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喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
CP、发行、渠道、运营商共话单机游戏那些事
近日,由GameCoffee与四川移动联合主办、移动MM和GMGC成都分会协办的“成都开发者俱乐部”新一期活动在成都创业沙龙举行,本次活动以“‘小、精、尖’共话单机游戏生态圈”为主题,联合成都传媒集团、中移动互联网基地、360游戏、九越互动、傲搜游、游戏陀螺、手游那点事等单位,就国内单机游戏生态话题进行了讨论。 活动 ...
《酋长萨尔》正式登陆港澳台 热酷游戏再度远征海外市场
无论哪种产业,只要被一致看好,并且收益颇多,定会出现“千树万树梨花开”的局面,昔日的端游如此,今日的手游更是如此。面对竞争激烈的国内市场,不少手游厂商选择扬帆出海,依托国际市场谋求更大发展空间。作为一块重要跳板,港澳台地区一直被视为进击日韩乃至欧美市场的桥头堡。继成功登陆纽约时代广场之后,热酷游戏旗下西方魔幻题材卡牌手 ...
移动游戏公司Scopely获3500万美元投资
  11月13日晚间消息,移动游戏公司Scopely已经在A轮融资中获得了3500万美元投资,此轮融资由高原资本和Evolution Media Partners领投。   Scopely曾于2012年融资850万美元。在最新一轮融资中,高原资本合伙人安迪·亨特(Andy Hunt)和Evolution Media ...
《伏魔战姬》制作人:开启战棋游戏新时代
  为了让广大玩家更加深度的了解《伏魔战姬》这款SRPG手游大作,我们对《伏魔战姬》制作人进行了专访,了解了他们创业团队背后的故事。   问:先介绍一下开发团队和《伏魔战姬》这款产品的情况吧。   答:SPT工作室成立于2012年,成立之初只有6个人,我们第一款手游是航海大亨,那个时候国内手游还不像现在的状况,所以 ...
盘点:看日本厂商如何将动漫IP改编成手游
  本月初,日本各大厂商财报纷纷公开,其中最突出的正是万代4至9月总营销的2500亿日元,单独计算其游戏事业的利润就达到200亿日元。作为漫改游戏大厂,万代在主机游戏方面推出的漫改游戏非常多,而随着手游行业的兴起,万代也在智能机平台推出了多款漫改游戏。而漫改手游并不仅是万代在做,如DeNA、GREE等也在争抢着热门 ...
范爷“暗黑女王”造型登场 为某手游代言形象
最近一段时间关于范爷的话题着实不少,之前被曝疑似代言某手机。近日网上又曝光了一组范爷的最新造型。因为酷似《沉睡魔咒》中安吉丽娜・朱莉的造型而引起了广大网友的猜想,“这是否是范爷最新的好莱坞新作造型?”不过也有细心的玩家朋友发现了这个新造型似某国产手游的人物形象,看来范爷真的很忙。 虽然曝光的照片中范爷有“黑暗女王” ...
蜗牛回应暴雪侵权投诉 复函解释表示无辜
  11月7日,暴雪娱乐及网易向苹果投诉在近期推广正火的3D动作RPG手游《太极熊猫》,声称《太极熊猫》中主角熊猫形象侵犯了《魔兽世界》的知识产权,希望苹果立即将《太极熊猫》下架。   蜗牛方面表示,已向苹果进行了回应并否认侵权一说,并在复函中针对暴雪娱乐指出的熊猫形象、武神名称及技能设计等侵权投诉逐一进行了解释。蜗 ...
日本手游公司KLab财报:季度收益创历史新高
  日本手游公司KLab于今日发布了2014年前三季度(1~9月)财报,营收达159亿4000万日元,比去年同期增长46.4%;营业利润18亿9100万日元(去年同期为10亿7800万日元,亏损状态);经常利润为9900万日元(去年同期为8亿5000万日元,亏损状态);季度纯收益为12亿9000万日元(去年同期为7亿 ...
手游被破解怨声载道 到底谁动了你的APP
  去年,中国移动游戏市场规模达到109亿人民币,据最新数据,2014年智能手机市场规模将会超过200亿人民币,手游的用户群有望超过PC版网络游戏,达到历史新高。    区别于PC版网络游戏,开发一款手机游戏不仅门槛低,而且市场发展空间大,于是游戏厂商和开发者都趁势而上。也正因如此,盗版APP、外挂APP也 ...
惊悚再次升级!《玩具熊的五夜后宫2》即将上架
近日,惊悚恐怖力作《玩具熊的五夜后宫》的最新续作《玩具熊的五夜后宫2》(Five Nights at Freddy’s 2)正式在PC平台上发布。游戏开发商Scott Cawthorn近日在推特上宣布,将会在不久之后把本作移植至iOS平台。 #endText .video-info a{text-decorati ...
长远多面向合作 产业巨头ARM大力支持Cocos引擎
  在近日召开的Cocos 2014 开发者大会(秋季)上,来自ARM VP Partner Marketing of MPG丹尼斯先生就开发者们比较关心的问题,在大会现场接受了媒体的访问。   问:现在国内游很多机顶盒,很多厂商希望通过机顶盒来实现主机或者PC端游戏画质,因为ARM确实达不到PC机效果,很多厂商 ...
采访Broken Window工作室:Unity制作游戏Grave
  Grave是一款恐怖游戏,2013年的时候叫Gam Jam,由 Broken Window Studios 制作。开发者Tristan Moore介绍说这个工作室的成立一开始就是为了制作游戏Grave。整个团队目前有6个人,3名美术设计,2名程序员,和我自己。我什么都会做一点,从设计到游戏编辑。我和我的妻子Aby ...
日本早期游戏公司CyberX宣布解散
  日本早期知名游戏厂商CyberX于今日在其官网发布公告,公布在10月30日股东大会上的决定,宣布解散。   CyberX公司成立于2008年5月,致力于手机互联网事业,其公司理念是成为世界通用的手机服务提供商。公司成立后事业范围开始变更,从2009年12月作为SAP为国内的大型平台提供手机方面的服务支持,包括手游 ...
乐逗游戏推无息借款制度 以此留住核心人才
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   11月13日上方网消息,近日乐逗游戏公司内部文件《员工无息借款管理制度》得以曝光,该文件针对深圳创梦天地科技有限公司及其关联公司(乐逗游戏)全体正式员工进行制定,约定了借款申请人的资格条件、员工个人购房借款额度及标准、借款申请流程、还款期限及方式等。 ...
从范冰冰撞车林志玲看手游营销走向高端化
今日一早腾讯游戏频道主编莫大就在朋友圈宣布了今日看点:今日大戏林志玲PK范冰冰,战个痛快!(这手游营销的门槛是越来越高了。) 2013年9月,自掌趣科技宣布签下艺人杜海涛为旗下经典手游《石器时代OL》代言伊始,移动游戏的艺人代言之路就已经呈现爆发性趋势。 在此之前,手游营销一直都的就是平民化路线,而更多是通过创 ...