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游戏人不得不关注的内容
App Annie:2015年Q1中国iOS应用下载首超美国 增长30%
4月29日,数据分析机构App Annie发布的数据报告指出,中国区iOS用户群的加速增长推动iOS应用市场下载量超越美国,成为全球最大的游戏市场。
2014年第一季度至2015年第一季度,中国的iOS季度下载量增长30%。其中娱乐、生活和照片视频类应用引领潮流。App annie总结称中国区的下载量增长将为
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成立16年,覆盖主机、手机、手表全平台 德国Handy Games的游戏经
Handy Games是一家德国游戏公司,创立于1999年,在功能手机时代就已进入移动游戏市场。这家公司目前拥有65名员工,除了智能手机游戏之外,还面向包括智能手表在内的安卓可穿戴设备开发游戏。作为Handy Games首席执行官,克里斯·卡索科(Chris Kassulke)近日接受外媒GamesBeat首席记
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手握过亿用户,新势力如何做渠道分发?IP化、娱乐化下的新机会
人口红利在递减,同类竞品依然是海量的,你的产品现在是什么方式在找量?找到高质量的用户?今天的手游,要上主流渠道,已经不是简单的用户获取成本的问题,而是到了如何能让渠道主动给量的产品才更有机会了。
不同的IP吸量,不同的明星带量,不同的营销手段,当然,也有很多原因让新兴的“渠道” 呼之欲出。
新势力悄然布局
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育碧Aurelien:内购浪潮正减小全球移动游戏差异化
“国外游戏巨头”一直是中国游戏市场永远发酵不完的话题。在玩家们看来,不论这些巨头们在中国的境遇是好是坏,对于那些大作一直会期待;而对于业内人士而言,往往也会抱着一种“似露非露”的好奇心砜创。
而育碧是这些巨头中相对关注度较高的一个。2015年,手游元年的第二年,他们对于中国市场有哪些新思考?又会有哪些新动作?在不久前
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微软宣布所有Android和iOS应用可快速移植Win10
在今天凌晨的Build 2015开发者大会上,微软宣布所有Android和iOS应用,都可以通过简单的修改代码,直接生成适用于Win10的应用。也就是说,开发者们不需要学习更多内容,就可以将自己的Android或iOS应用在Win10系统中运行。
.NET与Win32程序登陆Windows Store
微软
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GMIC2015肖健解读行业新风向 电竞手游强势崛起
在刚刚结束的GMIC2015长城会上,CMGE中国手游的肖健先生发表了演讲。作为手游行业的先行者,中手游敏锐的察觉到了电竞手游这一领域存在的巨大机会,并在多款游戏中进行了尝试均取得优异表现,赢得了在场听众的认同和喝彩。
据统计,目前PC端电竞十分火热在全世界有8900万电竞爱好者,中国就有4000万
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“暴走萝莉”Angelababy?粉丝喊你参赛WCA!
4月27日,一条跪求女神Angelababy参赛WCA的微博成为了娱乐榜热门话题,短短时间内集聚了近万名网友隔空喊话,阅读量高达499.4万,更引得粉丝大呼此招一出中国队夺冠的几率将高达99.9%!让游戏宅男们不得不惊叹女神的力量!
近期人气颇高的Baby不仅卖得了萌,耍得了二,左手一
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GMIC2015天乐联线专场,数字内容话题频频“上墙”
29日最新消息,在今年的全球移动互联网大会上,天乐联线集团首次亮相并召开了数字内容消费分论坛,其首席CEO杨超先生携旗下各子公司CEO出席了会议,共同探讨移动互联网新趋势下的数字内容消费新理念、新业态和新模式。其中,优质数字内容成为频频“上墙”的关键词。
记者采访天乐联线CEO杨超了解到,2015年
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5•17“精品主题日”游戏陀螺诊断日深圳站倒计时开始
5月17日,游戏陀螺手游诊断日第9站文博会分会场重回深圳F518时尚创意园,时隔一年,移动游戏业界已经进入精品化的步伐。从目前榜单看,群雄割据的局面将是今年的主基调。那么这次诊断日是否有新的血液会在未来挤进榜单中?行业又会迎来怎样的新局面?
这次,游戏陀螺以抱团共赢的初衷,征集了大批需要寻国内外发行商合作的产
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深度社交结合创新玩法 中度产品稳固手游市场
据相关数据显示,2014年中国移动游戏用户增长迅速,用户量达10.4亿,移动游戏市场实际销售收入近300亿元,增长幅度达145%。庞大的市场规模令各大游戏巨头纷纷转型或增设手游项目,2014年末至2015年初,《天龙八部HD》、《神武》、《暗黑黎明》、《全民奇迹MU》等重度手游产品密集上线,大型客户端网游的影子随
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GMIC分论坛:坚持成就塔读文学移动阅读文学梦
2015年4月29日上午,在国家会议中心三层310室,GMIC大会–天乐联线“数字内容新消费时代”分论坛在媒体和合作伙伴们的积极支持下,热烈而隆重的拉开了帷幕。塔读文学作为集团旗下移动阅读品牌以“坚持.梦想”的主张,让在场嘉宾再次感受到文学和移动互联网结合的魅力,获得了在场嘉宾的一致肯定。
据悉,
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史上最全三国武将陪玩 《推推三国》将首发
最萌画风!最全武将!最夯国战!2015,最受玩家期待的动作卡牌手游巨作《推推三国》即将于5月6日震撼登场!《推推三国》作为莱玩游戏诚意推出的次世代三国手游,将击飞、眩晕、击退、禁锢、冰冻、催眠、禁魔等动作的酷炫融入到了群雄割据的三国大历史背景中,势为玩家打造出一款最三国的手游,让玩家在手指尖就能体验到三国时期的战
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交互设计应注意的14个细节
当交互设计师完成一份自以为详尽的交互输出物,前端的开发结果总是不那么另人满意。交互会抱怨:为什么会做成这样呢,很多常识性的东西也会做错。显然因为领域不同,对“常识”的理解不尽相同,我们不能把希望寄托在前端工程师的可用性觉悟上。所以交互设计师必须站在对方的角度,在提交输出物前补充交互细节,以免日后不必要的迭代。
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小米游戏中心Q1报告:分成总额达2.9亿元
近日,小米互娱发布了小米游戏中心2015年Q1季度报告。报告指出,小米游戏中心结合三大运营商给开发者分成的总金额达2.9亿元。网游收入榜方面,《全民奇迹》、《刀塔传奇》和《乱斗西游》分列榜单前三。
小米游戏中心结合三大运营商给开发者分成的总金额达2.9亿元,其中小米平台给开发者分成的金额达
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三大运营商联手发布“智能电视游戏操控规范”,打破行业操控混沌局面
2015年4月29日,在CP方、游戏引擎方及行业媒体的共同见证下,中国联通小沃科技、中国移动咪咕游戏、中国电信爱游戏,在北京国家会议中心联合召开“智能电视游戏操控规范发布会”,三大运营商共同启动了《操控规范文档》,并推出操控测试认证机制,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。此举为电视游戏标准化建设树立了行
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