行业
游戏人不得不关注的内容
Anki累计融资1.05亿美元 未来或做手游
据国外科技媒体Re/code透露 位于旧金山的智能机玩具公司Anki最近获得了5500万美元的筹资,本轮融资由摩根大通领投,截至目前,该公司的融资总额已经超过了1.05亿美元。该公司的主要业务是iOS平台的玩具车,可以把智能机变成玩具车的遥控器。
该公司的新手包价格为150美元,目前只能用于iOS平台,An
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缺乏平台、设备、支付,收视率下降,电视游戏是一场必输的赌局?
从目前的发展趋势来看,智能电视游戏的政策限制虽然逐步放开,市场门槛降低,但是由于电视收视群体的年龄、结构和分布已经发生了很大的变化,用户行为已经开始迁徙,未来市场需求开发的难度也较大。而另一方面,电视游戏所要面临的软硬件功能的匹配性不足,游戏开发商和其他各个环节介入者的合作,配合的难度也会较大,因为电视游戏面临着
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《火线三国》多重好礼等你拿 签到领四星貂蝉
由魔兽大神们联合研发的3D策略动作卡牌手游《火线三国》于近日开启了越狱渠道不删档版本。因早前视频等玩法宣传,游戏的独到玩法以及明星组合的研发团队,让这款颠覆三国玩法的游戏在短短开服数日,便已被玩家们挤得水泄不通。而作为发行商咸鱼游戏和研发商游点游戏惊喜之余,对玩家们的热情回馈也十分实际,直接发布十余项精彩活动,从
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智能推送-手游行业的助推器
根据newzoo最新研究表明,2014全球游戏市场规模达到814亿。智能终端占27%,218亿美元。中国移动游戏市场,将占全球市场的17%, 37亿美元。未来3年,全球移动游戏市场增长将比整体游戏市场增长快3倍, 2017年将达到 354亿美元。
在此如此庞大的市场下,中国在移动游戏领域的竞争愈演愈烈。游戏的
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Xbox One国行版今日发售 首发10款游戏
9月29日消息,国行版Xbox One今日正式发售,首发10款数字版游戏,售价分为两挡,普通版主机捆绑两款游戏,售价3699元;首发限量版主机,捆绑Kinect体感和四款游戏内容,售价4299元。
中国大陆首发的10款游戏分别为《极限竞速5》、《体育竞技》、《明星高尔夫》、《动物园大亨》、《麦克斯兄弟魔咒
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Oculus:虚拟现实技术的核心永远是游戏
“在很长一段时间内,推动虚拟现实技术前进的核心和灵魂还是做一款优秀的3D游戏引擎。”Iribe说,“它实质上的内涵还是一款3D游戏引擎,而不是电影。所以,尽管未来它可能会参与医学模拟实验,或者建筑创意展示,或者其他什么,但是他的核心还是游戏引擎。这很棒,它将扎根于游戏市场。”
玩家听到这样的包票有没有心暖暖的
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甘为国内手游出口当导游 深度解析进击的Facebook
作为当前互联网流量最大的平台,全世界所有搜索引擎的综合量加起来都没有Facebook的流量大。Facebook亚太总部平台合作经理宋亮麒,在成都GMGDC会议上向开发者和厂商表示:“你流量不够的时候,你说留存率超过50%、40%,意义都不大,惟有流量大的时候这些数字才有意义。”而Facebook是希望以这庞大流量为基础
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首届中美移动游戏创新峰会召开
由移动游戏企业家联盟(简称MGEA)和硅谷高创会联合主办的首届中美移动游戏创新峰会(简称CUMGIS)于2014年9月27日在硅谷圣克拉拉会议中心隆重举行。本届峰会以“创新与合作(Innovation and Cooperation)”为主题,话题涵盖了中美游戏产业发展态势、移动游戏全球化、国际化市场营销策略和最
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2014年全球智能手机市场趋势报告
品牌忠诚度其实只有非常短暂的时间,大型手机厂商们都应该意识到这一点。2014年只剩下两个月,年度重量级手机也纷纷发布,是时候来看看今年手机市场呈现了怎样一种趋势了。我们已经看到一些变化,比如苹果加入大屏手机领域、三星盈利下降、Android在印度等新兴市场持续扩张等现象,整个手机市场其实也在发生微妙的变化,一起来
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枪神集聚摩点网 《全民枪战》众筹成功!
9月5号《全民枪战》登陆摩点网,开启了寻找枪神的电光火石之旅。经过近20天的蓄势待发,在9月29日终于以10024筹资额,成功达成众筹目标成为摩点网第一款对战射击类游戏的成功项目。
《全民枪战》是以时下热门的FPS网游穿越火线的玩法和画面风格为基础创新,使游戏更容易被FPS玩家所熟悉。手指操控颠覆了
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图解中日韩Q2手游市场:中国赢下载 日本赢收入
近日,专注于亚洲游戏市场研究的Latis Global对来自Tech in Asia、Market Watch及AppLift的多个机构数据进行汇总,编写了一份标题为《亚洲移动游戏全景:2014年Q2数据》的信息图。该信息图展示了中日韩三国移动游戏市场产值、每用户获取成本(CPI)、单次下载平均收益(ARPD)
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蓝港互动冯海利解析影响游戏运营五大因素
9月29日消息蓝港互动副总裁兼发行中心总经理冯海利表示,icon、游戏名称、客户端适配、用户体验与目标成长游戏性是影响游戏运营的五大因素,并分享蓝港互动基于这五大因素总结出的S级手游收益计算模型。
冯海利认为,五大影响游戏数据的因素,也是平台渠道评估投入资源推广游戏的重要考量标准。但目前来看,
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OGEngine新版发布,推开发者服务平台
9.27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多手游开发者和Android开发者参与。
该会议以“手游引擎及游戏开发”为主题,分四个环节:OGEngine介绍及新版发布,手游《足球大师》开发者经验分享,OGEngine技术分享及案例演示,及游戏开发的讨论。会
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蓝港互动冯海利:发行商眼中的S级手游收益模型
9月25日,蓝港互动副总裁兼发行中心总经理冯海利发表了题为《精品手游拒绝野蛮成长》的演讲。冯海利在演讲中,以实际运营中的经验,分享了他眼中的S级手游产品收益模型。
影响游戏数据的五大因素
冯海利认为,icon、游戏名称、客户端适配、用户体验与目标成长游戏性是影响游戏数据的五大因素,也是平台渠道评估投入资
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解析:从抢购iPhone 6看苹果的产业与营销
虽然iPhone6并没有如约的进入中国内地,但关于iPhone6的相关讨和动态近来一直能够登上国内媒体的版面。
我们知道等着排队购买新iPhone手机的人,都知道很多人甚至大多数人都是拿钱替人来排队,电影制片人,有一位叫做凯西尼斯塔特的人他拍摄一段视频,并且发布到了网上,这段视频记录了前三个步骤,那就是等人、
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