时临

今年游戏业收入将达1500亿 手游占三分之一
根据专注于全球游戏行业的服务投行Digi-Capital的最新报告和数据,2017年的游戏软硬件收入将历史性地首次突破1500亿美元,其中软件收入占四分之三,超过1100亿美元,而硬件收入则占四分之一左右。未来5年内的年复合增长率(CAGR)将达7.9%,到2021年时游戏软硬件的收入总和有可能达到2000亿美元。 ...
罗技8500万美元现金收购耳机制造商Astro 游戏外设市场面临洗牌
7月13日消息,著名电脑周边设备供应商罗技近日宣布,将以8500万美元现金的价格收购游戏耳机制造商Astro。罗技称他们希望通过这次收购,投资布局主机游戏市场,并提升在主机职业游戏玩家群体中的影响力。 罗技G副总裁兼总经理Ujesh Desai表示,Astro的产品是职业主机游戏玩家“偏爱的耳机”。 “一直以来,As ...
11亿! 盛讯达收购畅想游戏 布局东南亚棋牌游戏发行
根据对赌协议,畅想游戏未来四年里净利润需要翻5倍。如果要达成对赌协议,畅想游戏收入水平需要爆发式增长。 6月2日晚间,盛迅达宣布将以发行股份的方式收购中联畅想(畅想游戏)100%股权。由于畅想游戏评估报告尚未完成,盛迅达暂拟以122.03元/股的单价发行968.47万股,畅想游戏作价11.69亿元。 盛迅达认为此次收购 ...
《哪吒与变形金刚》要来了!这次是官方正版,有授权!
近日,央视宣布CCTV已与美国孩之宝公司就合拍动画《哪吒与变形金刚》进行洽谈。嗯,是的,没有看错,未来如果你看见了《哪吒与变形金刚》,那一定是真的……   据了解,美国孩之宝公司全球CEO史蒂芬·戴维斯等一行10人到央视动画有限公司,就合拍动画项目《哪吒与变形金刚》进行洽谈,并就制作规格、播出时间、知识产权 ...
App Annie 6月指数:《天堂》声势惊人,《魂斗罗》下载第一
近日,第三方数据平台App Annie发布了2017年6月全球移动应用指数。在本月的iOS和安卓的合并榜单来看,涂鸦移动的《指尖陀螺》依然保持了上个月的水准,并且有持续的上涨。开发《指尖陀螺》的涂鸦移动是由创新工场创始人之一王晔于 2010 年 10 月创办,这款游戏是以实体玩具指尖陀螺开发得来,这个玩家目前在国内市场 ...
传淘宝下架IOS充值相关交易,代充黑卡乱象会被遏制吗?
7月12日下午,传闻淘宝官方向卖家发布了一则消息:“即日起,淘宝网将对包含但不限于‘IOS、App Store、iPhone、苹果、代充、充值、内购、手游充值、账号、ID代充、人工代购、点卡、电子卡、礼品卡’类信息的虚拟产品进行下架处置,请广大商家务必规范经营,避免自身经营风险。” IOS手游代充一直是广大游戏厂商所 ...
2017上半年已公布VR融资超60亿元
VR消费内容总数 相比2016年,2017年的VR内容数增长速度有了大大的提升,几乎每周都有较大的增长。2017年上半年的增长量已经接近2016年全年的增长量。 2017年上半年Steam平台VR内容的增量几乎是Oculus Home的两倍。不过整体上,Oculus Home平台的VR内容质量比Steam平台高出了很 ...
再破纪录:TI7奖金池超过1.4亿
根据Valve的官方数据统计,2017年的DOTA2国际邀请赛TI7总奖金池已经创下史上最高纪录,一举超过了去年TI6的总奖金——20,770,460美元。截止发稿时,TI7总奖金池已经超过了2080万美元(约合人民币1.4亿)。而目前不朽珍藏3、无锁幸运瓶、解说签名宝瓶、破泞之战新章都还没推出,奖金池还有将近一个月的 ...
沐瞳科技回应抄袭《英雄联盟》事件
近日,《英雄联盟》开发商Riot起诉两款国产手游 索赔百万。随后,《Mobile Legends》的官方Facebook做出回复,表示游戏完全由其独立设计且自主开发。     声明(以下译文来自互联网,仅供参考):   近日,有数家媒体报道了有关Mobile Legends负面的、虚假 ...
日本玩家更爱氪金,《Pokemon GO》日本玩家平均消费是美国的三倍以上
最新的Niantic调查数据展示了《Pokemon Go》在全世界玩家中的惊人成功。据Sensor Tower统计,在过去一年中日本玩家的平均消费金额为26美元,超出了美国平均消费7.7美元的三倍以上。 整体对比的话日本的全年消费总额为3亿1800万美元,美国的全年消费总额为4亿2400万美元。然而,从平均消费来 ...
颠覆2016 WGS国际红人展见证游戏产业飞速发展
目前游戏网红群体发展壮大,已经成为一股新生的自媒体游戏力量,他们拥有一大批忠实粉丝群体,持续输出与游戏相关的优质内容。不过长期以来,游戏网红与粉丝玩家只能在线上接触,双方都希望有近距离接触的机会。 为了拉近线上线下的距离,让游戏网红和粉丝玩家能够近距离接触,同时为了引领游戏产业与网红产业的协同发展新趋势,树立游戏红人新 ...
国家网信办:各直播平台要向归属地网信办登记备案
为进一步治理网络直播乱象,加强对网络直播平台的规范管理,加大对违法违规行为处置力度,日前,国家网信办发出通知,要求全国互联网直播服务企业自7月15日起,向属地互联网信息办公室进行登记备案工作。 此次备案主体为从事互联网新闻信息转载服务、传播平台服务的互联网直播服务企业(包括开办直播栏目/频道的商业网站新闻客户端),以 ...
为抵抗收购 育碧新增独立派董事会成员
法国游戏公司育碧软件(Ubisoft)正式宣布新增两位董事会成员。 更重要的是,两位新女性成员Corinne Fernandez-Handelsman和Virginie Hass均为支持公司独立的董事,这意味着如果两位新董事的加入得到董事会的认可,且两人皆出席将于2017年9月22日召开的年度股东会议,她们将为育碧独 ...
巨龙管业拟更名为艾格拉斯 2016年手游收入3.42亿元占比61%
7月12日消息巨龙管业(002619)发布公告,拟更名为艾格拉斯股份有限公司,证券简称变为艾格拉斯,证券代码不变。更名原因为公司业务已形成以移动游戏开发、运营及代理业务为主的盈利结构,其中2016年移动游戏业务收入 3.42亿元,占公司总收入的60.88%。 更名 巨龙管业成立于2001年,原主营业务为混凝土输水管道 ...
拳头起诉上海沐瞳手游山寨《LOL》 索赔百万人民币
《英雄联盟》开发商拳头(Riot)日前向美国加州中部法院提起诉讼,称上海沐瞳科技旗下的两款手游《魔法热潮:英雄(Magic Rush: Heroes)》与《无尽对决(Mobile Legends)》涉嫌抄袭《英雄联盟》,要求两款游戏共计赔偿15万美元(合约102万人民币)并立即停止运营。 虽然拳头状告的是《无尽对 ...