时临

手游火暴背后的冷思考:精品化同时还需一个更公平的市场
对于大多数年轻人来说,“手游”这一词再熟悉不过。随着移动通信网络环境的改善以及智能手机的普及,人们在生活的各个场所几乎都可以见到手游的踪迹。地铁、公交、餐厅……总会看到一些年轻人手持着手机专注地玩着他们喜爱的游戏。可见其火热程度不容小觑。 在业内人士看来,手游产业之所以会形成这种火热局势,不仅得益于移动通信网络的改善 ...
VR年度报告:里程碑式的一年 3大亮点与3项不足
VR在今年可谓是出尽风头,甚至有人将2016称为“VR大年”。我们相继见证了Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大消费者级头显设备的发售,虽然VR厂商们都还没有公布具体销量,也还没有出现一款足以称霸市场的VR游戏,但我们在所有VR平台上都看到了巨大的潜力。 2016年对于VR来说无疑 ...
Outplay收购《卡特尔之王》开发商 布局中核手游和VR游戏市场
12月13日消息,据国外媒体报道,苏格兰移动游戏工作室Outplay Entertainment近日收购了位于英格兰的Eight Pixels Square工作室。在完成这次收购后,Outplay计划进行中核游戏和VR游戏的研发。 Outplay成立于2010年,这家公司拥有超过150名员工,旗下《Bubble Ge ...
2016年进口网络游戏过审 同比激增超200%
根据国家新闻出版广电总局的《2016年进口网络游戏审批信息》,截止到11月15日,2016年共有175款进口网络游戏过审,11月过审36款,11月24日至28日国产网游过审71款。而2015年这个数据是82款。随着网络游戏版号审批制度的逐步完善,进口游戏的审批也日趋成熟。 今年过审的进口网络游戏中移动游戏60款,游戏机 ...
卡牌手游步入实时对战时代 日本持续走红
2013年,手游成为网络游戏行业中最热门的游戏类别,其中来自于日本的卡牌玩法可以说是那两年绝对的主角,从大掌门、我叫MT再到刀塔传奇,从卡牌对对碰一直到动作卡牌为首的卡牌+X的玩法,虽然市面上卡牌游戏作品层出不穷。但作为最早的TCG玩法却似乎并未获得CP们的青睐,国内市场能叫得上名字的也只有寥寥数款。 影之诗、游戏王 ...
11月手游指数报告:iOS平台用户留存率环比下降0.6%
近日,TalkingData发布了《2016年11月移动游戏Benchmark》,报告中指出,iOS平台的用户留存率环比下降0.6%,而安卓平台则上市了0.3%。其次卡牌类游戏的付费率也在双平台出现下降的情况。 付费率(%) DAU/MAU 周活跃率(%) 月活跃率(%) 一日玩家比例(%) 次日留存率( ...
不止游戏 看泛娱乐浪潮下的众生态
回顾2016年的中国游戏产业,我们发现:游戏已与影视、音乐、文学、动漫、综艺等多个领域融合成一股泛娱乐的大潮,并以此重新建构了数字娱乐全新业态。 在这样的大环境与背景下,打破次元壁的影游联动,VR与AR技术所带来的视觉体验扩张,全民娱乐化之下的网络直播,及从小众走向大众、从台后走到幕前的电子竞技,都围绕和依托于游戏市场 ...
估值45亿美元的Magic Leap被指“造假”
Magic Leap近日被舆论推上风口浪尖,导火索是一篇The Information的报道。该报道中,Magic Leap首席执行官Rony Abovitz承认此前公开发布的演示视频实际上出自一家特效视频制作公司,目前Magic Leap能够实现的技术还远做不到视频中所展示出的效果。消息一出,举世哗然,一时间“造假” ...
PS4、XBOX两大平台年度报告:独占游戏少而精 VR设备顺利推出;系统改进赢回声誉 游戏阵容强悍
PS4年度报告 2016年PlayStation用户的热情不时被新发布的硬件设备点燃,今年下半年上市的PS4 Slim和PS4 Pro预示着本世代主机也已进入了其生命周期的中期阶段,为主机玩家带来了全新的游戏时代。而今年也见证了索尼涉足VR领域的第一步,索尼发布了价格实惠的PlayStation VR头戴设备,引起业界 ...
儿童AR游戏开发商Osmo融资2400万美元 与美泰及《芝麻街》合作
12月12日消息,据国外媒体报道,儿童AR游戏开发商Osmo近日宣布在新一轮的融资中融得2400万美元资金。本轮融资的投资方包括美泰(Mattel)、Houghton Mifflin Harcourt和美国儿童教育电视节目《芝麻街》(Sesame Street)的制作公司Collab+Seasame等,Accel、Up ...
移动电竞刮了一阵风 概念火热却挑战重重
近年来,随着我国移动游戏市场的兴起,越来越多的游戏厂商将战略重心转移至手游领域,而随着移动游戏近几年的爆发式发展也炒热了移动电竞的概念。英雄互娱、网易、腾讯等国内游戏厂商在移动电竞领域的频频出手,更使得移动电竞这股风潮,越来越有可能给手游注入新的生命力。 手游市场竞争加剧 从中国网络游戏整体市场环境来看,手游行业自2 ...
Steam上支持VR的游戏已上千:5个月增加600款
Facebook公司旗下的Oculus VR在2016年3月28日推出了VR头戴设备Oculus Rift,一周后也就是2016年4月5日HTC和Valve联合推出了Vive头戴设备。而随着Oculus日前推出了动作控制器Oculus Touch,这两个平台上都实现了手动跟踪和Roomscale用户追踪的功能,让用户在 ...
苹果施压腾讯暂停iOS微信公众号游戏充值
曾几何时,乔布斯所在的苹果在科技界代表着革命和创新,而在眼下的全球市场,苹果正尴尬的扮演着被革命的角色,究其原因,一方面苹果目前的创新速度或多或少已跟不上科技界对它的期望,另一方面苹果固执坚持的封闭生态正不断遭到挑战。 全球范围内,今年对苹果生态最大的挑战者当属腾讯、Facebook两家社交巨头,腾讯在今年9月公布了 ...