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喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
Rovio大裁员:手游行业进入成熟阶段?
  前不久,《愤怒的小鸟》开发商裁员130人的消息震惊业界,作为手游领域的先行者,这家公司的利润在2013年仅有3720万美元,同比出现了一半的下滑。近日,SuperData对此事进行了分析,该公司认为,这标志着手游行业已经进入成熟阶段。营销困难、成本增长导致的行业洗牌,意味着大佬们和创新型发行商可以进行长期投资了 ...
前Rockstar动视老臣创业 开发虚拟现实游戏
  10月16日消息,据国外媒体报道,前Rockstar利兹工作室及动视公司的几位员工共同成立了一间新工作室,名为Fierce Kaiju。该工作室处子作将是一款面向三星公司Gear VR头盔的游戏。   Fierce Kaiju位于英国约克郡,公司创始人包括丹·罗伯茨(Dan Roberts)、安迪·格林史密斯 ...
岂止于薄,联想第一款互联网手机K3谍照曝光
  9月前后,苹果三星等各大厂商高端旗舰机轮番轰炸之后,第四季度逐渐进入到平价机型发声的阶段,偏重性价比路线的机型逐渐浮出水面。近日,国庆节后因商界大佬柳传志“献声”罗辑思维,让“柳桃”快速蹿红网络,之后关于联想如何布局互联网大市场也引发社会各界的极大关注与猜想。业内甚至一度传出:“柳桃问计罗胖子只是联想的开胃小菜, ...
游族9800万收购4399持股公司9.5%份额
  游族网络发布公告,出资人民币9800万收购晨麒投资9.4961%财产份额。被收购方持有4399约24%的股权。   公告称,游族网络股份有限公司(以下简称“公司”或“游族网络”)拟以自有资金出资人民币9800万元受让目标合伙企业西藏晨麒投资中心(有限合伙)(以下简称“晨麒投资”)合伙人嘉兴大得投资合伙企业(有限 ...
巨人移动徐博:优质IP成市场代名词
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   上方网10月16日消息,今日上午9点30分,第十二届中国国际网络文化博览会移动游戏峰会在北京新世纪日航饭店召开。会上,巨人移动副总裁徐博表示移动游戏IP时代全面到来,IP在某种程度上可以代表市场前景。   手游时代好IP就是好市场   今年被称为移动游戏的IP元 ...
架构调整后,腾讯互娱纪泽锋谈首款产品《天天来塔防》
  导读:腾讯微信和手Q即将在本月迎来又一款天天系列产品:《天天来塔防》。这是腾讯互娱自研架构调整后天美工作室群的首款产品,此前该工作室的产品《天天酷跑》一直是细分市场中的佼佼者。日前,游戏陀螺专访了腾讯互娱天美工作室群J1工作室、L1工作室总经理纪泽锋,从《天天来塔防》开始聊了腾讯如何面对竞品以及腾讯的出品机制。 ...
陈一舟:老兵不会死 等适合人人的台风
  作为中国互联网元老级创业者,陈一舟和他的人人近两年过得很失意。   和陈一舟同时代的人,比他大五岁的马云,大一岁的李彦宏和周鸿t,小两岁的马化腾,还有同岁的雷军,如今都已打造出能左右中国互联网行业格局的公司。而在过去的几年中,头顶“中国的Facebook”光环上市的人人,市值却已从最高时的70亿美金跌到10亿。 ...
Zynga赌博游戏负责人卸任 高管离职潮停不下来
  曾经风光无限的社交游戏大厂Zynga流年不利,近日再遭重创。据国外媒体报道,该公司游戏执行副总裁巴里・科特(Barry Cottle)已经离职。   科特2012年初加盟Zynga,负责主管公司旗下赌博类游戏业务线,他在Zynga管理层中已属效力公司时间最长者之一,仅次于Zynga总法律顾问兼秘书Devang ...
易观国际薛永峰:手游市场或将进入瓶颈期
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   上方网10月16日消息,今日上午,2014网博会网络文化大数据高峰论坛在北京举办,来自不同企业的高管分别对国内大数据的挖掘与分析做了深度探讨。其中,易观国际高级分析师薛永峰发表了主题为《2014中国手游大数据洞察》精彩演讲。   手游人口红利渐弥 增长速度放缓 ...
搭个顺风车下乡 手游市场新蓝海
农村市场不断成长,连阿里巴巴都无法放弃这块即将崛起的肥肉,那么作为游戏厂商,为什么不跟上?   昨日,阿里巴巴对外宣布启动千县万村计划,将在3至5年内投资100亿元,在全国范围内建立1000个县级运营中心和10万个村级服务站。马云曾经表示,公司上市之后将重点推动海外业务和农村业务的发展。按照阿里的规划,要在今后几年以推 ...
《超凡特工》今日不删档首款美漫手游刷新格斗印象
由手游发行商梦想手游发行的新生硬派格斗巨制《超凡特工》今日将在八大越狱渠道(PP 、91、 快用 、同步推 、爱思助手、 XY助手、 海马助手、 itoos )开启不删档越狱封测。《超凡特工》是梦想手游的年度大作,在之前的越狱一测、越狱二测里,均取得了令人满意的成绩,次日留存达43.79%,三日留存达31.96%,玩家 ...
8月游戏运营数据:Android付费率高于IOS
  TalkingData本次发布的是8月份移动游戏Benchmark指标数据,对于移动游戏本身数据考量和游戏运营状况是非常具有参考价值的一组数据。   APRU值(平均每用户收入)   1.角色扮演与卡牌游戏仍是大鱼聚集地,Android为14元、iOS为16元   2.休闲游戏Android以7元完爆i ...
谷歌发布三款新设备 正式推出Android 5.0系统
  北京时间10月16日凌晨0:00,谷歌正式推出了Nexus 6智能手机、Nexus 9平板、以及Nexus Player三款硬件设备,同时正式发布了Android L系统,命名为Android 5.0 Lollipop(棒棒糖),其中新发布的三款新Nexus设备成为了首批搭载Android 5.0系统的机型。   ...
GooglePlay应用下载量远超苹果AppStore
  北京时间10月16日早间消息,移动市场研究公司App Annie发布的最新报告显示,上季度,Google Play的应用下载量比iOS App Store高60%,但iOS App Store仍带来了更多营收。   去年同期,谷歌Play应用下载量仅领先25%,但由于Android在巴西、泰国和印度等新兴市场的 ...
Supercell:把收入置于乐趣之上终会失败
  埃卡·潘纳宁曾经说,在手游领域,最好的挣钱方式就是不要去想着怎么赚钱,而要想着怎么把游戏做的有趣。在今年早些时候接受采访时,潘纳宁曾说,把收入置于乐趣之上的游戏公司最终会失败。这位35岁的游戏制作人说,“真的就是这么简单,只要设计出一些伟大的作品,做玩家们喜爱的内容”。   潘纳宁是Supercell公司的CE ...