MatriX
喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
腾讯手游受益社交激增 Q1总收入逼近30亿元
随着多款移动游戏的良好表现,来自手游的收入已成为腾讯控股近日公布的一季度财报的最大亮点。
公开数据显示,2014年第一季度,手机QQ及微信上智能手机游戏的组合总收入为18亿元,两个季度累加的总收入达到24亿元。
5月21日,据21世纪经济报道记者独家获悉,实际上今年一季度腾讯手游(包含了微信和手Q之外的分
...
八卦 | 触控暂缓IPO上市公司CEO对喷
触控科技暂缓上市的新闻今天是占据了各大新闻网站的版面,各大网站和媒体都对此事件纷纷进行了分析,所以矩叔如果再做一次意义也不大,所以矩叔把整个事件给大家梳理一下,顺便说说里面的八卦……
根据触控科技创始人陈昊芝的内部邮件表示,如果现在触控科技现在赴美IPO计划,那么触控的估值会被拉得很低,远远低于他的预期,虽然会成功上市
...
暴雪在华遭抢注危机:百度注册“炉石传说”
时至今日,当你使用百度搜索“炉石传说”的时候,该搜索引擎仍会展示出由暴雪娱乐研发,在大陆地区由网易运营的那款游戏,但这一平稳的水面随时可能被涌上的暗流搅乱,我们无法预测双方虚假的和平会持续到何时。
2013年7月10日,百度移信网络技术有限公司正式提交了9枚商标在5大分类下的45项申请,“炉石传说”四个字赫然
...
研究:社交网站上寂寞孤独的人发帖最多
一直不停更新自己的Facebook状态,或许会对他人造成困扰。不过一项最新研究发现,Facebook上的过度分享行为是寂寞的一种表现。
澳大利亚新南威尔士州查尔斯・斯德特大学(Charles Sturt University)的研究人员,最近对超过600名女性的Facebook贴文进行了分析。经研究发现,有
...
维旺迪将出售动视暴雪股份 价值或达54亿元
维旺迪将公开抛售自己所持有的4150万股动视暴雪股票,之后所持动视暴雪股份将少于6%。
法国传媒集团维旺迪曾经是动视暴雪公司最大的股东,但是不久之后,它所持有的动视暴雪股份将会少于6%,因为它将会公开抛售自己所持有的4150万股动视暴雪股票。
去年七月动视暴雪与维旺迪就宣布了双方各奔前程的诸项计
...
收入44亿元 2014Q1中国手游热点分析
进入2014年,行业普遍反映竞争非常的激烈,手游不像往常那么容易运营推广了。实际上,根据国内知名分析机构艾瑞咨询发布的数据显示,2014年1~3月,中国联网手游市场实际销售收入约44.1亿元,单机手游收入10.3亿元,收入的主要部分手机为网游。大家翘首期盼的手游年拿了个好彩头。那么在这一半海水一半火焰的手游市场里
...
谷歌该如何为独立游戏修复应用商店问题
谷歌最近引进了一项重要的新规则,禁止开发者在Google Play进行欺骗性的应用推广。谷歌制裁欺骗性广告的确是一大智举。但是,新要求并没有真正解决该措施的核心问题:糟糕的应用曝光。该平台有超过三分之二的应用无法取得收支平衡,无怪乎有些独立开发者会转向拙劣的广告手段或刷排名机制。当然,苹果App Store也存在
...
普华永道:预测2017年中国移动广告市场规模257亿人民币
国和美国总共3,800名受访者,其中1,001名来自中国。调查结果显示,78%的中国消费者更愿意点击浏览与自身相关的广告内容,而英国和美国这一比例分别为33%和29%,表明移动设备作为品牌广告平台对中国消费者更具吸引力。
调查并显示,中国消费者偏爱针对性极强的移动广告,可预见将有大量广告费投向移动平台。
...
日本卡牌水土不服怎么办?
本手游市场规模非常大,下载规模全球第三,仅次于美国和中国,而营收达到全球第二。此外,因为日本还具有非常多知名 IP,以及游戏玩法上有非常多的创新,在国内深受关注。尤其是在去年盛大代理的《百万亚瑟王》在市场取得成功之后,今年上半年有不少从日本代理的游戏上线,希望能通过知名 IP 取得好的市场成绩。但从实际表现来看,
...
有继承有创新:《魔力宝贝》高调回归手游版
从PC到手机,史克威尔艾尼克斯延续了12年的经典魔力世界将在手机上与玩家再续前缘。自完美世界宣布今年将推出《魔力宝贝》手游版之后,受到了玩家极大的关注,《魔力宝贝》手游版的百度指数也同时飙升,这款手游继承了端游的宏大的世界观和众多经典元素,又充分结合手机用户的游戏特点,对部分玩法进行了改进和创新,为玩家打造出一个能随
...
如何把游戏的发布会搞得充满情怀
昨天看了锤子手机的发布会,大多数朋友有这样一种感觉,老罗的人格魅力让发布会足够有趣,但也许是大众对锤子手机期望过高,产品却或多或少让人有那么一点失落感,失落感来源于两年的等待它并没有给我们当初iphone横空出世时的那一抹惊艳。但无论锤子手机产品,100万元的门票收入和发布会结束后那一群黑压压因打不到车的人,都足
...
《刀塔传奇》强势登顶iPhone、iPad苹果商店畅销榜
最新消息,由上海莉莉丝研发、龙图游戏代理发行的2014国民动作卡牌手游《刀塔传奇》今日登顶苹果商店iPhone畅销榜和iPad畅销榜榜首,“《刀塔传奇》登顶苹果畅销榜榜首”的爆炸性消息,成为业内最受关注的新闻热点。
中国手游行业进入2014年,传统游戏巨头发力、微信系游戏的强势、营销
...
观点:为什么要把游戏的加载时间控制在30秒以内
译/陈老板的乖女
虽然我们日常货币化的分析主要关注的焦点是F2P游戏的货币化方法的分析,但是我们也很乐意来一次整体分析。
毕竟,如果玩家因为糟糕的用户体验或者他们还不知道哪个菜单可以去商店而不玩你的游戏了,哪怕是最好的货币化系统也无济于事。
在这方面,让我
...
《熊大快跑》推百度争霸赛 IP精品受渠道重视
只是一眨眼间,气温就骤然上升,夏天的味道越来越浓,深受万千玩家喜爱的《熊出没之熊大快跑》赶在春天的尾巴上正式推出“百度争霸赛”,在百度移动游戏平台上和广大玩家见面了。《熊出没》在大银幕上已经取得了巨大的成功,以IP手游的身份登陆“小屏幕”页已获得了广大玩家的一致认可,下载量一路飙升,短期内就交上了破千万的好成绩。
...
游戏分析中的可视化动态行为流分析
游戏分析最重要的挑战之一是充分利用定量分析并让每一个人能理解分析的结果,而不仅仅是那些经验丰富的分析师才能理解。在本文中,我们将描述开发一个行为概要文件生成方法的全过程,以及如何随着时间的迁移将这些文件可视化。为了便于理解,我们后面将使用拍卖的行为作为案例来分析,来自于非常有趣的一款MMORPG页游《Glitch
...
