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游戏人不得不关注的内容
高玩齐聚京城 途游棋牌玩家答谢会明日召开
1月30日消息,国内新兴的移动棋牌游戏平台——“途游棋牌”,将于明日在北京798艺术园区内举办玩家答谢见面会。届时,来自全国各地的近百位高端玩家将齐聚一堂,一同体验最刺激的棋牌游戏。
棋牌游戏,是棋盘游戏和牌类游戏的统称,是人与人之间智慧的碰撞,也是移动互联网上最受欢迎、可玩性最高的游戏类型,其内容
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手游测试方法简述
导读:手游测试中普遍存在的问题之一就是如何涵盖所有可能运行你游戏的设备。尽管市面上有数千款Android设备(以及iOS各个版本的系统),但其中仅有数百款真正与你的游戏产生联系。
在本文,我们将探讨手游测试的各种方法,以及手游测试的基础和组成。
手游测试的构成和基础
让我们首先讨论软件架构。目前,许多
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Kabam2014年收入4亿美元 将集中资源推精品游戏
1月30日消息,移动及社交游戏公司Kabam今天公布了2014年收入数据。2014年Kabam总收入达到4亿美元,高于2013年的3.6亿美元。这家公司已连续五年实现营收增长。
Kabam首席执行官周凯文(Kevin Chou)在一份声明中表示,Kabam的某个新部门“表现不如预期”。与此同时
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《目光》第15期:当AppStore潜规则升级为暴力约束
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导读:与安卓平台相比,苹果一向被认为是封闭的,其应用生态圈也受到着严密的控制。但是,号称审核严格的App Store,究竟有多少钻空子的“潜规则”暗藏其中?恐怕很难有人说得清。不过苹果显然不打算继续“放任”类似的潜规则在App Store继续存在下去。从近一段时间来苹果的
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揭秘火影忍者完结真相 7年前作者就不想画了
近日,在全世界都拥有无数粉丝的《火影忍者》在2014年11月10日发售的《周刊少年JUMP》上迎来了大结局。关于本作的完结,有读者怀疑是突遭“腰斩”,但是《JUMP》的相关人士却表示,其实这都是因为《JUMP》编辑对作者的依赖性体质造成的。“《火影忍者》的完结绝对不是一朝一夕就决定的事情。
大概从7年前开始
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史诗《西游神魔决》2月5日公测在即,原图曝光抢先看
网易首款西游题材2D回合制RPG手游《西游神魔决》将于2月5日在360平台开启公测。今日,《西游神魔决》史诗级CG首度曝光,气势磅礴的水墨特效,与极富魔性的唐僧造型,令人不禁脑洞大开,这又是怎样一个西游江湖?
唐僧造型引遐想
首映CG尽显国风设计元素
《西游神魔决》首映CG画面将国画画风与写实风
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开辟手游市场的第二战场——女性手游市场!
在国内,手游女性玩家玩家市场一直未能得到广大的研发商重视,即使市面上有一些适合女性玩家玩且很成功的产品,较之男性玩家喜欢的类型的产品数量真是小巫见大巫了,而专门针对女性玩家私人定制的产品屈指可数。事实上,符合女性玩家的手游作为长尾游戏,能避开市面上大多竞争对手,同时也能在长尾市场中汲取最大化利益。因此,手游从业者
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国外开发者讲述:手游的30秒陷阱
简直难以置信Blowfish Meets Meteor(暂译为《河豚与流星》,以下简称BMM,陀螺译注)这个游戏居然被人们低估了这么久,不过幸好去年二月,这个游戏终于上了苹果的最有趣游戏名单。
几乎花了三年时间的努力,这个游戏才终于有了成果,不过实际上大多数时间我们都只是在兼职做这个游戏。但是,考虑到一般在苹
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成都手游圈:足球玩的溜,聚会也少不了!——2015成都手游CEO足球俱乐部年会回顾
“成都手游CEO足球俱乐部”在圈内早已小有名气,由众多手游CEO组成,“以球会友”的独特交流方式也让成都各家CP间的合作更加紧密。1月29日晚,由易接SDK主办的“2015成都手游CEO足球俱乐部年会”在成都麓山国际二号会所举办。此次年会由呀呀语音、testbird、十分咖啡以及麓山国际乡村俱乐部联合赞助,邀请了俱乐部
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Fancy3D中国开发者年会 2月2日在京召开
2015年2月2日,国内领先的跨平台3D游戏研发商青果灵动,将于北京798艺术中心举办“Fancy3D中国开发者年会”。届时,青果灵动CEO刘睿、创意云CEO鲁永泉、Fancy3D CEO刘侠、《黑暗之光》制作人盛君、创意云VP栾林等游戏大佬将出席此次活动,还将有神秘来宾来担任本次年会主持。
Fancy3D助
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电竞获韩国奥委会认可 成为二级奥运项目
据菲律宾电子竞技组织官方网站inquirer.net报道,电子竞技已获韩国奥委会(Korean Olympic Committee)认可,成为官方二级奥运项目。
近日,韩国电子竞技协会(KeSPA)提交了关于推动电子竞技成为韩国奥运会二级奥运项目的申请。在1月27日,韩国体育协会董事在首尔奥林匹克公园召开会
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Ovum:预计2020年全球可穿戴设备销量约4亿台
导读:据最新报告显示,可穿戴设备市场规模到2020年有望接近27亿美元,当年可穿戴设备总销量将接近4亿台。
美国市场研究公司Ovum的最新报告显示,可穿戴设备市场规模到2020年有望接近27亿美元,当年可穿戴设备总销量将接近4亿台。Ovum预计,2020年的可穿戴设备销量将达到3.94亿台,远高于2014年的
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阿里1000万美元投资美游戏主机Ouya
导读:曾经豪言“绝不做游戏”的马云,2014年年初高调带领阿里进军手游,秘密研发一款高端游戏主机。据WSJ援引知情人士消息,阿里巴巴已投资Android游戏主机开发商Ouya,投资金额为1000万美元。这笔钱将用来帮助Ouya完善产品、丰富游戏库。据说,阿里巴巴也在和Ouya讨论,将后者的游戏移植到阿里巴巴的机顶
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国务院发布解禁令 放开国内游戏机设备生产和销售
导读:1月29日消息,国务院正式发布了《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》。其中提到了“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售等”,标志着我国全面解禁国内游戏机设备生产和销售。
在此之前,我们曾经历了长达14年之久的游戏机禁令,在这期间,国内的游戏设一直处于灰色地带,各种山寨
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游戏机遇到来 非主流HTML5能否成器?
导读:2014年第四季度以来,有60%的游戏行业从业者已经投入或准备投入开发HTML5为基础的游戏,并对其前景表示乐观的态度。
对HTML 5这项诞生于2008年的标准来说,其正在经历最好的时代。
随着万维网联盟(W3C)宣布规范制作完成,越来越多的互联网企业将目光头向了HTML5,这一被
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