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乐逗西门孟:多花时间确定游戏是精品 不是到处“杀”
  我们做游戏的人绝对不是朝九晚五,我们是辛苦创作,人类最高的境界就是创作,就是无中生有,你真的创造出一个新的东西出来的时候,你得到的这种成就感是没有别的东西能够接近的。以上为乐逗游戏副总裁西门孟在TFC深圳行活动上的“干货”分享。   以下为演讲实录:   大家好,我来中国十年了,可是我到乐逗只有三周,我是第三次 ...
爱奇艺统一视频品牌 游戏等业务继续沿用PPS
  6月6消息,爱奇艺宣布将两个视频服务品牌“爱奇艺”和“PPS”将统一整合为“爱奇艺”。非视频服务品牌,例如网络游戏等业务,将继续使用PPS品牌发展。 爱奇艺统一视频品牌 游戏等业务继续沿用PPS   据介绍,根据此次品牌升级规划,基于PC、移动、互联网电视的各类产品将升级统一为以爱奇艺为唯一品牌的产品和服务。爱奇 ...
索乐软件CEO沈烨确认出席全球数字娱乐IP合作大会
  与2014年ChinaJoy同期举行的全球数字娱乐IP合作大会(简称WIPCON)是与ChinaJoy同期举办的中国游戏商务大会(CGBC)的重要组成部分,即将于2014年8月1日在上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开。   近日从大会主办方北京汉威信恒展览有限公司传出消息:上海索乐软件有限公司CEO沈烨受 ...
阐述数据导向型游戏引擎设计的概念
  你可能已经听说过数据导向型游戏引擎设计,这是一个相对较新的概念,它提出了一种不同于传统的面向对象设计的想法。我将在本文解释数据导向型设计(DOD)的概念,以及为何有些游戏引擎开发者认为它可以实现极佳的效果。   历史渊源   在游戏开发的早期时代,游戏及其引擎是由旧式语言编写,例如C语言。它们属于小众产品,并且对 ...
360刘峥:做手机游戏开发者腾飞的平台
  360移动开放平台负责人刘峥在TFC深圳行活动上指出:2014年360对于手游这一块的策略基本就是两条。第一条,会加深加大和游戏厂商的合作;第二点,特别希望能够加大对于中小开发者的扶持。另外也针对性的对怎么为开发者接入来降低成本加快速度这个问题出台了一系列的政策,包括出台了最新的分成政策。但是今年最大的变化是会针 ...
符国新确认出席中国国际家庭数字娱乐峰会
  中国国际家庭数字娱乐峰会是与2014年ChinaJoy同期举行的中国游戏商务大会(CGBC)的重要组成部分,峰会定于2014年7月31日在中国上海浦东嘉里大酒店拉开帷幕。作为上海自贸区设立后首次以家庭数字娱乐为主题的行业会议,届时将会有众多来自视频主机游戏、智能电视等家庭数字娱乐平台相关的软硬件制造研发、发行等方 ...
麒麟开启全额返还 老玩家将获游戏内等量金卡
  麒麟游戏旗下《成吉思汗》系列从推出到现在已有五年的时间,近日,随着《成吉思汗3》全新资料片“皇帝归来”的推出,麒麟游戏也为老玩家开启了全额返还大门。   本次活动从2014年5月30日开始截取划拨数据,6月5日等量金卡将发放到玩家账号内,这些年老玩家在《成吉思汗3》中投入的现金,游戏将进行一次性全额返还等量金 ...
青游王露:CP该定怎样的战略、战术才能生存发展壮大
  在TFC深圳行活动上,青游CEO王露这样形容了他眼中的手游市场:它有点像改革开放的八十年代和九十年代,你把国外的一个产品复制到国内,或者你把上海的产品弄到山东你都能赚钱。今年是2014年,2014年是一个强竞争年,原因很多,比如有腾讯自研的产品杀入,占了很多的榜位。还有前几年的老游戏,它依然在榜单上占了极高的位置 ...
中国手游上市,你们真的准备好了么?
  手机硬件的发展催生了手游行业的繁荣,在这个资本为王的年代,越来越多的手游企业选择上市,希望能够在手游发展的大潮中抢占先机。但目前的资本市场对网游,尤其是手游这个行业还充斥着怀疑。兴高采烈上市,灰头土脸跌停的案例并不少见,准备上市的手游公司还请三思后行。   一、King的启示:科技股春天来了,游戏股还是寒冬    ...
为休闲玩家创造硬核游戏关卡需要注意的十个点
  这是我第一次为关卡设计师编写技巧,因为我仍是这个领域的新人。但我认为在致力于像横向卷轴平台游戏以及行动冒险游戏等多个项目5年后,现在是时候与你们分享有关这些游戏的某些内容了。   当我开始致力于《暗影之刃》时,我知道我们想要创造出某些休闲的内容但同时还想呈现早前游戏的感觉,这真的有点冒险,因为我们并不敢保证这一代 ...
手游媒体之崛起:媒体更为广阔的发展空间
  众所周知,近年来手游市场爆发式的增长,BAT等互联网巨头的加入,使得手游市场成为最热门的领域。腾讯抢占移动市场,无论是渠道还是媒体都拥有强大的实力;百度在2013年高价收购91无线;阿里也在2014年公开表示将加入战局。可见手游领域是一块非常让人垂涎欲滴的蛋糕,不能自抑。   在当前的形势下,渠道和媒体都在其中扮 ...
搞搞新意思?捕捉ChinaJoy2014三大看点
  伴随着日新月异的互联网发展,中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)已走过十余年。自2003年1月举办以来,ChinaJoy不断成长、不断壮大、不断蜕变,它闪耀中国,冲出亚洲,如今ChinaJoy早已发展为亚洲最大,全球第二大游戏盛会。作为一个娱乐至上的游戏盛会,ChinaJoy不单只有游戏,还有我们人 ...
棱镜CEO刘大澎:云时代的手机游戏SDK接入
  不同的数据格式,每个平台要求的游戏格式也不一样,游戏图标也不一样,甚至游戏的入口也不一样,甚至玩家ID在不同的平台之间有可能产生冲突,而且每一个SDK都可能会要求定期的升级,这就给SDK工作增加了很多的成本和负担。而我们的这个服务,其实就是帮大家解决刚才的那些问题。棱镜CEO刘大澎在TFC深圳行活动中这样介绍。 ...
Open XLive马宁:Windows Phone平台的发展和机遇
  “我们是目前Windows Phone上全球最大的一个游戏开放平台,我们现在的装机量是2900万左右,马上就要过3000万,日活跃量大概是200万的情况,日新增量大概是18万左右,我们还要提供SDK给游戏开发商,当然我们的目标是针对中小开发者这样的团队,但也不反对大的开发团队跟我们合作。”Open XLiveC ...
跨国PK《中美创业大赛》硅谷上演 NDP Media携YeahMobi强势迎战
  谁能代表全球创业趋势?   谁将成为下一个改变世界的公司?   “用硅谷创新挑战中国创新,硅谷成长挑战中国成长!“——Plug and Play邀请中国黑马   “看一个人的价值,要看他的对手 “——来吧!感谢来自硅谷的挑战   一场世界顶级PK赛即将上演!   6月 ...