原创
《我的世界》全平台销量超过1.44亿份,MAU达7400万
自《我的世界》(Minecraft)PC版本在接近十年前发售至今,这款登陆Xbox One、VR、Windows 10设备、智能手机和任天堂Switch等平台的沙盒建造游戏累计销量已经超过了1.44亿份。微软公司新任《我的世界》主管Helen Chiang在近日接受PopSugar电话采访时透露了这项数据。
《我的世
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Rovio与NFL联盟合作,游戏内将推出超级碗限时活动
芬兰移动游戏巨头、《愤怒的小鸟》开发商Rovio今天宣布与美国橄榄球联盟NFL达成合作协议,在限定时间内,Rovio旗下游戏《愤怒的小鸟2》《愤怒的小鸟:进化》的玩家将可以使用2018年超级碗的主题装饰道具或虚拟的选手角色。
本次合作将从1月24日,持续到2月4日,也就是本年度超级碗的比赛周期。
“《愤怒的小鸟:进化
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微信小游戏会不会改变手游格局?
1月15日,2018微信公开课PRO在广州保利世贸博览馆召开,吸引了4000多人前去现场观看,在网络上关注这堂课的人更多。
微信从发布以来,改变了很多,每一次的改变都可能出现一个新的风口,改变一些行业的现有格局,比如短信没人发了,红包卖出去的数量少了,上一个版本开始革电话的命了,而现在我们所处在的游戏行业,小游戏终于出
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沉淀与升华:《决战!平安京》对阴阳师IP生态的意义
日前,阴阳师IP的MOBA手游《决战!平安京》上架iOS,并将于1月12日全平台启动开放性测试。这款产品让不少玩家从2017年关注到2018年,可以算得上是跨年度级的期待大作。
之所以《决战!平安京》能吸引玩家乃至业界这么多的目光,一方面源于产品符合了大部分玩家对MOBA手游的需求,比如精美独特的画风、公平且有强度的对
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“掘地求升”山寨抄袭横行,原作者却表示无所谓
去年年底,独立游戏《和班尼特福迪一起攻克难关》(Getting Over It with Bennett Foddy,被国内玩家戏称为《掘地求升》《缸人》)在游戏市场掀起了一股流行浪潮。而在该作发售后不久,移动应用商店就出现了许多山寨作品。
不过,从开发者班尼特·福迪近日在推特上的表态来看,他对跟风抄袭者的态度似乎比
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点一首刘德华的《今天》送给H5游戏市场
12月28日下午,微信正式宣布小游戏上线,用户只需要将微信更新到最新版本后可以进入,虽然以官方的宣传口径来说,这是微信小游戏,但是实际上真正刺激到的是H5游戏这个市场,这代表着H5游戏正式登上了微信这个大秀场。
微信更新后登录界面即可看见整个屏幕的导语“玩一个小游戏才是正经事”,可见微信对于小游戏的看重。
 
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DeltaDNA:手游女玩家消费能力高于男玩家 人均高出44%
近日,移动应用市场分析公司DeltaDNA在一篇博客文章中指出,在移动游戏玩家中,女性玩家比男性玩家的消费力更强。
DeltaDNA称在所有安卓手机用户中,女性用户中约34%使用高端设备(价格超过300美元),而男性用户中仅27%使用价格超过300美元的设备。在女性智能手机用户中,iOS用户占比21%;在男性智能手机
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Sensor Tower:在新扩展包发布后的5天里,《炉石传说》收入500万美元
12月15日,据移动应用市场情报公司Sensor Tower估算,在暴雪数字卡牌游戏《炉石传说》新扩展包“狗头人与地下世界”发布后的5天里,该作收入比扩展包发布前5天的收入增长了119%。
与暴雪在2017年推出的另外两个《炉石传说》扩展包(“勇闯安戈洛”和“冰封王座的骑士”)相比,“狗头人与地下世界”对游戏收入的提
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《动物之森》手游首月下载量超过2500万次 收入1700万美元
上架不到一个月,任天堂手游新作《动物之森:口袋营地》的累计下载量已经超过2500万次,收入达到了1700万美元。这是移动应用市场情报公司Apptopia估算的数据。
Apptopia认为,由于《动物之森:口袋营地》缺少像《火焰纹章:英雄》那样的多人竞技模式,该作的收入将很难达到任天堂之前两款手游《超级马里奥酷跑》和《
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连续几轮裁员后,这家德国公司终于2.7亿欧元把自己卖了
12月8日消息,据国外媒体报道,德国页游和移动游戏开发商Goodgame Studios近日被Stillfront集团以2.7亿欧元的价格收购,后者的支付方式为3900万欧元现金加总价值2.31亿欧元的新发行股票。
今年前九个月,Stillfront收入1130万欧元,Goodgame同期收入则达到了7110万欧元。
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Goodgame成立八年收入突破10亿美元 注册玩家超3.4亿
近日,位于德国汉堡的策略游戏开发商Goodgame Studios宣布,公司自2009年成立至今累计收入已突破10亿美元大关。
Goodgame在LinkedIn的一篇博客文章中透露,截止到目前,公司旗下游戏的总注册玩家人数已经超过3.4亿,新作《Big Farm: Mobile Harvest》上架首月下载量就超过了
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Newzoo:收入达千亿美元规模,游戏行业将超过体育行业
日前,荷兰市场研究公司Newzoo对今年及未来几年内全球游戏市场的收入预估数据进行了调整。这间机构指出,2017年全球游戏市场预计将产生1160亿美元的收入,比年初的预测高出了71亿美元。基于游戏行业在今年前三个季度的表现,Newzoo预计从今年到2020年,游戏业将出现一轮新的增长潮,其中移动游戏市场的增长势头最快。
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《PUBG》手游预约来了,上线还会晚吗?官网透露天美参与制作
近日,关于《绝地求生:大逃杀》(国服尚未定名,以下简称为《PUBG》)和腾讯的消息一直不断。腾讯先是宣布拿下《PUBG》国服代理,随后在11月27日宣布将推出《PUBG》正版手游。
11月29日,腾讯推出了《PUBG》手游的官方网站pubgm.qq.com,并预告《PUBG》手游将于12月1日公布重大消息。
官网上除
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吃鸡市场竞争白热化,腾讯将战场蔓延到了QQ聊天内容
目前“吃鸡”类手游在市场上的热度节节攀升,各大厂商相继推出产品,都希望能成为最先抢占市场的领头羊。最近“吃鸡大战”的竞争已进一步升级到白热化,不少人发现自己的QQ聊天内容,也变成吃鸡手游的战场。
据了解,在与好友的QQ聊天过程中出现“荒野行动”、“绝地求生”等关键词时,QQ会自动弹出腾讯旗下手游《穿越火线:枪战王者》
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做内购的大厂那么多,为什么只有EA被喷得股价暴跌?
最近,EA《星球大战:前线2》的内购风波引发了大量玩家的批评和投诉。在被怒斥为“破坏游戏公平性”的广泛声讨中,EA不得不于上周《星球大战:前线2》全面上线前一天发布了一条消息:将临时性地在《星球大战:前线2》中停用微交易功能。
但EA公司暂停微交易的这个决定,似乎并没有抚平对其股价造成的影响。在11月17日《星球大战
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