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来看看微软和育碧联合推出的页游
“屠龙宝刀,点我就送”相信一提到“网页游戏”,大家就自行脑补了这样的内容吧。网页游戏才没有那么 low,不相信来看看微软和育碧(Ubisoft)做的事。
就在今天,微软和育碧联合推出了“刺客信条·海盗”(Assassin’s Creed Pirates)网页版demo,在游戏中,玩家将化身成为船长 Alo
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完美世界第一季度总营收8.9亿 同比增长44.2%
北京时间5月20日凌晨消息,完美世界今天发布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界第一 季度总营收为人民币8.911亿元(约合1.433亿美元),上一季度为人民币9.143亿元,去年同期为人民币6.181亿元;归属于公司股东的净利润 为人民币2.012亿元(约合3240万美元),低
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《开心农场2》表现欠佳 未达Zynga期望
前不久,社交游戏大厂Zynga推出手游《开心农场2:乡村度假》(FarmVille 2: Country Escape),希望重现原作在Facebook游戏时代的辉煌。但从目前iOS应用商店的收入排名走势来看,该游戏表现中规中矩,却显然未达到Zynga的期望。
在美国区iPhone应用畅销榜,《开心农场2:
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一周网页游戏开服数据报告(5.12—5.18)
一、运营平台开服排行
点评:本周一线平台共入驻37款新游,其中19款游戏处于测试阶段:91wan《独步天下》新版测试、pps游戏《权倾天下》、XY游戏《斩龙传奇》、九维网《武林神话》此款游戏本周入驻Game5已正式开区、昆仑在线《圣剑神域》、新浪玩玩《我的三国》、《天下足球OL》、游族网《战龙兵团》
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手游营销三步走之二:把大象放进冰箱
上回书说到做营销首先要把冰箱门打开获得流量,可是有流量就有了一切吗?流量有了,但是投放的广告用户却不买账怎么办?就像在国内的主流视频网站里,来自于Mobile的流量超过50%,但是真正在Mobile产生的收入却低于整体收入的5%,原因是PC端的传统广告投放在移动上达不到好的效果,所以个性化的内容广告和精准投放
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顶级IDC大会HostingCon中国站即将在上海开幕
迄今已成功在北美举办近十年的全美第一HostingCon行业大会,首次登陆中国,将于2014年的5月22-23号在中国上海的雅居乐万豪酒店举行。
此盛会从今年3月份以来就如火如荼地开展并将成为今年亚洲最大的主机与云产业的大会之一。北美首屈一指的主机盛会与它的合作伙伴——ResellerClub已经获
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“留存”的提高策略:长期目标的可视化
长期留存是App Store和Google Play手游最重要的因素之一,不管你的游戏是什么内容或者主题,大多数的免费手游都需要获得用户并且提高他们的参与度。长期留存策略是被开发商们低估的,该策略通过在游戏里给玩家看到他们通过时间或者资金的投入可以发展到什么地步。一些游戏通过一个非常戏剧化的背景故事并加入“助手”
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投机还是投资?手机游戏行业的乱象
炎热的夏天转眼就到了,原本在冬季炙热的A股手游板块,却迎来了阵阵的凉意。这样的季节反差,是人为还是天意,有何蹊跷?
讨论资本市场没有意义,因为资本市场永远是不理智的,不透明的。既然是手游,那么需要讨论的就是游戏。
不要说买股票买下买下变成股东的有多少懂游戏,就连这些做手游的A股上市公司,都别说真正有几个
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从《2048》的火爆看WEB开发者是如何做游戏
Gabriele Cirulli今年20岁,目前居住在意大利,自学了UI设计和网页开发。他最先将《2048》的开源版本放到Github上,由此引发了风靡全球的狂潮,各种衍生版本层出不穷。更多信息可以访问他的个人博客、Github和Twitter。
Gabriele Cirulli
前几周对我来说是一个漫长而疯
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《御龙之路》战魂系统:骑士们,战起来!
战魂系统是日系萌化卡牌手游《御龙之路》的核心玩法之一,玩家可以通过收集、强化的方式来进行战魂的养成,从而利用战魂组成骑士团,进行更高难度副本的挑战。战魂玩法可以分为战魂召唤、战魂强化(进化)、技能领悟几部分,下面我们就一起来熟悉下吧!
《御龙之路》
【战魂召唤:定向招募目的明确】
卡牌类游戏
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亲加语音须泽中:植入内置语音为移动游戏端游化必经之路
随着移动游戏的飞速发展,部分相关产业也成为未来两年内资本及技术聚集的领域。其中,移动语音沟通服务的出现大幅增加移动游戏内社交因素,移动游戏内置语音让整个手游行业向前迈进了一大步,这也是移动游戏端游化的必然趋势。上方网记者联系到了亲加语音的创始人兼CEO须泽中,就亲加语音的产品特点以及可以给游戏cp带来哪些实惠展开
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爆料 | 卓越运作,畅游战斗宣言的幕后所指
对于如今的畅游而言,可谓是多事之秋。高管相继离职、第一季度严重亏损、项目进展乏力、相继裁员这些都与这家老牌游戏公司联系在了一起。
起因:陈德文发文《我们的战斗宣言》
15日下午,搜狐畅游总裁陈德文发表了名为“华为四大禁之一:禁止没有实际业务经验的去做组织优化和流程变革”。16日经人证实又发布“我的战斗宣言”,公开
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畅游事件背后的“科学管理观”
新浪游戏原创报道,转载请注明出处
5月16日下午,一张搜狐畅游总裁陈德文的“我的战斗宣言”的图片在游戏行业广为流传。
这张据称是陈德文在畅游内部论坛策花园发布的文章透露出了巨大的信息量。文章起因是“公司开始出现非业务人员插手业务”的情况,自己“尝试沟通而无法改变”。在此前一天,陈德文就曾在内部论坛发布了一篇内
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AT&T正式宣布以485亿美元收购DirectTV
【AT&T正式宣布以485亿美元收购DirectTV】5月19日,AT&T以现金加股票的方式收购美国最大的卫星电视运营商DirecTV。目前,两家公司董事会都已经批准了这项收购协议。
根据双方达成的协议,AT&T计划以每股95美元的价格(包括28.5美元的现金以及66.5美元的股票)收
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Retry各国趋势平平 同质化游戏令人深思
Retry各国趋势平平,同质化游戏令人深思。这款游戏已经于本月的6日上架,然而在这段时间里,仿佛我们没有看到玩家们因为这款游戏而为之痴迷,那么它的表现究竟如何呢?本次游戏狗小北将带你了解这款游戏的真实情况。
*我们选取了国内的站长工具、美国应用市场分析机构Distimo和应用市场数据服务网站A
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