原创

Rovio关闭伦敦工作室,原游戏业务主管离职
3月5日手游矩阵消息,据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio关闭了设在英国伦敦的工作室,并解雇了该工作室的全部7名员工。这距离Rovio伦敦工作室成立只有一年出头。 去年1月份,Rovio成立伦敦工作室,目标是创作移动端MMO。Rovio原计划将伦敦工作室的规模扩大到拥有20名员工,不过据《Business ...
宝开上海办公室招聘游戏总经理,《植物大战僵尸》或出新作
近日,著名电子游戏发行商EA在国内招聘网站猎聘发布了一条职位信息,宝开上海办公室将招聘一位总经理,负责创作一款新的《植物大战僵尸》手游。 根据EA在猎聘网发布的招聘信息显示,宝开上海游戏工作室正在寻找一位“游戏总经理”,“管理《植物大战僵尸》新手游的开发团队”。不过到目前为止,EA还没有公布关于《植物大战僵尸》新作的 ...
电竞公司Vision Esports获3800万美元 勇士球星杜兰特参投
2月26日消息,据国外媒体报道,电竞投资公司Vision Esports在前不久完成了一轮3800万美元的融资,投资方是Evolution Media,参与投资的机构和个人包括迪士尼老板、NFL球星奥德尔·贝克汉姆、NBA球星凯文·杜兰特、圣路易斯红雀棒球队,以及几名未公开姓名的职业体育运动员。 Vision Esp ...
2017年InnoGames收入接近2亿美元,手游收入同比上升62%
德国移动和网页游戏公司InnoGames近日公布了2017年业绩。在去年,InnoGames营收达到1.615亿欧元(约合1.995亿美元),同比增长24%;其中网页游戏收入为1.07亿欧元(约合1.322亿美元),移动游戏收入比2016年增长了62%。 作为InnoGames旗下的两款旗舰游戏作品,《帝国熔炉》(Fo ...
《智龙迷城》折射日本手游缩影:本土大赚易,海外扩张难
在世界范围内,日本是移动游戏市场收入最高的国家之一,不过有趣的是与其他发达国家相比,日本的智能手机普及率相对较低。 据估计,智能手机在日本的普及率介于50%~60%之间,而在北美和西欧国家,超过70%的人口都拥有一部智能手机。(这在很大程度是因为一方面,日本功能手机相对先进;另一方面,大量日本退休人士坚持使用功能机。) ...
网络上传播的,不是《贪玩蓝月》的段子,是寂寞啊
近日朋友老是伴随着“哈哈哈hhhhhhhh”的文字甩我几张图,都是在各个群或者各个社区看见的段子,夹杂着“渣渣辉”、“贪玩揽月”这类关键词,是对《贪玩蓝月》不标准普通话宣传词的调侃。 朋友发给我的段子截图 1月31日,bilibili与虎牙直播平台开了一个名为“古天乐玩《贪玩蓝月》”的直播,B站直播阶段人气值甚至突破 ...
着急的腾讯 | 手游矩阵
2月9日,春节前的最后一个周,腾讯终于将两款《绝地求生》手游一并推出。开发《绝地求生:刺激战场》的光子工作室群,以及开发《绝地求生 全军出击》的天美工作室群研发,继《全民超神》和《王者荣耀》之后又一次上演同台PK。 比以往更加激烈的是,《刺激战场》和《全军出击》这两款同源于《绝地求生》IP的手游,选择在同一天全平台 ...
快过年了,未成年人沉迷游戏问题又上了央视
2月7日晚19点,央视《新闻联播》播报:为了营造寒假春节期间良好的网络氛围和健康向上的娱乐环境,湖南采取一系列措施净化网游文化市场。报道中提到了未成年人因沉迷网络暴力游戏而犯罪的案件,指出网络游戏沉迷问题的严重性。 另一方面,日前浙江温岭市一位名叫陈奕敏的家长写的一篇文章《被网游毁掉的孩子》发表了在《新华每日电讯 ...
网易游戏尝鲜大会王怡演讲:拓展竞技玩法边界,发展共赢生态圈
2月5日,网易游戏在北京召开“热爱这个味儿”尝鲜大会,会上公布了多款游戏新品以及网易接下来将针对电竞、直播的整体战略布局。 在本次大会现场,网易副总裁王怡发表了“发展自研竞技游戏,全面布局多方共赢的电竞、直播”的主题演讲。王怡在演讲中分享了《荒野行动》和《终结者2:审判日》的成功关键,倡导产品在保持自身快速迭代之余,还 ...
全球游戏市场2017年破千亿美元,主机和PC加起来也没手游赚的多
近日,美国市场研究公司SuperData在一份年度报告中指出,2017年全球游戏市场总体收入达到了1084亿美元,其中移动游戏市场收入规模最大,约592亿美元,PC和主机游戏市场收入分别为330亿美元和83亿美元。 亚洲、北美及欧洲近三年免费游戏收入变化趋势 SuperData在报告中指出,在PC和移动游戏市场,F2P ...
AppAnnie今天不仅公布游戏厂商52强,还特意出了个“一带一路”应用30强
日前,App Annie正式公布了2017年年度全球热门发行商52强,用于表彰 iOS 和 Google Play 商店收入排行榜上的顶尖发行商。在新一年的52强中,中国厂商依然占据了20%左右的席位,继续保持了手游大国的强势。 另外APP Annie还专门为中国面向海外市场的非游戏应用做了榜单,名为“中国发行商一带一 ...
420万美元:Supercell投资英国休闲游戏工作室Tarilmix
2月2日消息,据国外媒体报道,芬兰移动游戏巨头、《部落冲突》《皇室战争》开发商Supercell在前不久为移动游戏工作室Tarilmix投资了420万美元。 Trailmix是两位前《糖果传奇》开发商King高管Carolin Krenzer和Tristan Clark创办的一间工作室,位于英国伦敦。2012年,俩人 ...
“头脑王者”成为首款被下架的小程序游戏,但开发商并不是头回出事
1月30日晚22点左右,火遍朋友圈的微信小程序“头脑王者”因违规暂停服务,成为微信小程序开启游戏功能以来首款被下架的游戏。 2018年1月初,答题游戏迅速走红网络,像“头脑王者”等各种答题小游戏和APP以奖金吸引网友,成近来又一个朋友圈大范围讨论的热门游戏。不少网友在自己中奖后还放出截图,进而引起更广泛的人群参与其中 ...
国漫CARRY不起?复盘2017年二次元手游市场 | ACGx手游矩阵年度盘点
题图 / Fate/Grand Order 本文由 ACGx 手游矩阵 联合原创,转载请注明出处。 二次元游戏显然进入了高速发展阶段 在目前中国竞争日益激烈的游戏市场,二次元手游这种相对垂直的游戏产品形态,早已成为了不少游戏厂商争相布局的产品领域。据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(ID ...
Steam中国活跃玩家世界第一,助攻正版游戏消费普及
最近Steam Spy公布了最新的Steam平台用户统计数据,中国区活跃用户总数达到4016万,首次超过美国成为世界第一。 不过这一数据的领先只是暂时的,由于时区原因Steam中国用户活跃时间段(北京时间晚20点以后)正好是美国早上,到了美国夜间,Steam美国区活跃用户的数量又超过了4100万人,重新拿回了第一的位 ...