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喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
游戏开发设计探讨:7个不可避免的问题
这世上有无限多的画作,但人们对于杰作与庸常之作的定义却更为有限。游戏亦同此理,电子游戏的无限空间已经被限定了,其无限性也可能具有局限性。总之,游戏设计似乎具有一定规则。
“创意常量”是我用于描述这些规则的术语。它们是我们设计师所遇到的一些基本、定型的实用主义现实。我将其称为常量而非限制是因为,限制听起来更像是
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IP游戏成功四要素
2014年被称为IP元年,各大游戏厂商也纷纷从IP产品中获益。在产品投向市场的初期,原作积累的用户能迅速的转化为移动游戏的玩家;原作的IP价值也为产品的后续推广提供重要助力。业内众所周知,有IP的游戏下载转化率是无IP的游戏的2.4倍;并且有IP的游戏整体收入是无IP游戏收入的2倍。IP的作用如此明显,但是为
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WP开发者联盟:CP无法拒绝的四大理由
十一前,在GMGC2014上,Windows Phone第一平台OpenXLive宣布正式成立WP开发者联盟,得到微软的大力支持,帮助开发者整合行业资源,通过携手打造一系列有利于开发者发展的扶持政策,联手促进WP产业生态链的发展。
该联盟成立不到一个月,就吸引了近百家CP加入,人气可谓高昂。WP开发者联盟到
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OOH巡讲华东“双重奏” 碰撞移动广告创意“交响乐”
自9月份以来,2014年中国OOH青年广告创意大赛巡讲先后成功落地华北、西南、华南等地区的山东、重庆、宜春。基于华东地区的大学生特点以及华东地区移动互联网开发者的密集度,OOH巡讲第四站、第五站将于10月15、16日连续进行,分别落地上海(上海外国语大学 )、杭州(浙江传媒大学),届时中国OOH青年广告创意大赛组
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游戏开发:塔防数值设计的几个维度
所谓不同维度的数值,就是互相无法直接用数学公式互相转换的属性,比如攻击力和射程,他们两个没有直接的数学关系(或者用我从某本书上看来的术语,这两个属性是“正交的”);而暴击率、暴击倍数则是可以在一定程度上转换成攻击力的,类似的,护甲穿透、命中率也都是可以转换为攻击力的,而移动速度、生命值就没法通过数学运算简单地转化
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英国游戏周销售排行榜:FIFA 15继续领跑榜首
本周英国游戏周销售排行榜的前十名中来了四位新成员,但是这四款新游戏无一能够撼动EA公司《FIFA 15》第一名的宝座。尽管本周的游戏销售数量已经比之前减少了60个百分点,但是无碍这款足球模拟游戏第三周登上英国游戏周销售排行榜的冠军之位。
在新进榜的四款游戏中,世嘉公司的《异形:隔离》(Alien: Isol
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又一位前谷歌高管加盟小米 负责开拓印度市场
Jai Mani(右)与更早些加盟小米的另一位谷歌(微博)高管Hugo Barra(左)
10月14日,前Google Play战略和分析副总裁Jai Mani加入小米印度团队,并负责这一市场的产品运营。
职业社交网络LinkedIn上的资料显示,Jai Mani2009年加入Google,并曾经担任
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全类型手游用户规模PK:战争策略类有望成明日之星
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10月14日上方网消息近日,腾讯公布2013 年Q4-2014 年Q1 国内主要游戏类型用户规模数据。其中,战争策略类手游以高达112%的用户规模增长率成为一匹黑马,而非卡牌角色扮演类手游以104%增长率排在第二。
不可忽视的小规模大潜力手游
从表格中可
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谷歌5亿美元投资了一家比Oculus更牛的公司
用计算机视觉画面,增强人类感知世界的能力,丰富人类的感官体验,这是科技行业最具挑战性的领域之一。伴随着Facebook斥资20亿美元收购Oculus公司,虚拟现实、增强现实等技术,逐渐被媒体所关注。
据美国科技新闻网站Recode网站报道,最近谷歌联合硅谷知名风投安德森霍洛维茨公司,对美国一家名为“Magic
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市场分析:中国电视游戏市场三大阵营,谁的机会最大?
据相关数据显示,全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏达270亿美元,移动游戏100亿美元,电脑游戏120亿美元,网页游戏和掌机游戏都是80亿美元。2007年中国网络游戏市场规模5,926百万人民币,2014年为61,810百万人民币。在中国,游戏主流市场是端游,规模份额最大,达287.19亿元,总的
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两中学生设计手机软件走红:开发游戏比玩更酷
只要动动手指,在手机APP中输入你的身高、体重,系统会自动计算出你的标准体重,并给出你合理的饮食和运动建议。最近,这款由中学生个性制作的手机软件在广州大学附属中学校园风靡。而手机软件的设计者正是该校的两名初三学生,目前他们正打算将这款“健康小助手”向更大范围推广。
设计蓝牙控制排障机器人
记者现场体验了这
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CGDA新增移动游戏类奖项 旨在鼓励游戏创作
由北京汉威信恒展览有限公司主办的2014第六届中国游戏制作人大赛现已进入紧锣密鼓的作品报名阶段,现已有众多优秀游戏制作团队和个人报名参赛。
随着智能手机等便携式娱乐工具的不断升级和进步,移动游戏由此兴起,因其能够充分利用碎片时间进行娱乐而受到了广大用户和行业内外人士的认可和关注。移动游戏的迅猛发展也带给了
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Unity正式否认并购传言:从来没打算卖公司
继此前有传言称游戏引擎公司Unity寻找买家出售公司之后,该公司最近公开发表了
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CGDA周湘君:中国游戏美术仍沉淀不够
近年来,随着中国游戏产业的快速发展,国产游戏的制作工艺有了明显的提高,很多产品走出了国门,出口向了世界。但由于行业浮躁、根基不牢,年轻的中国游戏人无论在技术水平还是创意发挥上,与国际行业的佼佼者还有不少差距,而这种差距似乎一直无法弥补。
中国游戏制作人大赛(简称CGDA)现已开始优秀游戏作品征集,西山居也将携
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决心还是被迫?看中移动新媒体集团建立
20年前,电信等运营商在矩叔眼里犹如天神一般,在脑海中印象最深的一句话就是:你的电话已经欠费,请去当地营业厅缴纳费用。15年前,在互联网初始时代的运营商更是香饽饽,没有你,我都不知道Happy Sky在哪里!10年前,各大运营商开始为了争夺宽带用户打着一团的时候,这些高高在上的神仙才开始有点接地气。而如今,中移动首先打
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