行业
游戏人不得不关注的内容
75%玩家不在大城市,两成月收入千元以下……颠覆你认知的游戏数据
9月份有两份报告先后出炉,这两份报告一份来自于海外的Niko Partners,一份出自于中国互联网信息中心,虽然这两份报告来自于不同的地域,但是这两份报告对中国互联网市场的用户进行了一些分析,其中Niko Partners的报告主要分析的就是游戏玩家。无独有偶的是,两份报告中都指出了一种观点:中国玩家群体与不少人想象
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Take-Two正式收购《尘埃》开发商Codemaster
近日,2K和R星的母公司Take-Two宣布已经正式与Codemaster签订了收购协议,并且预计在2021年第一季度内完成收购,价格为9.8亿美元。
游戏开发公司Codemasters总部位于英国,成立于1986,主要作品有《尘埃》系列、《霸王》(Overlord)系列、《GRID》系列、《极速房车赛》等,是在欧美
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向星辰大海出发!《部落冲突》宇航员蛮王手办11.11开售
在11月11日这个全民狂欢购物节,宇航员野蛮人之王手办终于揭开神秘面纱,现已在Supercell京东、天猫双店开售。
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恺英网络:与腾讯计算机签署《蓝月传奇2》独家代理协议
11月6日消息,恺英网络发布公告称,公司控股子公司绍兴盛意与深圳市腾讯计算机系统有限公司签署《<蓝月传奇2>独家代理协议》,借助腾讯计算机在游戏运营与推广方面的经验和优势,为《蓝月传奇2》搭建良好的运营及推广平台。
公告称,本次绍兴盛意将移动终端版本游戏《蓝月传奇 2》的独家代理权授予腾讯计算机,借助腾讯
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11月版号出炉:78款游戏过审《狼人对决》《机动战姬》在列
11月5日,国家出版署公布了11月的过审游戏版号名单,本次版署大手笔下发了共78个游戏版号,是今年单次发布版号最多的一次。在过审版号名单中,有3款客户端游戏、一款游戏机(PS4)游戏,其他均为移动游戏(31款标注为“移动-休闲益智”)。
过审版号中,出现了心动网络《冒险公社》、冰川网络《黎明特攻》、游卡网络《狼人对决》
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10月版号月报:67款游戏过审 无带IP产品
10月份国家出版总署只公布一批共67个过审游戏版号,并且在本批过审名单中,过审游戏平台皆为移动平台,其中“移动-休闲益智”标签产品33款,巨头腾讯没有正面出现在本批名单中。
此外在IP方面,除去“移动-休闲益智”标签产品,10月可以确认的带IP产品数量为0,是自版号恢复后从未出现的情况,更多可能是因为本批过审游戏版号数
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累计玩家超3.6亿,小米游戏在MIDC上提到的「无界分发」是什么?
2020年11月5日,为期3天的小米开发者大会(简称MIDC)在北京小米科技园如期召开。在「游戏与应用分发」分论坛上,小米互联网二部副总经理、小米游戏业务负责人梁秋实,小米游戏海外发行负责人王巍,以及小米游戏中心高级产品经理申宇轩,分针对小米的游戏渠道业务、海外发行业务与IOT游戏分发领域进行了分享。
2020年小米
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游侠网角逐2020金翎奖“玩家最喜爱的游戏综合媒体”
中国游戏产业最为权威的评选活动——2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)如今已拉开序幕。
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星辉游戏携旗下2款精品游戏角逐2020金翎奖
星辉游戏近日正式确认,将角逐2020金翎奖“最具影响力移动游戏发行商”奖项,旗下产品《少女的王座》《策魂三国》将角逐2020金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项。
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从一场神奇的云游戏会议说起 AI技术应用前景到底有多广
前段时间,300多名来自全球各地的人工智能领域知名学者参加了第二届国际分布式人工智能学术会议(DAI 2020)。对于站在AI领域前沿的人来说,什么新奇的事情在他们眼里都已见怪不怪。
但是真当他们换上锦衣罗裳,走进宋代的殿宇参加AI学术盛会,难免会感慨,这一次的体验,的确有些新鲜和神奇。
这场神奇的线上会议发生在网易游
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Niko Partners:在中国,移动游戏已经全面超越PC游戏
市场研究公司Niko Partners近日在一份报告中指出,在中国,任天堂Switch的销量有望赶超PS4。Niko Partners总裁丽莎·科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)表示,未来几年中国主机游戏市场收入规模会稳步增长,到2024年预计将增长至21.5亿美元。索尼PlayStation领跑市
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从公布到公测,LOL手游只花了一年时间,这意味着什么?
《英雄联盟》(以下简称LOL)手游海外公测很热闹,国内广大玩家出海远征更热闹。像什么日服匹配队友全是中国人已经见惯不怪,趁机而起的游戏手柄、加速器、账号贩子等生意更是火爆异常。
至少从这个开局来看,先前关于LOL手游可能不适应移动端的担忧已经消退了一大半。作为拳头公司以及其背后的腾讯爸爸的2020年战略级产品,LOL手
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Q3韩国手游市场收入13亿美元,Google Play占比超八成
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3韩国手游市场收入将近13.1亿美元,同比增长35%。以哔哩哔哩等为代表的中国厂商,Q3加入出海韩国大潮,或将为这一市场带来新的变化。本期共38款中国手游入围畅销榜Top100,详细数据如下。
韩国手游市场规模
2020年Q3韩国Google Play和Ap
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游联社2020高峰论坛分会场正式亮相,你的产品准备好了吗?
由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏干线联合举办的游联社2020高峰论坛暨第五届游鼎奖颁奖典礼(下称“游鼎奖”)已经正式启动。在此次的游联社2020高峰论坛上,除了主论坛之外,还首次开启分会场——游戏产品对接会!
从2019年开始,游戏研发商的数量开始急剧下降,出现这种问题主要有几个方面,首先,国内厂商研运
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全军出击!游卡携旗下多款产品角逐2020金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)如今已拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行十五载,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。
杭州游卡网络技术有限公司(以下简称“游卡”)近日确认,将携旗下多款游戏角逐2020金
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