何 一波

一起策马奔腾吧,少年
All Win、All Take:胜利游戏布局全球化的野心
星战、刺客信条,之后还会有什么?   日前在Chinajoy展会上,胜利游戏宣布与法国育碧Ubisoft联合研发和发行全新移动游戏《刺客信条:血帆》,同时首测招募活动也让现场玩家排起了长龙。与此同时,胜利游戏还正式公布“全球性IP、国际化游戏和全球化发行”的战略,表示未来的IP运作和游戏发行将会发生质的变 ...
ACTOZ就传奇版权强势发声称立即起诉娱美德
7月28日,正值第十四届China Joy开幕首日,就《热血传奇》版权归属问题,韩国ACTOZ公司发布措辞严厉的声明,向外界传递坚决维权的强烈态度。ACTOZ宣布将立即采取法律手段应对娱美德及其他恶意被授权方的侵权行为。 ACTOZ此番严肃发声,使此前一直处于“罗生门”状态的《热血传奇》版权归属日趋明朗。根据ACTO ...
广电总局:我国游戏经典力作稀缺,部分游戏不再需要审批
  一些休闲益智类、体育竞技类、棋牌类等游戏,放到平台上去,就不需要报总局来审批了。 在今天举行的ChinaJoy上海高峰论坛上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山进行了主题演讲,在演讲当中表示目前我国游戏市场蓬勃发展,2015年游戏市场销售规模达1407亿,是2010年的4. ...
App Annie 6月指数:下载榜休闲游戏比重增加 360新动登入收入榜
  腾讯再次以没有Android数据收入的情况下排名全球第一。 昨日晚间,第三方数据平台App Annie发布了2016年6月全球移动应用指数,从全球移动游戏市场来看,在游戏下载榜的排名里面争夺异常激烈,但是在公司排名中的下载榜单却没有见到很大的起伏,这说明了两个问题,第一是巨头垄断加剧;第二则是小公司的 ...
童石互娱“GET”大会:国漫迎来IP价值共振爆发时代
王中磊:漫影游IP生态渗透将成为常态 2016年7月26号,童石网络互娱GET大会在ChinaJoy的大背景下在上海召开。据说此次大会没有放在7月初的“CCG”漫展上,而是放在以游戏娱乐为主的ChinaJoy大会期间举办,目的就是展示国漫IP在经过短短几年的爆发式增长后,在移动互联网的催生下,已经面临多种价值变现。相比 ...
猜猜看,这次Chinajoy能找到多少CR like和Pokemon Go like游戏?
能不能不要辣眼睛? 从2016年上半年,移动游戏市场就出现了几款现象级产品,比如Supercell的《皇室战争》和任天堂的《Pokemon Go》,这些产品不仅仅成为了游戏的爆款,也是某一个领域的里程碑,比如移动电竞和AR。 不过无论是《皇室战争》还是《Pokemon Go》,都脱离不了来自国内一些团队的快速复制, ...
苹果官方:《精灵宝可梦Go》刷新App Store应用首周下载量纪录
  如果开放中国区的话,不知道这个记录会成啥样…… 7月26日手游矩阵消息,苹果公司近日宣布,《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)已经成为苹果App Store有史以来上架首周下载量最高的移动应用。根据市场研究公司Sensor Tower早些时候的预测,截止到7月19日,该作的全球下载量已经超过30 ...
佳作连轴燃今夏 爱奇艺暑期游戏品鉴会在京召开
7月22日,由爱奇艺游戏主办的“爱奇艺暑期游戏品鉴会”在位于北京海淀区的爱奇艺演播厅盛大召开。爱奇艺联席总裁徐伟峰、爱奇艺游戏事业部总经理邓厚鋆、蝴蝶互动CEO凌海、极趣网络CEO张琨、研游网络CEO曲珂、君游网络CEO张忠业等重磅嘉宾悉数出席并发表重要讲话。发布会现场分享了爱奇艺游戏影游互动战略的最新动态及即将上线的 ...
VR游戏发行?VRGA全平台独代《王国战争》即将面世!
近日,中国AR/VR游戏产业联盟(以下简称“VRGA”)宣布同酷袋科技达成合作,将在国内全平台独代该公司产品《王国战争》。据悉,该作是一款超燃人气,新兴卡牌竞技题材游戏,玩家不仅可以指点千军万马,还能够拥有着3D +VR的视觉盛宴,体验上帝之手。这将是VR游戏产业中兼具游戏性和沉浸感的VR游戏标杆之作,在VRGA同酷袋 ...
手游版号审核严苛,侵权进入黑名单,两年内不可出版新游戏!
侵权甚至蹭IP将有可能被纳入广电总局“黑名单”? 7月19日消息,在业内微信朋友中传出一则关于广电总局的通知:“接总局通知,从即日起,版号审批的黑名单制启动。” 据了解,该通知是指在受理审批的七大类游戏中,不得出现涉及侵权、(未经授权即使用)海外IP的产品,否则一经查实相关游戏公司将会被纳入黑名单。 游戏运营公司 ...
IP扎堆:暑期档已成“影游联动”必争之地 | 手游矩阵
这么挤,不要紧吧? 暑期档历来是电视台的必争档期,但从近来国内多家卫视相继公布的重点电视剧来看,由小说IP改编的电视剧成为最受期待的作品,并且它们都不约而同推出了“影游联动”模式。 诚然暑期档市场庞大值得各方逐鹿,然而扎堆的影游联动会不会给用户带来疲劳?另外受到业界关注的是,当前影游联动的模式已经从最初的“购买授 ...
独立游戏必须死? 这5个步骤也许能帮你活下来
本文由Vince Weller发布于Gamasutra,手游矩阵独家编译。 在游戏行业的黄金时代,它就像一个美丽如画的绿色牧场,诱人而充满祥和。你只需要设立自己的店铺,制作出一款大作,然后就可以享受生活啦。 遗憾的是在过去十年时间里,画面发生了一些变化。 游戏市场变得如此拥挤,以至于某些人开始觉得,独立开发者再 ...
游戏众筹:看上去很美的情怀风投 | 手游矩阵
说实话,众筹模式比大厂立项的风险高太多了。 制作并发行一款游戏从来不是一帆风顺的事情,但热心玩家决定在众筹平台支持的某款游戏时,几乎都会忽略掉这个很重要的事实。在大多数情况下,游戏开发商承诺的初始方案非常棒,玩家们满怀期待地掏钱,筹资很快超过目标额度。而接下来通过口碑传播甚至营销炒作,这个众筹的游戏项目进一步拉高玩 ...
任天堂申请《POKEMON GO》中国区商标注册,文化部查处斗鱼等26家网络直播平台 | 矩阵一周记
上周的热门话题依旧被《Pokemon Go》统治…… | 国内动态 ◢ 国服有望?任天堂申请中国区商标《POKEMON GO》商标注册 7月14日消息,在国家工商行政管理总局商标局的官方网站上,任天堂方面已经申请了《POKEMON GO》的商标注册,商标名称为“POKEMON GO”,申请人为“任天堂株式会社”。商 ...
Newzoo报告:腾讯网易进入6月份全球iOS游戏畅销发行商前五
7月18日手游矩阵消息,荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新报告,对6月份美国、欧洲、中国以及全球移动游戏市场的发行商进行了排名。报告显示与去年6月相比,全球移动游戏发行商排名中的前四名没有发生任何变化,仍是Supecell、King、腾讯和Machine Zone。 美国市场 在美国iOS市场,中核游戏似乎 ...