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腾讯动漫公布新商业策略 瞄准2.6亿二次元用户
  腾讯动漫披露,目前拥有作品总量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数超9000,签约作者数超500人。   7月10日,腾讯动漫宣布了一系列新的商业策略,包括与手机QQ联合推出新产品QQ动漫、与日本角川集团合作引进轻小说资源以及建设面向“潜在作者”的激励计划。   腾讯动漫业务部总经理表示,目前中国 ...
日本SE安藤武博:怎样才能做出好游戏?
  怎样才能做出好游戏,这应该是困扰每个游戏开发者的问题。可能很多人会告诉你,多玩游戏,多分析市场等等,但是日本SQUARE ENIX的游戏制作人安藤武博却给出了不同的答案。   《乖离性百万亚瑟王》制作人安藤武博   怎样才能想到好点子?   要怎样才能做出有创意的游戏?   我应该涉猎各种游戏吗?    ...
特价不止中国 国外App Store调整细节出炉
  曾报道过苹果已经向一些地区的开发者告知了 App Store 新的价格调整计划,有涨也有降,现在苹果进一步为我们公布了 6 个降价国家的价格调整细节,未来特价应用将不再是中国大陆独享了。针对墨西哥、印度、印度尼西亚新、俄罗斯、土耳其和南非这 6 个国家的 App Store 价格调整主要是允许开发者为应用设置一个 ...
游戏本质乐趣是什么?策略性、随机性、挑战、节奏”
  当你去问一个设计者:你觉得游戏最本质的乐趣是什么?有的人说:是因为玩起来刺激;有的人说:是因为可以跟其他人一起玩;有的人说:是因为有琢磨空间;也有的人说:达成目标时很有成就感。等等,答案各不相同。   其实,就像每个人的审美各不相同一样,每个人对乐趣的感知角度和深度也是不一样的。有的人在意表层的乐趣,有的人更在意 ...
TalkingData-2015年6月移动游戏Benchmark指标数据
  2015年6月 Benchmark解读   • 付费率:2015年6月,Android平台中角色扮演、策略和卡牌类移动游戏的付费率有所提升,其中角色扮演类移动游戏的付费率增幅最大;iOS平台中除休闲、动作、策略和模拟类移动游戏的付费率略有增长外,其余类型移动游戏的付费率均有小幅下降。   • 用户活跃度:20 ...
深度解读:直击免费游戏认识五大误区
  很多游戏开发者以及玩家都对免费游戏存在着偏见,为了反驳其中的一些观点,Fun Plus高级游戏策划Damien Yvray在Gamasutra撰文分享了自己的看法。   我最近常常听到游戏开发者抱怨开发移动游戏是多么的糟糕且毫无意义。身为移动游戏开发者,我很难过听到这些论调。首先让我难过的是,这几乎是我唯一能听到 ...
移动广告平台Mobvista获2亿B轮融资 上海东方传媒湖南广电集团领投
  今日,亚洲最大的移动广告平台广州汇量网络科技股份有限公司(Mobvista)正式宣布成功完成B轮融资,融资额为2亿人民币。据悉,该轮融资由中国最大的两家传媒集团上海东方传媒集团和湖南广电集团领投,中信建投证券旗下投资基金跟投,投后估值逾20亿元。这是Mobvista成立以来最大的一笔融资。   Mobv ...
《主公受惊了》制作人专访,做符合梦想的游戏
  2015年是策略手游的春天,尤其一款由杭州边锋自主研发、自主运营的三国题材SLG手游,上线不及半月便获得了千万以上的流水,在iOS和安卓双端各渠道上也是捷报频传。今天我们有幸请来了这款游戏的策划人王兴,一起聊聊这款——《主公受惊了》。      笔者:您好,王总,我知道杭州边锋的手游以精品化路线为主,很 ...
索尼VR眼镜国行筹备中 中国玩家不会落伍
  虚拟现实眼镜市场日益受到人们关注,这其中势头最猛的产品之一是索尼为 PS4 打造的 Morpheus。到时候我们中国玩家能玩到正儿八经的 Morpheus 吗?索尼说:我尽力。SCE 亚洲总裁织田博之最近在采访中提到了 Morpheus,他表示将会尽力将 Morpheus 引进中国市场。游戏内容方面,索尼将会大力 ...
《霓虹手游FUN》:日本著名制作人谈 研发爆款手游最重要的三个要素
  导读:本著名手游专栏作家安藤武博曾任职SQUARE ENIX公司制作人,曾发行多部人气手游。手游研发需要创造力,对于制作人来说每一个产品都是创造力的比拼。如何做出好的作品,平时就需要一定的积累,今天就来谈一谈安藤武博认为手游产品研发前期作为制作人最需要的三个要素。   l不吃草的奶牛不下奶   在日常生活 ...
蓝港持续减持星美股份 共套现1.09亿港元
  导读:此番减持后,蓝港仍持有星美2534万股星美股份,占星美已发行股本的0.2%。   7月10日消息,蓝港互动(08267.HK)今日宣布以总计1.09亿港元的价格出让1.14亿股星美(00198.HK)股份,预计可获得7743万港元的净收益。   蓝港分三次减持星美股份,分别包括4月24日至6 ...
低于要约收购价 中概股私有化遍地捡钱?
  76%——这是中国信息技术(CNIT.NASDAQ)最新的私有化套利空间。   截至美国时间周三收盘,中国信息技术价格为2.52美元,较此前提出的每普通股4.43美元的私有化要约价格低1.91美元。   超过70%的套利空间,一位美股投资人士在雪球网上感慨:这是中概股遍地捡钱的机会 ...
星耀360投票火热进行中  百款游戏你最爱哪一个
  有游戏圈奥斯卡之称的“2015星耀360游戏全景颁奖盛典”投票活动正在火热进行中,最具人气单机手游、网络手游以及最具人气页游入围名单还在激烈争夺,TOP3名次时时变换。目前,参与投票玩家总人次已经近百万!      你是喜欢羽扇纶巾、侠骨风流的《新仙剑奇侠传》,还是喜欢拥有豪华声优阵容的日系风《白猫计划 ...
欢聚时代接到雷军 李学凌私有化要约
  7月9日消息,继360、人人之后,又一家公司加入到私有化浪潮。欢聚时代(YY)宣布,已收到一份初步的非约束性私有化邀约,公司高管提出以每ADS(美国存托股)68.50美元的价格收购当前其尚未持有股份。   这一私有化价格比最近收盘交易价格要高出17.4%。以欢聚时代CEO李学凌为首的私有化财团一共持有欢聚时代 ...
掌趣科技CEO胡斌:股市动荡对游戏行业4大影响
  继周二逾千家上市公司停牌后,掌趣科技董事长姚文彬发出内部邮件发表了对股市的3点看法,今日,速途网再次独家获悉,掌趣CEO胡斌发出内部邮件,谈到了他对近期股市带来的影响和游戏行业的看法。   胡斌认为,近期的中概股私有化、游戏公司登陆新三板等行为密集,都是本轮股市调整的征兆。对于股市 ...