何 一波

一起策马奔腾吧,少年
手游厂商要入驻WP系统吗?
  长期以来,微软Windows Phone平台都受困于应用问题。一方面,相对于苹果iOS与谷歌Android平台百万级别的应用数量,WP平台的应用数量只有20多万,诸多出色的应用都没有WP版本,要么是来自非官方的第三方克隆应用。另一方面,即便是同时登陆三大平台的应用开发者,他们的重心也集中于苹果与谷歌平台 ...
国产游戏机第二春是否到来?
去年9月,从上海自贸区整体方案开始,游戏主机行业解禁的信号首次放出,即外资游戏游艺设备可以经内容审核后在中国大陆市场销售。消息宣布后不久,国内百视通即宣布与微软合作组建合资公司,合作内容包括生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件等;进入2014年,华为和中兴等手机厂商纷纷联合游戏开发商推出自有品牌的游戏主机 ...
九城怎么啦?
3月24日消息,国内网络游戏开发商及运营商第九城市(以下简称“九城”)今天宣布,已经和一家业务所在地在中国的企业(以下简称“收购方”)签署了非具法律效力的意向书。 根据该意向书,这家收购方将向九城支付2亿人民币以收购九城的全资子公司火瀑云股份有限公司(以下简称“火瀑云”)。火瀑云的主要的资产是包括《热血NBA》在内的 ...
900款游戏干不过3款游戏
英国权威移动游戏产业杂志PocketGamer.biz近日评选出2014年50大移动游戏开发商榜单。在该榜单中,《我叫MT》开发商卓越游戏、《捕鱼达人》系列游戏开发商触控科技、盛大和腾讯游戏四家中国公司入选,排名最高的腾讯位列第12。 与中国相比,亚洲近邻日韩两国入选该榜单的游戏公司更多,包括Nexon、Devsis ...
世界级推荐:大部分你没有听过的游戏
2014年游戏开发者大会日前公布了“第14届游戏开发者选择奖”(14th Annual Game Developers Choice Awards)的获奖游戏名单。 获得了6项提名的《最后生还者》,最终收获了包括“年度游戏”在内的三项大奖,成为最大赢家;而《生化奇兵 无限》和《请出示证件》,也各自收获了两个奖项。 此外 ...
手游营销反思:建设品牌将比低俗传播更稳更远
不少人认为手游的成功具有偶然性,但成功背后共同之处,也一直是游戏业内人士研究探讨的焦点。科学的原则是可重复、可证伪,同样手游营销方式的可重复性,亦是产品成功的关键。美国NPD分析机构也曾发表类似观点:“确保营销方式的成功,能增加你的机遇,同时减少你将面临的挑战。” 从去年至今,有不少看似行之有效,并可被广泛复制的营销 ...
经典到全民 从飞机大战看手游行业的三大秘诀
3月17日,腾讯曝光了旗下射击类手游《全民飞机大战》的最新数据,从大数据的角度对游戏的现状进行了曝光。这款上线仅一天便快速斩获App Store双榜冠军的飞行射击手游,再次创下了同类手游无法企及的佳绩。 飞机大战系列的成功固然与天时地利人和有着莫大关系,强大的运营,完美的时机,广泛的客户群加上鲜明的时代印记都是这款过 ...
热门IP没有以后,我们该怎么办?
作为一个投资者或者运营商,现在最关心的莫过于“现在哪个IP最火,我得投/做它”。而对中小开发商来说,则是“现在做山寨IP还有搞头吗”。但是现在,再抱有类似想法可能有不太靠谱了。就像2013年“卡牌游戏爆发的9月”一样,2014年“IP维权的3月”也将会载入产业的史册中。在已经过去了大半的3月内,日本动漫、金庸小说以及个 ...
从硬件厂商结盟游戏公司看Android盒子
最近听到关于Android游戏盒子的消息并不少,比如Ouya的联合创始人离开了团队、继“完美世界-华为”之后,九城联合中兴推出游戏盒子Fun Box等。 其实“游戏盒子”很早就存在,比如说微软的Xbox、索尼的PlayStation,不过它们采用的系统自然不是Android。随着硬件性能的提升和Adroid生态的不断完 ...
《狂野飙车8》将支持实时直播解说
在游戏世界里,视频直播会给玩家带来一种看电影版的满足感。继跨足PC以及家用机平台之后,游戏流媒体视频平台Twitch发布了一款SDK应用,可将直播功能拓展到日渐活跃的移动游戏平台,用户不需外接任何设备即可实现实时直播解说功能。Twitch表示,将首次在Gameloft的竞速大作《狂野飙车8:极速凌云(Asphalt 8 ...
Flappy Bird换了个名字又“飞”回来了
Flappy Bird,作者阮哈东,曾经让无数网友深恶痛绝又欲罢不能,曾因作者压力大而下架。 然而,或许是经不住金钱的诱惑,该游戏经过小小的优化之后,又重现上架了,并改了名字——Clappy Bird。 Clappy Bird于3月14日重新上架APP Store,提供iPhone和iPad版本,经过优化之后,至少水管 ...
等待下一只螃蟹:2014年手游热门IP预测
在2014年一季度,业内经历了风风火火的IP维权,许多手游开发商通过被状告,在行业内脱颖而出扬名立万。在过去一年多爆发式增长的背后,我们很少发现开发商在产品题材上做够功夫,别说层出不穷的玩法了,就连新颖的故事都难得一见!想争取到大多数人的青睐,就得选择耳熟能详的题材、容易上手的玩法! 市场结果告诉我们,用户们很少会为 ...
视频抢鲜体验!《怒鸟史诗》现已测试上架
大家关注的 Rovio《愤怒的小鸟》系列最新作《Angry Birds Epic》(中译《怒鸟史诗》)今天已经在加拿大、新西兰和澳大利亚三个国家 App Store 测试上架,感兴趣的小伙伴可以先通过试玩视频来尝鲜。 此前已经为大家介绍过,《Angry Birds Epic(怒鸟史诗)》不再是熟悉的物理弹射玩法,而变 ...
经典的集成与延续 阿达游戏推出手游三国志
三国志系列是日本光荣株式会社推出的历史模拟类游戏,是一款以三国为主题的回合策略类游戏。 阿达游戏成立于2008年底,曾制作《阿达连连看》,《成人脑力训练》以及《三国志2013》等颇有名气的阿达系列游戏及软件。 相信广大玩家对三国游戏都司空见惯,一些游戏设计了三国中的人物角色,披着三国的表皮,而内在却是卡牌和塔防类的休闲 ...
多盟媒体总监谈移动广告与手游 接入广告需趁早
3月15日在触控cocoachina开发者大会期间,多盟媒体拓展总监李斐然接受了采访。针对手游方面,讲解了不同类型的手游与移动广告形式、收入的关系、视频广告在手游的最新探索、植入广告以及对开发者的建议。 据李斐然透露,2013年多盟给开发者的整体分成将近2亿,约占行业总体水平50%。2014年随着视频广告的爆发和各个产 ...