时临

“别出新艺”《小戏骨之放开那三国》新剧发布
4月26日下午,巴别时代在北京嘉里中心举行发布会,宣布联合湖南广播电视台芒果小戏骨,投资打造旗下知名游戏品牌《放开那三国》的同名影视剧。游戏、影视行业合作伙伴、媒体嘉宾以及影迷粉丝共聚一堂,共同见证了巴别时代跨界影视娱乐行业的第一步。《小戏骨之放开那三国》的正式对外发布也预示着巴别时代打造立体IP拓展计划正式浮出水面。 ...
冰川网络发布2017年Q1财报 端游产品营收下滑净利缩减33.18%
4月26日消息,冰川网络(300533)发布2017年第一季度财报,报告期内营收8043.94万元,同比下降18.01%,归属于上市公司股东的净利润2986.69万元,同比下降33.18%。业绩变动主要原因为主要端游产品的营收下滑。 冰川网络主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《远征》《龙武》《不败传说》等端游 ...
路透社爆料:维旺迪今年或恶意收购育碧
4月26日消息,据路透社报道,法国传媒巨头维旺迪计划在2017年加大在广告和电子游戏行业的收购力度,将很有可能完成对广告公司Havas和游戏发行商育碧的收购。路透社援引知情人士说法称,维旺迪希望通过收购Havas和育碧,“减轻投资者对公司战略、业绩和低迷股价的焦虑。” 虽然路透社的一位消息人士认为对维旺迪来说,收购育 ...
电魂网络发布2017年Q1财报 净利润5845万元同比下降28.07%
4月26日消息,电魂网络(603258)发布2017年一季报,报告期内营收1.19亿元,同比下降14.54%,归属于上市公司股东的净利润5845.13万元,同比下降28.07%。 电魂网络成立于2008年09月01日,以网游研发运营为主要业务,在2016年10月26日募资9.37亿元,于A股上市。主要产品有《梦三国O ...
2017Q1吉比特营收3.76亿元 同比增317%
  吉比特日前发布2017年第一季度财报。报告显示,吉比特在报告期内营业收入3.76亿元,同比增长317.67%,归属于上市公司股东净利润1.64亿元,同比增长198.34%。吉比特主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《问道》《问道手游》等。    报告期主要财务数据: 营业收入:本期营业收入376,498, ...
昆仑万维2017Q1营收8.5亿元 同比增62%
4月26日,昆仑万维发布2017年Q1财报。报告显示,昆仑万维在财报期内实现营业总收入851,761,530.78元,同比增长62.16%;归属上市公司股东的净利润191,683,868.63元,同比增长98.19%;扣非净利润185,630,596.10元,同比增长136.50%。    公司继续稳步推进移动端精品 ...
奇幻网文IP高烧持续,《雪鹰领主Ⅱ》开辟卡牌手游新战场
游戏行业里,IP,是一个让人又爱又恨的事物。企业爱的是它的知名度、它的粉丝、它的高转化;恨的是好IP不够用,有钱都有可能买不到,需要抢。 面对水涨船高的价格,IP这把火,在2016年不但没有灭,还有越烧越旺的势头。而作为泛娱乐生态的重要组成部分,网文IP可以说担当了国内绝大多数IP的源头角色。同时,根据泛娱乐数据提供商 ...
加码手游见成效,三七互娱2017年Q1净利4.33亿
继2016年年报净利实现翻番后,国内互动娱乐龙头上市公司芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司(002555,以下简称“三七互娱”)又给市场交出一份同样靓丽的一季报。       三七互娱今日披露了2017年第一季度报告。报告显示,公司2017年一季度实现营收16.19亿元人民币,同比增长36.28%,归属于 ...
游族2017Q1净利润2.06亿 同比增86.72%
GameLook报道/游族网络日前发布2017年第一季度财报,报告期内营收8.88亿元,同比增长101.02%,归属于上市公司股东的净利润2.06亿元,同比增长86.66%。财报称,报告期内营业收入大幅增长主要系《刀剑乱舞》《盗墓笔记》等新老产品表现良好,随着多款游戏产品的商业化运营,公司预计1~6月净利润将达到3. ...
德国游戏网红营销公司GameInfluencer获六位数投资
4月26日消息,据国外媒体报道,德国游戏网红营销公司GameInfluencer近日宣布获得了一笔六位数欧元的投资。参与这次投资的投资者都是欧洲游戏行业知名人士,他们包括前Bigpoint首席执行官、现Whow Games首席执行官Heiko Hubertz,Flaregames创始人兼首席执行官Klaas Kerst ...
英雄互娱发布2017年Q1财报:营收3.09亿元 同比增长68.97%
4月25日,北京英雄互娱科技股份有限公司(以下简称:英雄互娱)(430127)发布2017年第一季度报告,报告显示:报告期内公司实现营业收入约为3.09亿元,同比增长68.97%,归属挂牌公司股东净利润约为1.37亿元,同比增长4.40%。 根据公告,英雄互娱第一季度营收主要来源为游戏研发,国内及海外地区游戏发行,此外 ...
一周七项赛事不算多?巨人网络又在准备给电竞玩新花样
近年来,电竞产业迎来三叠浪式的发展高峰,并在2016年实现了超过500亿元的市场成绩。同时,关于“移动电竞是不是伪概念”的话题,也无可争议地画上了句号。171.4亿元的市场收入,以及整个手游市场20.9%的占比,向业内外证明了移动电竞市场在2016年超乎想象的发展。 从目前来看,移动电竞正在逐步瓜分PC端各大网游的玩家 ...
曝阿里游戏收购前网易COO詹钟晖创办公司简悦游戏
4月25日消息,近日有消息称阿里游戏已收购游戏公司简悦。据悉,简悦游戏成立于2011年,由前网易COO詹钟晖创办,业务范围涵盖自主研发、合作开发、代理运营等。 对此,腾讯科技向简悦游戏方面求证,简悦游戏联合创始人范存彦向腾讯科技回应称,只是传言,同时表示简悦游戏乐意与各路大公司合作,把游戏做好。 公开资料显示,詹钟晖 ...
创梦天地联手CiGA 探索独立游戏的商业化之道
近日,中国最大的手游发行商乐逗游戏母公司创梦天地,联手CiGA(中国独立游戏联盟)举办的独立游戏全国巡回活动首站在深圳举行。大会邀请了国内外100多位独立游戏开发者,包括全球知名独立游戏《纸境》的制作人东江亮、椰岛游戏CEO鲍嵬伟、胖布丁工作室创始人郭亮、柠檬酱游戏创始人Job、Jack、Martin等,一起探讨独立游 ...
俄罗斯互联网巨头Mail.Ru设立1亿美元游戏投资基金
4月25日消息,据国外媒体报道,俄罗斯互联网巨头Mail.Ru集团近日宣布成立了一个1亿美元的投资部门,专注于投资游戏作品和开发商。Mail.Ru称公司计划为俄罗斯本土和海外开发商投资,投资对象既包括需要资金用于扩大规模的“成功游戏工作室和发行商”,也包括初创工作室。 “一直以来,游戏都是Mail.Ru最重要的业务之 ...