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游戏人不得不关注的内容
视频云4.0升级发布,腾讯云构建业界最完整音视频产品矩阵
9月11日,在腾讯2020全球数字生态大会音视频通信专场上,腾讯云升级了视频云4.0,发布在视频制作、电商直播和海外媒体的三大重磅新品,并宣布启动V加俱乐部计划,携手音视频领域合作伙伴共创百亿价值。
视频云升级4.0,腾讯云构建业界最完整音视频产品矩阵
腾讯云视频业务产品总监黄斌透露,经过二十多年在音视频领域的创新性探
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CSS2020聚焦新基建 腾讯发布云原生安全体系 助力客户备战云上“主战场”
9月11日,第六届 CSS互联网安全领袖峰会-产业专场正式在线上举行。本届CSS与腾讯全球数字生态大会合二为一,聚焦数字经济下的安全态势、云时代的安全新思维、生态协同技术演进与应用实践等重要命题。在大会上,腾讯安全正式对外发布腾讯云原生安全防护体系,围绕安全治理、数据安全、应用安全、计算安全和网络安全等层面,搭建
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Switch日本国内累计销量突破1500万台 动森为软件销量冠军
根据Fami通调查统计,截止至2020年9月6日,Switch(包含Switch Lite)日本国内累计销量突破1500万台,其中,已售出560万份的《集合啦!动物森友会》为目前Switch平台上在日本地区销量最高的游戏。
Switch平台日本国内软件销量TOP5(*该销量仅统计了实体版):
第一名 《集合啦!动物森
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从对抗到融合——游戏“挂机”简史 | 游戏秘史
游戏秘史是手游矩阵一档新的栏目,这档栏目将会以探寻过去为主,将过去的一些可能已经被人遗忘的游戏、游戏模式以及那些游戏中存在的秘密与大家分享。无论技术如何进步,画质如何飞跃,好游戏的标准还是源于内容。
2002年,一款名叫ProgressQuest的游戏出现了,Progress Quest 是一个为
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《征途2》与华为战略合作 “黑科技”今日闪耀登场!
备受关注的2020华为开发者大会于9月10日开幕,旗舰国战网游《征途2》和华为进行战略合作,今日将在展会上重磅亮相。去年《征途2》互通版启动研发,今年进行了多轮测试,在华为新系统的环境下,实现手机端或者pad端通过触碰电脑端屏幕即可实现双端之间的无缝切换,真正展示科技让生活、游戏变得更便捷的理念。
《征途2》双端触屏
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腾讯云发布全新游戏云解决方案,助力游戏开发者高效开发
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。
目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业
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2020年,游戏代言模式一变再变
从去年年底到今年上半年,接触互联网的你一定对高晓松和罗志祥不陌生,当然这里指的并不是两者的各种八卦新闻,而是“高晓松力荐”和“罗志祥新剧女主”两则游戏广告的铺天盖地。
打开各种App都会充斥着两者的游戏代言广告,浏览网页也时不时跳出的游戏推广,只要接触互联网,就一定会感受到被两款游戏代言广告支配的恐惧。
不过两者的势
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14年经典激爽再燃 最烈手游《风暴魔域2》正式上线!
9月10日,《风暴魔域2》正式在全平台上线!本作由网龙《魔域》原班人马研发,金山世游负责发行。
之前金山世游负责发行的《魔域手游》,在各个平台都取得非常优异的成绩。游戏上线首月流水过亿,在传统MMORPG式微的大环境下,逆势增长,成为了2017年不可忽视的一款国产原创IP力作。
如今《风暴魔域2》强势来袭,游戏在继承
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版署首次发布“版号撤销公告”,2款手游中招
9月8日消息,今日版署官网以令游戏企业颇感意外的方式发布了一则“版号撤销公告”,让行业对游戏审批、产品合规的严肃性又有了新的认知,印象中这也是行业第一次单独发布版号撤销公告,值得引起关注。
根据该公告显示的信息,2014年9月《最强王者》手游通过审批获得版号、该游戏的运营单位为北京分播时代网络科技有限公司,该版号已于
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一款两年前发售的游戏,怎么就可以挑战《糖豆人》了?
毫无疑问,《糖豆人》成为了近期在Steam上面最受欢迎的游戏,这也使得Steam开始把玩家往派对游戏上引导,有趣的是,这让一款原本都快凉的游戏又再次火了起来,从原本每小时活跃玩家人数已经从30~50飙升到了7万~11万,它就是《Among Us》。
在《Among Us》中,阴谋诡计无处不在。
背后捅刀子、撒谎或者挑拨
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这款MAU过亿的游戏,为什么在“开学季”大战时选择了小米游戏?
在每年游戏热门活动档期里,“开学季”无疑是最为重要的节点之一。随着9月份的到来,一年一度的开学季大战也一触即发,特色游戏活动竞争异常激烈。人气与口碑俱佳的《开心消消乐》更是与小米游戏联合打造了一场“开学季大型联动活动”。
9月5日至11日,《开心消消乐》与小米游戏合办的开学季大型联动活动正
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连日本游戏厂商也表示出对苹果的不满了
在这段时间内,Epic和苹果之间打得不可开交,就连老大哥微软也发表声明表示支持Epic大战苹果。有趣的是,在上周连日本游戏公司也开始抱怨苹果的种种不是。
日本游戏公司Gumi创始人兼董事长国光宏尚在社交平台上表示希望Epic能够赢得此次胜利。不过对于日本公司而言,他们有着更多的抱怨,不仅仅是在抽成方面。
据媒体报道,日
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任天堂实现了哆啦A梦的神奇道具,但是……
看过《哆啦A梦》的人,都曾幻想过自己拥有一只哆啦A梦,因为哆啦A梦的四维空间袋里面有着无数多的神奇道具。随着时代的发展,当年遥不可及的神奇道具也已经走向了现实。就在昨日,“超级马里奥”35周年直面会中,任天堂发布了众多关于“超级马里奥”系列的作品。其中,《马里奥赛车》系列的新作《Mario Kart Live: Hom
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8月版号月报:进口游戏版号再来 IP大作扎堆
在时隔5月的等待后,上个月终于又迎来了进口游戏版号的过审信息,这批进口游戏版号也无愧于5个月的等待,重量级产品扎堆,IP大作神仙打架,成为了8月过审版号的焦点。
整个8月,国产游戏和进口游戏版号各有一批过审,国产游戏57款,进口游戏28款,共计85款游戏过审,其中客户端游戏5款,游戏机游戏2款(皆为Switch),移动
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Epic要求《堡垒之夜》上架 iOS 活跃用户下降超60%
近日,据IGN报道,Epic正与苹果就《堡垒之夜》重新上架App Store进行谈判。本次案件的听证会将于9月28日举办。同时Epic表示,希望在得出最终结果前,苹果能允许《堡垒之夜》暂时在IOS平台上运营。
但法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)驳回了Epic的上述要求,理由是
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