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创领发现首席执行官符国新:VR行业追逐梦
近日,创领发现首席执行官符国新接受了媒体的采访,作为2015中国游戏制作人评选大赛手游组的评委在采访中他表达了对目前手游市场的一些看法,他认为任何一种商业化模式发展的时间越久,就会让行业变得更加透明和竞争白热化。国内的手游产业创意和研发,其实更多基于的是现实和市场口味的考虑,并不是那么注重对创意本身的追求和挖掘。
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《糖果传奇》推送遭抵触 Facebook将限制游戏推送
对于开发商们来说,游戏推送通知不仅可以提高玩家们的留存率和活跃度,还可以通过允许玩家邀请好友的方式更有效地扩大用户量、节约相当一部分营销成本。不过,这种做法对于用户们来说却并不一定是件好事。最近,Facebook决定改变用户接收游戏通知的方式,主要是因为大量用户对于经常收到《糖果传奇》的游戏邀请而感到厌烦。马克·
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热云获凌志汉理A轮5000万投资
近日,移动大数据服务公司——北京热云科技有限公司(简称热云)对外宣布5000万人民币规模的A轮融资,投资方为国内领先的金融IT服务企业凌志软件(830866)与知名创投机构汉理资本合伙设立的“凌志汉理基金”。
资本助推,深挖移动数据价值
热云成立于2013年11月,核心团队成员来自Google、
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明年,游戏业将会迎来怎样的变化?
在这个令人抓狂的行业里,只有一件事可以让我们达成共识:它一直在改变。自2008年App Store首次推出以来,整个游戏产业基本处于不断的变化中,尽管有时候一些新兴产品并不能在这个行业里存活很久。
之前某段时间,圈内人本来都在讨论Ouya(Ouya是基于Android 4.0系统的开源游戏主机系统),突
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EA付费DLC收入达1.95亿美元 比原版游戏多出两倍
“DLC资料片”对于现在的单机游戏产业来说意味着很多,或许大多数玩家都很痛恨开发商一点点挤牙膏式地剥削玩家,但是对于游戏开发商和发行商来说,这是一个长期的、高利润的运营方法。从游戏DLC上收获颇多的首先要数北美第一大游戏公司EA了。
根据EA今年第二季度最新的财报显示,公司在DLC上的收入达到了1.
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Google Play入华,手游中小渠道谁先遭殃?
开发特供版的Google Play、存放数据于大陆、遵守当地法律,五年前狠心出走的谷歌如今面对中国市场这块大蛋糕也不得不做出了妥协。最新消息表明,Google计划将部分服务落地中国市场,并已于近日在中国设立服务器并进行内测,力图打造相对完整的一套服务体验,包括 Play 应用商店、Play 游戏、地图和翻译等,具
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独家特辑:全球VR行业创新企业介绍与评点(二)
Adawarp:VR远程交流系统
Adawarp是来自日本的创业团队。他们的产品是一个VR远程交流系统:用户用Oculus远程控制一只玩具泰迪熊,与远程的朋友进行交流互动。
当用户转动头部,玩具熊的头也会随着转动。也可以用XBOX手柄控制玩具熊的肢体动作。还可以通过熊身上的耳机和麦克风与对方进行
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掌趣拟出资5100万元投资大神圈 布局IP战略和影视领域
11月4日消息,掌趣科技3日晚间公告称,拟以5100万元投资北京大神圈文化科技有限公司。其中,以100万元的转让价格受让大神圈原股东持有的公司2%的股权,5000万元通过增资扩股的方式进行投资。交易完成后,掌趣科技持有大神圈15.14%的股权。
据悉,北京大神圈文化科技有限公司拥有匪我思存、顾漫、唐家
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剑桥大学:研究显示Android的安全性堪忧
据有关报道称,剑桥大学的研究人员此前已经进行了大量而广泛的研究,主要针对Android设备和Android版本的软件安全性能进行了测试,且研究时间持续数年。最后他们的研究结果显示,在过去的四年时间里,87%的Android设备是最容易受到攻击的。研究主要集中在查找“危急级漏洞”——即允许一个恶意的或受损的App获
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Oculus创始人:虚拟现实将取代手机地位
今天人们排队数个小时购买智能手机,因为手机体现了最新的高科技。但是在Oculus公司创始人Palmer Luckey的眼中,数年后手机会看起来像一个历史中的产品,人们会用虚拟现实设备代替它。“我相信虚拟现实设备会比智能手机更加普及。”
这是一个大胆的预测,因为智能手机设备的数量已经达到数十亿。目前虚
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智能手表尚未普及 可穿戴平板就已经来了
这款“巨屏”可穿戴平板采用了3.0英寸、分辨率为400*240的TFT电容触摸屏。
11月3日,虽然包括智能手表和智能衣物在内的可穿戴设备目前还没有完全普及开来,但部分初创企业却已经将目光聚焦在了可穿戴设备的一个全新类别上——可穿戴平板设备。
事实上,去年初的时候就有公司发布了一款能够脱离智能手
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Cocos游戏成淘宝合作伙伴 助力双十一再攀巅峰
一年一度的双十一网购狂欢节即将开幕,作为电商行业最大规模的盛事,从2009年开始,每年的11月11号,是各大品牌与众多网购消费者的狂欢节日。可你知道吗?这次Cocos也会携手火舞游戏参与这场全民狂欢里,为亿万用户送上无穷惊喜!
北京火舞科技有限公司由一群满怀理想的少年创立创立。目前已成为了国内专业的
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《洋葱炒游娱》:电竞、VR相继崛起 手游尚能安否?
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导读:当手游圈还在讨论“二胎”能否带来新一轮的人口红利,电竞圈和VR界却以飞快的速度拉近了一批又一批的巨额投资,巨头厂商连番入局,手游尚能安否?
最近全面开放的“二胎”政策让全国人民都度过了一个热闹且愉快的周末,游戏圈更将“二胎”的利弊分析得相当透彻,比如“二胎
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HTC:虚拟现实成为主流还需要三五年
明年将会是虚拟现实的小爆发年,Oculus、索尼、都将发布消费者版。而今年底HTC将会发售限量版头显,并与明年初开始批量发货。根据HTC Vive的联合创始人兼内容总监陈信生所言,虚拟现实要成为主流还需要三五年。
在今早TechCrunch北京峰会上,陈信生与Oculus联合创始人Dillon Seo
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《科技归宿》:Oculus、索尼、谷歌、苹果、微软 VR领域巨头齐发声
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Oculus创始人Palmer Luckey发了一系列推特,重点强调虚拟现实的未来属于移动头显。虚拟现实带给人的沉浸感,不仅和体验内容有关,和舒适度也有关系。目前,那些带有琐碎电线的虚拟现实头显对于一般大众来说并没有吸引力,移动头显将会是最佳的解决方案。与Oculu
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