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圣诞季期间移动游戏市场值得关注的几项趋势
在圣诞节来临前,盘点圣诞季期间移动游戏市场值得关注的几项趋势。这些趋势能够帮助手游开发团队更好地了解移动游戏玩家的游戏习惯、付费习惯,以及通过哪些方式发现新游戏。
移动游戏玩家为朋友送礼的意愿不高
对开发者来说,鼓励玩家在游戏中向朋友赠送道具或额外生命值,是扩大用户群体并提升留存的一个好办法。调
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三款设计巧妙的VR多人游戏表明VR游戏并不只是宅
说到VR游戏,除了大多数玩家的强烈期待外,也有一些批评意见:认为VR将玩家完全“包裹”于虚拟世界中,使他们失去与现实世界中其它人的交流,更加与现实脱节(游戏玩家本来就以“宅”而著名)。
当然,VR多人游戏可以部分地改善这个问题。目前最受期待的VR多人游戏当属CCP的EVE VALKYRIE(星战前夜:
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打破时空界限 看虚拟现实如何使约翰列侬的幻想成真
约翰·列侬
2016似乎就要成为虚拟现实的爆发年了,索尼的PlayStation VR和Oculus Rift都将在明年上半年发售。实际上到底有多少值得体验的内容还有待观察,然而一旦硬件开售,我们所期待的内容也将会急速增长。
约翰·列侬在他的歌中曾幻想过不少未来将会消失的东西,如今看来,有了虚拟现
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Google play公布2015年印尼地区最佳应用及游戏榜单
日前,Google paly发布了2015年最佳应用及游戏排行。但Google Play在不同的国家和地区也有商店区域限制,以及每个消费市场的需求与文化不同,因而不同地区的排行榜单也不尽相同,有的甚至差异明显。本期,CAMIA将分享潜力巨大的印尼地区2015年Google play最佳应用和游戏排行榜单。
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不惧手游寒冬神话 跨界布局或成为业界最好出路
提及2015年手游行业关键词,很多人会想起那个I打头的英文缩写(IP),但更多人却是会想起一个季节,寒冬。不像中国的天气,在南方会中暑在北方会感冒。手游的寒冬却是如当年改革开放的春风,将整个国内市场从市场到资本层面都冻成了另一个S打头的英文单词(英文是什么)。
随着2015年的过去,很多企业选择瘦身、更
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关于HTML5游戏:游戏开发商应有的几种理性认识
最近,滴滴打车游戏中心宣布停运。这个以HTML5游戏为主要内容的平台不到半年的时间就停止运营,使得从业者重新将视线聚焦在HTML5游戏的未来上。
实际上,滴滴打车游戏中心的停运连带着HTML5游戏遭到口诛笔伐这件事,HTML5游戏属“躺枪”,滴滴希望“倚靠HTML5游戏将流量变现”就是个伪需求。从盈利模
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传2016年移动MM的KPI为80亿,移动游戏基地KPI为60亿——游戏厂商的福音
如果承认现阶段是手游寒冬的话,那么大厂的垄断、资本的离场无疑是寒冬最重要的原因。但不可否认的是,2015年运营商计费通道收紧也是使市场入冬加速的重要原因之一,特别是针对休闲单机厂商而言。今日,通过多方渠道中了解到,移动MM以及南京移动游戏基地都已经向中国移动集团总部申报了2016年KPI,分别为80亿与6
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国产电视游戏需要直视的困境
从2014年到2015年上半年,行业一直对国产电视游戏持看好的态度。小米互娱CEO尚进就曾表示,未来安卓电视游戏的市场规模将超越端游甚至接近手游。在2014年初资本活跃的时候,传言若有团队表示愿意做安卓电视游戏,哪怕连DEMO都没有,就能拿到一笔几十万的投资。
而到2015年底,手游市场对中小型创业团队
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关于“离职”说一个和游戏圈没多大关系的故事
上周游戏行业充斥着关于跳槽、裁员等内人事动迁的新闻。前有完美世界挖走畅游《天龙八部3D》手游研发团队,后有完美世界旗下766游戏网搬迁重庆而造成的离职潮。虽然事件主角都是完美世界,但也只是一个缩影。裁员、离职、挖墙角,在这个圈子里不断地上演着。
我要说的是一个关于“离职”的真实的故事,却和游戏圈也
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唯有品质才是手游市场争夺战中的取胜之道
每至年底游戏行业便会出现大规模裁员的现象,但是今年与之不同的是资本寒冬来袭,导致绝大部分游戏企业都面临着命运的起伏。
日前腾讯科技作者余一《大规模倒闭、裁员和降薪 游戏行业发生了什么?》一文传播甚广,文中详细的赘述了现如今游戏行业所遇到的转折点,原本火热的游戏行业不再受资
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深扒:渠道九游的发家致富之路
手游红海的拥挤,不仅是小CP叫苦,大厂博弈PK,渠道的角逐竞争也愈加激烈。前有某大渠道用户量缩减50%的传言,后有大厂叫嚣游戏不上渠道走自运营模式,各渠道也积极转型,寻求自身发展之路。整体哭喊抱渠道大腿的CP们,真的了解渠道吗?今天笔者先与各位一起深扒,九游的前世今生。
九游网时期的“九游”最早期
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《版门弄斧》第54期:跨屏霸榜手游的致胜路 端游IP成杀手锏
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导读:无论是去年畅游的《天龙八部3D》,还是今年网易的《梦幻西游》,或者是近期轻松登顶榜首的《穿越火线》,端游IP改编手游已明显成为游戏厂商制霸的杀手锏。
自2014年畅游的《天龙八部3D》、完美的《魔力宝贝》、多益的《神武》成功改编手游并在短时间内迅速占领各大
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移动游戏500亿市场 这10家公司竟然占80.8%
据全国市场预测,算上Q3最新数据,2015年前三季度累计收入已经超过350亿元,按照目前这一市场的增长速度,全年移动游戏收入突破500亿元将成定居。
2015年7-9月,中国移动游戏市场实际销售收入达到146亿元,环比增长27.5%。这与第三季度新游表现有很大关系,比如《花千骨》、《拳皇98终极之战O
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大麦互娱上市爆猛料 宣布重磅IP零授权费
大麦互娱在新三板挂牌成功(证券代码:834629)的消息,在这些天引发了行业的密切关注。同时,大麦互娱近日宣布免费开放点击率过亿畅销小说《仙武同修》IP合作,适合改编为多种类型的游戏,欢迎优秀研发团队或开发制作者前来咨询合作。
大麦互娱拥有国内一流的移动游戏团队,2015年推出3D动作手
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《媒聊正事》:游戏圈寒冬已来 折煞多少英雄豪杰
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游戏圈的发展可谓是人类进化史的一个缩影,从最初的粗犷式发展到游戏井喷市场饱和再到红海厮杀寒冬已来,短短三年时间却写尽了无数的悲欢离合。据腾讯的数据统计,国内的CP数量已经接近3万家之多,但是有多少家游戏研发商是真正赚钱的呢?有数据报告称,中国移动游戏市场90%的市场
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