时临

Nexon2016财年净赚12.1亿 DNF中国区成收益主力
2月10日消息 今天下午,日本NEXON公司公布了2016年12月期的通期财报(2016年1月1日至12月31日),全年销售收入为1831.28亿日元(同比前期减少3.8%),营业利润为406.61亿日元(同比减少34.7%),最终利润为201.33亿日元(同比减少63.5%),整体成大幅减收减益趋势。 据NEXO ...
Zynga2016年收入近51亿 CSR赛车2等新品贡献巨大
在公司部分经典作品的助攻下,移动及社交游戏发行商Zynga在其财年第四季度表现抢眼,超出预期。 按GAAP标准(一般公认会计原则)统计,截至2016年12月31日的第四季度中,Zynga报告的收入为1.905亿美元,基本触及此前1.85亿至1.95亿美元预期的上限,同比增长达3%,环比增长4%。预订收入达2.015亿 ...
雅达利新硬件竟是游戏手表 安卓系统能玩《泰拉瑞亚》
资深游戏厂商雅达利与Gameband生产的最新可穿戴硬件设备正式公布,一款名为Gameband 2017 with Atari的新硬件将让玩家以全新方式玩到雅达利的经典游戏,和Re-Logic公司的《泰拉瑞亚》。与之前类似U盘的《我的世界》版Gameband不同(插入电脑后可直接运行MC游戏),这是一款全功能的Andr ...
动视暴雪2016年收入增长41% 移动布局功不可没
2月10日消息,动视暴雪今天公布了统计截止到2016年12月31日的第四季度和全年财报。根据财报显示,动视暴雪去年GAAP收入达到66.1亿美元,同比增长了41%。其中暴雪娱乐全年收入同比上升55%至24.3亿美元,占动视暴雪总收入的39%,《糖果传奇》开发商King收入15.9亿美元,而动视的收入为22.2亿美元,同 ...
育碧第三季度收入5.29亿美元 《看门狗2》表现不如预期
2月10日消息,法国发行商育碧今天公布了统计截止到去年12月31日的2016~17财年第三季度财报。根据财报显示,育碧在第三季度收入5.29亿欧元(约合5.65亿美元),同比下降了6%。 育碧在第三季度发售了两款新作:开放世界游戏《看门狗2》和极限运动题材游戏《极限巅峰》(Steep)。这家公司称《看门狗2》的营收表 ...
伊苏开发商Falcom第一财季仅赚660万 新作寥寥无几
2月9日消息 今天下午,日本FALCOM公司公布了2017年9月期第1四半期财报(2016年10月至12月),销售额为2.86亿日元(同比前年同期减少15.9%),营业利润为1.47亿日元(同比减少2.2%),经常利润为1.49亿日元(同比减少1.8%),四半期纯利润为1.08亿日元(同比增长1.4%),整体成减收减益 ...
mixi财年Q1-Q3利润23.7亿 《怪物弹珠》收益锐减
2月9日消息 今日下午,日本mixi公司公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至12月),三个季度销售额合计1429亿日元(同比前年同期减少4.9%),营业利润为565亿日元(同比减少16%),经常利润为560亿日元(同比减少16.3%),最终利润为388亿日元(同比减少11.7%),整体成减收减 ...
日本44名高二学生利用手游赌博 全被停学处分
很多学生都会玩游戏减压,甚至八九十岁高龄的老奶奶也利用网游来了解世界。日本大阪府丰中市府立刀根山高中的44名高二男学生就玩出火了,他们竟然利用手游和扑克牌赌钱,全部被学校处以5日停学处分。部分赌资甚至来自于文化节和修学旅行的预算余额,让家长和学校大为震惊。 不管是赌钱还是赌物,赌博会带来什么后果,相信看过《赌博默示录》 ...
三七互娱拟12.07亿元收购墨鹍科技、智铭网络股权 构成重大资产重组
2月9日消息,三七互娱发布公告称拟以发行股份及支付现金方式作价9.53亿元购买上海墨鹍数码科技有限公司(简称“墨鹍科技”)68.43%股权、作价2.54亿元购买江苏智铭网络技术有限公司(简称“智铭网络”)49.00%股权。同时拟向不超过 10 名(含 10 名)符合条件的特定投资者发行股份募集配套资金,募集配套资金总额 ...
2017 E3展首度对玩家开放 票价相当于一台PS4
美国“娱乐软件协会”(Entertainment Software Association)日前宣布,2017年的“电子娱乐展”(Electronic Entertainment Expo)将首次面向公众开放。 今年的E3展预定将于6月13日至15日在美国“洛杉矶会展中心”(Los Angles Convention ...
Youtube游戏主播开FIFA赌博网站被判巨额罚款
Craig Douglas是Youtube上一名著名的游戏主播,他和一名商业伙伴Dylan Rigby合作创建了一个赌博网站,专门从事《FIFA 17》内的虚拟货币赌博活动。不过最近这两个人因为触犯英国相关法律,被判处巨额罚款。 实际上早在去年九月份,他们就因为开办赌博网站而被告上法庭,不过当时法院迟迟未下判决。如今法 ...
《人民日报》发评论批VR行业涉黄 不要动用歪点子
VR的火热已经有挺长一段时间了,现在就连官媒也发表看法了。日前,《人民日报》发评论说要遏制VR涉黄的风气,表示虚拟现实行业不能用“歪点子”。 原文如下: 刚刚过去的2016年,是媒体公认的“VR元年”。所谓“VR”,是虚拟现实技术的简称。它是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,可利用计算机生成一种模拟环境,使 ...
如何解读2017年中国游戏市场趋势?海外专家做了15个预测
游戏行业瞬息万变,在新的一年里又会发生哪些变化?近日,市场研究公司Niko Partners创始人兼总经理Lisa Hanson在一篇文章中,对中国和东南亚数字游戏行业2017年可能出现的15个趋势进行了预测。手游矩阵对原文的主要内容进行了编译整理。 1.在今年,中国移动游戏玩家将超过5亿 中国移动游戏玩家数量继续增 ...
迪士尼2017年Q1营业收入147.84亿美元 游戏和零售业务下滑
华特迪士尼公司公布了截至2016年12月31日为止的2017财年第一季度报告。本财季,华特迪士尼公司营收为147.84亿美元,与去年同期152.22亿美元相比跌3%,归属股东净利润为24.79亿美元,相比去年同期28.8亿美元跌14%。 根据报告,迪士尼把主营业务分成媒体网络,主题乐园与度假村,影视娱乐,消费产品和互 ...
COK类手游海外月流水高达10个亿,这种“套路”还能玩多久?
从中国手游在海外获得的收入数据来看,成绩是一年比一年漂亮了。为这张漂亮成绩单做出贡献的手游几乎都戳着同一个标签——强社交战争策略手游,简单讲就是COK类手游。那这一类手游产品在海外市场的表现到底有多抢眼,为什么能取得这么好的成绩?这些产品在海外市场还是能坚挺多久? 一、COK类的产品占中国手游海外收入TOP10的7个 ...