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游戏人不得不关注的内容
武汉九二五游网络科技有限公司携《925G手游网》角逐2020金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)如今已拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行十五载,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。
武汉九二五游网络科技有限公司确认角逐2020金翎奖“玩家最喜爱的游戏
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动视暴雪COO表示旗下所有系列作品都将登陆手机
近日Gamasutra报道,动视暴雪近期的一次高层会议中讨论了许多关于移动平台的内容,许多投资者都显现出对移动平台的兴趣。动视暴雪首席运行官兼总裁Daniel Alegre表示:“随着时间的推移,旗下所有系列都将登陆手机”。
目前,动视暴雪旗下游戏已经宣布登陆手机的游戏有《暗黑破坏神:不朽》、《炉石传说》以及大热作品
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《王者荣耀》五周年庆典宣布日活跃用户日均1亿,这意味着什么?
昨天晚上,在《王者荣耀》五周年盛典上,官方宣布了自己的DAU数据,从2020年至今DAU日均一亿。数据太大,大家就对数据失去了比较的意义,如果把这样的数据放进APP里面去对比的话,可能不少人就会有直观的印象了,在2020年初的时候,国内众多互联网公司的万千App中,能够进入“亿级DAU俱乐部”的产品大概是在17款,分别
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“Game 4 Change”,2020 腾讯游戏开发者大会开启限量报名!
2020 年 12 月 7 日 – 10 日晚 19 点至 23 点,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)将在线上举行。
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率土like是如何诞生的?
《率土之滨》作为网易游戏上线五年的产品,一直保持着活跃人数、同时在线人数、运营收入等数据的稳定增长,2020年第三季度更是迎来历史最佳成绩,DAU再创历史新高。也正是因为《率土之滨》连续逆生长的市场表现,引发业内分析和学习该产品的风潮,进一步促成了“率土like”(赛季制地缘战略游戏)这一SLG细分品类的火热。然而就
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《球球大作战》携手上海科技馆科普援藏,“鲸奇世界”拉萨巡展开幕
10月30日,由巨人网络《球球大作战》、上海科技馆、西藏自然科学博物馆携手合作的科普援藏公益活动——“鲸奇世界”拉萨巡展,在西藏拉萨正式开幕。《球球大作战》游戏内同步上线科普援藏公益活动,线上、线下联动,让更多用户了解鲸文化、关注生态保护,传扬科学精神。
开幕式上,西藏自然科学技术厅白珍副
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王者荣耀日活跃用户日均1亿,中国自研创造全球历史
腾讯游戏今日宣布,2020年至今《王者荣耀》日活跃用户日均1亿,成为全球第一个日活跃用户日均“亿”量级的游戏产品,至此,中国自研IP真正创造了历史,它也代表着中国游戏在国际上取得了标志性的领先。
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90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪?
几乎所有梦想导师、企业大牛都在高谈阔论:“未来的世界是属于年轻人的”,但这个时间节点究竟什么时候到来,谁也说不清。不过,在移动互联网的时代,用户人气终归是个可参考的量化数值,90后还是迎来了接棒的关键时刻。
近日,QuestMobile发布《2020中国移动互联网秋季大报告》(以下简称报告)指出,移动互联网生态到达重要
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如何做一款让更多人玩的游戏?巨人网络制作人最近聊了这个烧脑话题
如何解决单机游戏的孤独感?
让更多人玩,是一味降低游戏门槛,还是要更注重玩家需求?
商业环境下做游戏,要杜绝自嗨、只表达自己……
近日,巨人制作人们聚在一起,聊了聊如何做一款能让更多人玩的游戏。这是公司最新一次就游戏制作问题进行的探讨。这次探讨交流,制作人们从巨人自身游戏如何做扩圈,探讨如何用互联网思维做
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2.5亿刀!《原神》月收入超《王者荣耀》
根据Sensor Tower商店情报数据显示,米哈游《原神》手游自9月28日上市以来,已经吸金近2.45亿美元,成为了上市首月全球收入最高的手游之一。而在Sensor Tower 9月全球热门移动收入中,《王者荣耀》全球吸金为2.4亿美元,也就是说,米哈游的《原神》在此次的统计中已经超越《王者荣耀》,成为全球收入最高的
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第三届移动广告优化增长大会圆满举办,重构增长新逻辑!
10月24日,第三届移动广告优化增长大会(CMCOC 2020)—“重构·增长”在广州南丰朗豪酒店圆满举办。大会在中国广告协会、广州市市场监督管理局(知识产权局)、广州市商务局的指导下,由有米科技主办,全天吸引了全国各地近2000名广告优化师、品牌方、媒体巨头、电商行业从业者到场参会。跟着小编我们一起来看一下现场的盛况
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重庆一七科技有限公司携《阿瓦隆》角逐2020 CGDA
由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的中国游戏行业重要活动暨国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十二届CGDA优秀游戏制作人大赛业已启动!
重庆一七科技现正式确认,携旗下《阿瓦隆》参选2020年度CGDA优秀游戏制作人大赛。《阿瓦隆》以传统桌游为灵感,结合
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育碧将与 Netflix 合作拍摄《刺客信条》剧集
10月28日消息育碧(Ubisoft)在 2016 年宣布与二十一世纪福克斯合作拍摄《刺客信条》真人版电影,现在它还将与 Netflix 合作推出《刺客信条》的剧集。
育碧影视业务资深副总裁 Jason Altman 宣布将与 Netflix 合作拍摄《刺客信条》剧集,同时Netflix 负责原创内容的副总裁 Pete
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彭博社:微软《光环 无限》工作室负责人现已离职
近日,彭博社发布一则新闻,资深编辑Jason Schreier报道了关于《光环 无限》制作人、微软343工作室总负责人Chris Lee离职的消息。这则消息是Chris Lee自己向彭博社通知的,并表示他现在离开的时间比较“恰当”。
这位老将从08年就加入了343工作室(当时工作室刚成立一年),到16年担任工作室总负责
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独立开发者应该怎样面对压力和失败?
在上周进行的国际游戏心理健康峰会期间,国际游戏开发者协会执行总监、Stumbling Cat首席执行官雷尼·吉丁斯主持了一次小组座谈会,邀请几位著名独立开发者聊了聊他们在工作中所遇到的心理问题。参与讨论的嘉宾包括前Vlambeer开发者拉米·伊斯梅尔、Arbitrary Metric工作室的拉齐·布朗,以及SpryFo
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