数据

任天堂开发手游内幕 游戏巨人为何2年只出5款?
  导读:在这一期财报发出后的说明会上,岩田聪透露在2017年之前,任天堂将会研发5款手游。这个数字听起来不多,但岩田聪表示,在保证IP移植的质量和游戏体验的情况下,这个数量一点都不少。   两天前,任天堂发布了最新一期财报。根据2014全年财报,连续三年亏损的任天堂终于盈利了。虽然总营收只有5498亿日元 ...
2015Q1:360、腾讯、百度渠道分发地位受到强劲挑战
  导读:据iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2015Q1中国手机应用商店季度监测报告》显示,2015Q1中国第三方手机应用商店活跃用户规模达4.2亿。目前,国内应用市场基本形成了以互联网企业如360手机助手、腾讯应用宝与百度系产品对峙手机厂商应用商店如小米应用商店、华为应用商店等的局势。    ...
当乐游戏中心4月手游数据 卡牌角色类游戏抢滩手游市场
  近日,当乐游戏中心发布了15年4月手游数据, 4月新游发布量共计49款,基本与3月持平,其中角色扮演类产品占比40%,该类游戏4月的份额比3月上升了6%;卡牌产品占比38%,相较于3月的数据下降了10%,但依然与角色扮演类产品占领整个手游市场的绝大多数的份额;策略及其他类游戏分别占 ...
百视通合作云游戏提供商 挖掘机顶盒游戏市场
  5月12日,欢聚时代(纳斯达克证券代码:YY)今天发布了该公司截至3月31日的2015财年第一季度未审计的财报。财报显示,2015年第一季度,欢聚时代净营收为人民币11.503亿元(约合1.856亿美元),比上年同期的人民币6.663亿元增长了72.6%;归属于欢聚时代的净利润为人民币2.27亿元(约合365 ...
2015年一季度的中国智能机市场,第一到底是谁?
  今天一早,市场研究机构 IDC 公布了 2015 年第一季度《IDC 全球手机季度跟踪报告》。这里是几个有趣的看点,谨供诸位读者参考:   市场第一到底是谁?   根据 IDC 的报告,2015 年第一季度,苹果公司出货量 1460 万部,为中国市场第一。值得一提的是,过去 5 个季度中,三星、联想、小米等都曾坐 ...
艾媒咨询:2015年Q1中国手机应用商店活跃用户规模达4.2亿
  据iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2015Q1中国手机应用商店季度监测报告》显示,2015Q1中国第三方手机应用商店活跃用户规模达4.2亿。目前,国内应用市场基本形成了以互联网企业如360手机助手、腾讯应用宝与百度系产品对峙手机厂商应用商店如小米应用商店、华为应用商店等的局势。   整体来 ...
Vstargame重磅出击泰国市场 立体发行《Hero World》
  2015年5月9日,全球领先的移动内容分发平台Mobvista旗下游戏发行平台Vstargame,携手游《Hero World》参展曼谷THAILAND MOBILE Expo 2015,并召开以“Hero World—Awake your power”为主题的新闻发布会。活动邀请了泰国电视剧《荷尔蒙》明星Tar ...
Zynga关闭数据中心 使用亚马逊云计算
  导读:近日Zynga又发布消息称将放弃自建的数据中心,重新开始使用亚马逊云计算服务。在第一财季的财报会议上,Pinchus对投资者表示“我们需要关闭一些没有必要的运营项目”。   以数据驱动闻名的Zynga近日宣布称将放弃自建的数据中心,重新开始使用亚马逊云计算服务。这一举动在其大规模裁员之后,不得不让 ...
我为什么不用苹果商店(App Store)新出的App分析功能?
  导读:苹果商店(App Store)新出的App分析功能,你跟上了吗?快看看来自一线试用的反馈吧。   相关阅读:   2015年互联网终极报告——解读九大行业红利http://www.sfw.cn/xinwen/467383.html   2015中国网页游戏市场年度综合报告http://www ...
库克称苹果或将携手阿里在华推Apple Pay
  导读:今天,新华社发布了对苹果首席执行官库克的采访,库克称苹果正在与中国的银行和阿里巴巴探讨在中国推出苹果的移动支付系统。   “我们非常希望在中国推出Apple Pay,”库克在访华时对新华社说道。“我非常看好Apple Pay在中国的前景。”   苹果称,Apple Pay移动支付方式去年9月在美国 ...
《艾琳传奇》iOS正版来袭 宣战传统公会系统
  由Digital Opal(数字奥宝)独代发行的3D性感动作卡牌游戏《艾琳传奇》iOS正版今日正式宣战,势要开创公会系统新玩法【次元之门】。【次元之门】采取战旗玩法,不仅完美融合了大富翁玩法,还将公会市场、公会酒馆、公会商店等玩法环环相扣,营造了一个挑战十足公会特色玩法。同时,《艾琳传奇》iOS正版公会系统还会新 ...
岩田聪发话 中国玩家无缘再见任天堂新主机
  索尼PS4与微软XboxOne两大主机相继成功入华,不知此前数度入华失败的任天堂做何感想呢?——显然是没啥感想。日前《日经新闻》对任天堂社长岩田聪进行了采访,岩田社长透露了不少有关公司发展的情报。其中最重要的消息便是任天堂打算暂时停止在发展中国家投入游戏主机的计划。   岩田聪   任天堂此前正在进行面 ...
分享开发者应对关键字失效的建议
  尽管App Store与Google Play问世仅有几年时间,开发者却已经由此收获了大量宝贵经验。在过去数年中,游戏晋升为榜单之首的途径已经发生了许多变化……这并非对开发者有利的局面。你总能不时听到某位原来名不见经传的开发者所推出的应用突然就飙升到了榜单第一,第二或第三名。但这种情况已经越来越少了。iOS和An ...
Allspark事件新进展 《魔霸之王》核心战斗画面流出
  日前,在游戏圈闹得沸沸扬扬的“普罗米修斯火种”事件又有了新进展:由Allspark(暂译:火种工作室)制作的名叫“The king of MOBA”(暂定:魔霸之王)的手游截图在网上疯传。从截图来看,这是一款英雄联盟类手游,其“全手势操控”战斗模式引发业界内外关注,外媒表示:《魔霸之王》的战斗有点意思。 “普罗 ...
摆脱手游自动化测试繁琐,Testin云测推iTestin 4.1.1
  自动化测试一直是件吃力不讨好的事,你需要花费大量的时间去编写用例,并对它们进行维护。即使是完成普通难度的脚本,至少也要3到4个小时。如果有多台手机同时测试并生成报告,那你要做的就更多。这对一些没有开发经验的手游测试同学来说,如此漫长的过程简直就是花式找虐。   根据以往的经历,一般的测试项目,可实现自动化的测试用 ...