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专访腾讯游戏与周大福负责人 揭秘跨界营销背后的那些事
  近日,腾讯互娱再度出招——旗下超人气手游《天天酷跑》与国内珠宝行业领军品牌周大福达成战略合作,双方在特色赛事、定制饰品推广、游戏植入等方面进行深度的跨界合作探索,如此大跨度的行业合作,将成为腾讯互娱自4月份首度发布“FUN”营销理念之后,在新型互动营销平台价值的一次重要实践。   发布会后,腾讯游戏市场总监张易 ...
360正从百度模式转向腾讯模式:转战移动游戏
  在奇虎360日前公布的2014年第一季度财报中,在线广告营收为1.4亿美元,环比下降2%,占360总营收已下降至53%,为近年来最低水平。360第一季度的广告营收下降,这其实是所有互联网公司共同面临的问题,该项减少主要由于中国新年假期前后为广告主减少投放的淡季。   但即使360的广告营收有所下降,其第一季度总 ...
为何招不到、留不住人才?
  记得以前看过自媒体人罗振宇做过一挡节目,推荐了一本书叫做《不死的中国人》,一直没看过这本书,这几天闲着无聊就买来看了一看,不看不知道,看了果然颇有感触,因此今天我们来简单解读一下这部书的主题思想,同时来结合这本书来谈谈今天的话题“为何小公司招不到人”。   都是我个人的歪谈和歪理,错误之处在所难免。   一、谈 ...
Playful CEO:为Oculus VR打造专属游戏
  据流行手游Words With Friends共同创造者Paul Bettner透露,该公司将为虚拟现实设备平台Oculus Rift推出专属游戏。今天,Bettner宣布成立新工作室Playful Corp.,并且宣布了与Oculus VR的合作,为Rift设备提供专属内容。   除了Words With F ...
市场 | 喜忧参半的WP,游戏开发者应该何去何从
当人们还在各个安卓和IOS渠道杀得不可开交之时,带有WindowsPhone操作系统(后称:WP)的设备,已经在某些国家的市场占有率超过了iphone。俄罗斯,其最大电信运营商MTS直接放弃iPhone,选择了与WP合作。与此同时,微软收购诺基亚,仿佛也想让WP打一个漂亮的翻身仗。但尽管如此,在中国,面对WP这样一个平 ...
学习笔记:菜鸟如何入门游戏分析
  从零开始,简单9步打造游戏分析师!   9件事助你成为游戏分析大师!   一月速成王牌游戏分析师!   ……   想了好久,才决定用个不太“高大上”的题目。毕竟本文不是教程,只是国外一个自学成才的游戏爱好者的学习心得。也许你不会在本文中读到关于游戏分析的方方面面,但小优姐希望通过搬来这篇干货,小伙伴们能对游戏分析 ...
大学生因游戏酿血案 暴力游戏不亚于鸦片?
  日前,湖南郴州职业技术学院,18岁的计算机系学生李波(化名)遭室友刘凯(化名)砍死,经初步调查,起因是玩游戏引起的。而他们的同学称两人平时经常待在一起,关系很好。虚拟世界中的砍杀,折射到现实生活中酿成血案,到底是游戏的过错,还是人的过错?   游戏让人分不清现实与虚幻   @江村一江春:事实令人发指,令人痛心!游 ...
海外投放案例:博弈类手游–加拿大、澳大利亚试水战
  用户才是最好的游戏测试员。一款好的游戏,必定是经过用户的“百般挑剔”能载入游戏史册。自从推出“Facebook海外推广扶持基金”以来,NDP Media 旗下FBMagic已经帮助二十多款即将推向海外的手机游戏,通过在海外目标市场试推广来测试游戏的适应性、游戏品质,同时获取真实用户。      本次测试投放 ...
传360入股乐视:游戏视频资源互补
  知情人士透露了下述关键信息:   1)此次谈判的时间并不长,周鸿祎与贾跃亭能够在短时间内达成共识的主要原因是拥有共同的竞争对手小米。   2)随着微软、索尼、华为等巨头对客厅市场展开布局,未来客厅将不再只是视频网站之间的竞争,而是集成游戏、视频、社交功能为一体的家庭娱 ...
韩日用户游戏目的性调查报告
  引读:对于韩日游戏用户属性,相信在大部分人还是处于一个摸不清的状态。其实从根本上分析,无非还是从国家体制,教育方式,社会状态等方面进行。而今天,就跟各位欧巴一起了解下韩日用户的特征到底有什么不同。   根据调查显示,韩国游戏玩家最根本目的是“发泄”日常生活产生的情绪,而日本玩家则是为了从游戏中达到某种“成就感”。 ...
游戏策划过程中的八个原则!
  1 我喜欢什么并不重要   游戏策划的个人喜好永远都不能成为设计的理由。   一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,最不可取的做法就是以个人喜好来决定设计方向,业内失败的例子比比皆是。   游戏策划并不是典型的游戏用户,我们不是玩家,我们制作的游戏是给广泛的玩家玩的,而不是自娱自乐用的 ...
上方花园孵化器最终英雄团队获元鼎资本300万投资
  5月初,上方花园奇迹之林孵化器举办了一场闭门投资见面会,经过严格筛选后有5支优秀CP团队入围了本次见面会。会上通过每个团队10分钟的项目演示和与投资人互动、点评、打分,最终有3家团队被投资人看好,其中最终英雄团队当场被元鼎资本收入囊中。   也是在奇迹之林孵化器的牵线 ...
大力水手和史努比等国际卡通品牌乘势电子商务
  在中国千千万万的消费者中,家庭消费占据着庞大的市场,随着中国家庭消费观念的巨大变化,90年代之后的现代家庭观念中“子代偏重”和“文化反哺”的现象使孩子在家庭消费中的地位有很大改变。孩子,已经成为家庭中小件个人商品的决策者,大宗消费的影响者。中国传统家庭的消费观念是孩子服从父母的绝对控制,他们的衣、食、玩、学等用品 ...
移动医疗时代,你准备好了吗?
  【为什么选择移动医疗】   从便携式血糖监测仪到基于网络的健康应用,再到为各类慢性疾病患者制定并执行日常治疗计划的医疗专业人员分布网络……移动医疗正无处不在,为医疗价值链上的所有利益相关者带来巨大机遇。   尽管在现有医疗业务模式下,移动医疗面临着不小的挑战,但我们仍然认为移动医疗拥有广泛的市场前景。理由至少有 ...
《炉石传说》设计师分享自己最喜爱的纸牌
  在任何有关《炉石传说:魔兽英雄》(Hearthstone: Heroes of Warcraft)的讨论中,你肯定会提到这些内容:卡牌组成以及你最喜欢(或最具争议)的纸牌。   在这款免费的纸牌战斗游戏的iPad版本问世前,我于该项目背后两位来自暴雪的开发者进行了交谈。他们分别的制作总监Jason Chayes以 ...