者应了解的WP平台的三项变化
5月13日,微软举行了小型媒体沟通会,开发工具及平台事业部总经理赵立威介绍了近期Windows Phone平台的新进展。最主要的有三点:日韩游戏不再是主要竞品、允许开发者自建支付渠道,即微软不参与分成、游戏审核最快一天完成。
市场规模与前景
据赵立威介绍,WP年增长率达到91%,成为全球增速最快的智能终端
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《永恒之井》ios正版今日12:00上线 轻RPG王者来袭
由杭州米艺独家代理的全国首款轻RPG手游《永恒之井》ios正版在今日12:00震撼上线。游戏自4月开启越狱版封测以来,赢得了众多玩家和媒体的一致好评,省电省流量的技术创新,出色的游戏品质和强劲的测试表现让其成为今年备受关注的A+产品。《永恒之井》此次ios正版上线,将带给更多手游玩家一种全新的畅快感受。
王
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开创游戏电影融合新模式《龙之谷》电影CJ首映
2014年7月31日,第十二届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)将在中国上海新国际博览中心举办。做为亚洲最大,世界第二大互动娱乐大展,ChinaJoy每年举办一届,大量游戏动漫爱好者都为之疯狂。而此前在全球范围备受追捧的热门网络游戏《龙之谷》,也将在这一天以大电影的身份首次亮相,比北美地区的公映早了整
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