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当烧钱达一定阶段 游戏直播平台可能变现的几个方向
  游戏直播,从不缺喧闹声。   从早期的斗鱼、战旗,再到后起之秀虎牙、熊猫,游戏直播平台渐渐从幕后走向台前,而后带着资本的青睐,迅速燃起战火,在目不暇接的话题中,完成了其他领域本需要数年的更迭。   然而,喧嚣声背后,如何将可观的流量变现,至今仍悬而未决。   如今,上一轮主播 ...
加国游戏产业收入达30亿美元 人才短缺问题仍将继续
  产业新闻腾讯游戏[微博]译创2015-11-17 11:03我要分享0[摘要]产业的增长速度超过了加拿大国内专业性人才的供应速度,想要找到合格且有经验的编程人员、游戏设计人员、数据分析人员以及艺术动画制作人员仍然是一个不小的挑战。    加拿大不但是全球收入排名第八的国家,同时也是许多优秀的设计师的故乡 ...
新游手柄携手《全民超神》亮相联想乐檬蚁视VR发布会
  11月16日晚联想乐檬在北京电影导演中心举行新品发布会,此次新品发布会带来的是联想乐檬X3系列智能手机。同时,联想还带来了与蚁视合作推出的乐檬蚁视VR眼镜亮相发布会。并携手新游手柄在现场与大家分享《全民超神》游戏的体验过程。   智能手机随着性能不断的提升在人们的工作娱乐生活中已成为不可或缺的必备品,用 ...
上方谈:Ed Rumley EA Chillingo助中国手游企业走向世界
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   日前,EA 旗下全球知名手游发行商Chillingo (麒麟狗)与中国知名开发商乐鱼游戏(Happyfish Games)联合宣布,将于本周11月19日全球发布3D直升机手游大作《王牌中队Battle Copters》。   Chillingo与乐鱼游戏并非首次携手 ...
Newzoo:关于高付费用户,你不知道的四件事
  荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份标题为《关于高付费用户,你不知道的四件事》的报告。Newzoo在报告中指出,在全球范围内,月均游戏消费超过25美元的移动游戏玩家人数达到4930万,占全球移动游戏玩家总人数的2.8%。而这些重度付费玩家也会在主机、PC等传统游戏平台发生付费行为。   “游戏行业对移 ...
构建内容生态 爱应用携手网易、人人影视布局Win10新蓝海
  面对市场增长放缓和渠道用户资源分配不均,安卓和iOS红海竞争越演越烈。然而对于年轻的Win10新蓝海来说,构建内容生态,完善产业链的工作才启航未久。在这一过程中,爱应用始终处于产业前沿,直击行业命脉,洞察先机,帮助合作伙伴掘金Win10新蓝海。   据悉,继艺龙、搜狐视频、腾讯等国内大批重量级APP登陆 ...
DreamHack被瑞典娱乐公司收购 交易金额2800万美元
  受到越来越多的关注,数千万乃至上亿美元的资金开始涌向了电竞相关的公司。据外媒透露,瑞典娱乐公司MTG最近完成了对电竞活动组织机构DreamHack的并购,交易金额达到2.44亿瑞典克朗(2800万美元)。   DreamHack是瑞典地区最大的电竞玩家社区之一,该公司在欧洲举办大量的电竞活动,包括Dre ...
昆仑万维全资子公司9300万投资洋钱罐 占股20%
  11月17日消息,北京昆仑万维科技股份有限公司称公司旗下全资子公司Kunlun Group Limited(昆仑香港)以货币方式向米投科技(香港)有限公司(旗下品牌为“洋钱罐”)投资9300万人民币,占股20%。   公告显示,投资资金全部为昆仑香港自有,并接直接持有洋钱罐20%的股份。   据悉昆仑万维 ...
新游初期IP是好的选择 文学与游戏的跨界仍有误区
  这两年,游戏圈一直在喊IP,这两者间的亲密度大有出双入对之势。而今年改编自小说的手游《花千骨》大获成功,又给文学IP浇了一把火。有了IP并不意味就万事大吉了,文学跟游戏的跨界有很多优势,网文是不等于IP,在这个跨界中雷区重重。   初期依靠IP是对的选择   游戏对IP的依赖背后,实际上反映的是获取新用户 ...
TGC上腾讯发声:VR项目尚未与硬件厂商合作产品
  导读:腾讯澄清:VR项目目前尚未与任何硬件厂商合作,作为腾讯miniStaiton战略合作伙伴的联想,在发布会上将发布与第三方合作的VR产品,行业内也纷纷推测会不会像miniStation一样,这个“第三方的VR产品”也是联想与腾讯的强强合作。   miniStation产品发布会现场   11月9日, ...
在游戏大厂的光环笼罩下:求国内游戏人的心理阴影面积 ?
     上半年的时候我们都在讨论什么?“畅销榜僵化”、“预测中小厂商的存活率”、“高投入的营销推广费” …… 现在呢?畅销榜依旧继续僵化,不过这个僵化针对的也只是中小厂商而已,下半年腾讯、网易的新游戏仍旧在不断冲击着畅销榜的席位。   年初就有人预测今年会死一批游戏厂商,具体死掉多少没有数据也无法估计。但 ...
全球移动游戏市场规模达250亿美元 中国位列第三
  据日本RecordJapan网站报道,根据美国某调查公司发布的移动游戏市场统计数据显示,2015年全球移动游戏市场规模达到了250亿美元,移动游戏玩家则增至15亿人。   按照国家和地区划分,移动游戏市场规模排列第1位的是北美,达到了54.1亿美元,其后依次为日本51.6亿美元、中国50.1亿美元以及韩 ...
索尼英国分社高管宣布将离职 曾力挺PSV和独立游戏开发
  如果你是一名PSV爱好者,那么这恐怕对你来说是个让人有些难过的消息。索尼电脑娱乐英国分部的战略内容部高管沙希德·卡马尔·艾哈默德在个人Twitter宣布,将在任职索尼满十年之际离职。   11月9日推文:距离我离开PlayStation部门还有25天,我将在25年之后重新投身游戏开发   你若是没听说过 ...
祖龙娱乐李青:做游戏无愧于本心
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   安安心心踏踏实实把游戏做好。   好玩是硬道理,其他的都是后话。   我们做每一款产品都得对得起祖龙出品。   这是上方网记者采访祖龙娱乐CEO李青时感触最深的话,可以说李青是中国最早的顶尖游戏制作人,他本人低调、从容、风格非常务实, ...
Oculus VR成长迅速 最初仅几十名员工现已超过360名
  导读:虚拟现实领域的领导者Oculus VR去年被社交网络巨头Facebook以20亿美元收购,这一举动使这家以前依靠基金投资和一次非常成功的Kickstarter众筹活动运转的公司大规模开展招聘用以研发其Oculus Rift虚拟现实头显。   Oculus VR公司Logo   虚拟现实领域的领导者 ...