时临

2016韩国市场中的国产手游:10款曾跻身Google Play畅销前20
2016年,进入韩国的国产手游超过了100款。而在其中占据了较大份额的产品目前只有:《六龙御天》,《剑魔之战》,《战船帝国》,《奇迹暖暖》四款。 以Google Play(韩国)为基准,2016年其共上线了113款游戏。(2015年上线100款游戏)。其中,RPG, ACT和策略占93%。 RPG在韩国仍然是最有人气的 ...
日本COLOPL再投入5000万美元VR专项投资基金
COLOPL是日本一家移动游戏巨头,该公司曾在2015年12月宣布启动5000万美元的VR专项投资基金COLOPL VR,在全球寻找虚拟现实项目进行投资。现在,了解到该公司于近期启动了第二轮5000万美元的VR专项投资资金。 自从2015年成立首个5000万美元VR专项基金以来,COLOPL VR已经在全球投资了近2 ...
欧洲VR公司数量近300家 超半数位于英法德瑞四国
硅谷风险投资商The Venture Reality Fund近日与法国公司LucidWeb联合发布了一份关于欧洲虚拟现实市场现状的报告。根据报告显示,在欧洲,虚拟现实领域相关公司的数量已经接近了300家。 “我们之所以选择与LucidWeb合作,是因为他们拥有一个关于欧洲VR顶尖初创公司的庞大数据库,并且十分熟悉欧洲 ...
任天堂:每年推2~3款手游,对与第三方合作持开放态度
在日前的一次投资者问答活动中,日本老牌游戏公司任天堂的几位高管回答了任天堂在移动游戏市场策略、研发团队结构调整,以及Switch主机推广方面一些让人感兴趣的问题。下面对任天堂高管提到的要点进行了提炼和整理。 移动游戏能够吸引年轻玩家对任天堂的IP感兴趣 任天堂软件规划与开发部总经理高桥伸也(Shinya Takaha ...
万代南梦宫财年Q1-Q3净利润28.5亿 同比增长34.3%
2月7日下午,日本万代南梦宫公司公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至12月),三个季度的销售额合计4591亿日元(同比前年同期增长8%),营业利润为616亿日元(同比增长32.9%),经常利润为605亿日元(同比增长28.3%),净利润为465亿日元(同比增长34.3%),整体呈大幅增益状态。 ...
Oculus 5亿美元赔偿远未结束 或将影响整个VR行业
人人讨厌诉讼。诉讼是肮脏的东西,偷你的心灵的平静,让你卷入律师事务所和法院。尤其是当你要为诉讼结果支付5亿美元的时候会更加蛋疼。这不幸就恰恰落在了Oculus的头上,当陪审团下令Oculus需要ZeniMax支付5亿美元。不过,专家认为除了这笔巨款之外,该案件可能还会困扰VR行业一段时间。 在提交的文件中ZeniMa ...
微软三个全新专利曝光 持续布局AR领域
去年 12 月份的时候,美国专利局公布了微软的一项可以实现对象追踪的 AR 专利,但是微软在 AR 领域的布局远远不止于此。最近,美国专利局一连通过了微软的三个 AR 专利。 AR 系统双眼间距调节机制(专利号9557569) 不同用户的头部大小,双眼间距都不尽相同。如果头显太紧,会导致用户不适。头显太松,无论移动还是 ...
预测:2017年国内手游市场或超570亿元
2016年,中国iOS手游市场正式超越美国成为了全球第一,中国也成为了当之无愧的全球第一大手游市场。近日,海外市场研究公司Niko Partners在其15周年纪念之际,推出了对2017年中国和东南亚游戏市场的十五个趋势预测,该公司表示,2017年中国国内手游市场收入规模将达570亿美元。   1、今年中国地区手游玩 ...
网游动漫侵权案持续猛增 标的总额竟达2698万
随着畅销文学、影视、动漫、游戏等行业深度融合并形成泛娱乐化生态系统,游戏研发往往借助于在先知名IP的热度,以畅销热映的小说、漫画、动画片、电影或者电视剧为蓝本进行改编创作。有的游戏研发商版权意识不强,未经授权许可使用他人作品成为侵权重灾区。 新游戏产品的出现、新技术的运用亦增加了法律适用、法官释法的难度。在越来越多的 ...
如果网易在中国运行谷歌商店 会对国内市场产生影响么
据外媒最新消息,谷歌正在和中国互联网公司网易进行接触,谷歌可能会通过网易在中国经营play商店。 据美国权威科技媒体The Information报道,网易和谷歌目前正在就此事进行磋商,但是双方是否会达成合作尚未可知。 在近两年间,一直有消息称谷歌欲让其Play商店回归中国市场。在15年间就有外媒报道谷歌准备与华为合作 ...
游族网络1亿人民币投资心动网络 获2.38%股权
三七互娱1亿投资心动网络的消息刚刚发布,紧跟着游族网络也在午间发布公告,宣布成为了心动网络的另一个股东。投资金额与获得股权的也与三七互娱一致:10,005.00万,2.3841%股权。 根据公告,心动网络本次发行数量不超过14,5 00,000股的人民币普通股,发行价格为13.80元/股。游族网络拟以全资子公司上海游 ...
SE财年Q1-Q3利润10.3亿 《最终幻想15》贡献最大
2月6日,日本游戏大厂Square Enix公司公布了2017年3月期第3四半期累计财报(2016年4月至12月),三个季度销售额合计1900亿日元(同比前年同期增长24.4%),营业利润为214亿日元(同比减少9.7%),经常利润为220亿日元(同比减少8.9%),最终利润为170亿日元(同比增长26%)。 以下 ...
索尼财报:Q3卖出970万台PS4 游戏部门收入达30亿
根据索尼最新发布的财务报告显示,索尼互动娱乐在截至2016年12月31日的财年第三季度的营业收入达4.31亿美元,增长了24%。截至2016年12月31日,该部门当期总销售额为53亿美元,增长达5%。如果按恒定汇率计算,同比增长率则为15%。 与上一年同期的840万台相比,索尼在本财年第三季度卖出970万台PlaySt ...
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
不论是从硬件还是软件的角度来看,智能手机带来的人口红利都在逐渐消退,体现在移动游戏领域中便是用户爆发式增长阶段的结束、获取成本也越来越高。但存量市场仍然有一些具有潜力、尚未被充分挖掘的用户群体——00后即是其中之一。00后用户正在陆续进入移动游戏的用户范围,并对这个领域产生持续、可见的影响。 近日,中国音数协游戏工委、 ...
玩家搜索游戏新趋势:手机端搜索超PC 3倍
近年来各种游戏形式的出现,使得中国游戏玩家的数量有了明显的增长,而新兴玩家大多是通过搜索来获取游戏信息的。从搜索引擎的搜索趋势我们可以看到这样一个新趋势,手机端将逐渐PC端,成为玩家搜索的主流方式。 此前,《2016中国游戏企业品牌报告》正式公布,从品牌传播数据、品牌传播途径与用户反馈情况等方面,对国内重点游戏企业品牌 ...