原创
大逃杀游戏之父:《堡垒之夜》再火,我们也不至于绝地求生
过去几个月,同为大逃杀游戏的《绝地求生》与《堡垒之夜》之间的竞争异常激烈,两款作品均打破了许多历史纪录。但《绝地求生》创作者布莱登·格里尼(Brendan Greene)认为,像这样的竞争是件好事。
“我有很多想法……不,这很棒。”2018年游戏开发者大会(GDC)期间的一次座谈会上,格里尼在被问到对《堡垒之夜》的看
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受关注已久的小游戏,今天面向开发者对外测试了
随着“跳一跳”的风靡,让上线不到3个月的微信小程序受到越来越多关注。特别是背靠微信强大的社交流量,小程序游戏被视作新的风口。
今天,微信小程序游戏类目正式对外开放测试。
随着游戏类目的开放,开发者今后可以在注册小程序帐号后,申请“游戏”类目并开发、调试小游戏。这一次的更新,能够帮助开发者获得更多的支持,相比之前开发小
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《堡垒之夜》:不是我厉害,全靠同行衬托
“它占据了我的生活。”这是NBA球队底特律活塞当家球星安德烈·德拉蒙德对《堡垒之夜》的评价。另外,知名hip-hop歌手Drake还与当红主播直播双排,引来60万多粉丝围观。
在北美的最近2个多月,从当红主播到文娱体育明星,越来越多大碗加入到《堡垒之夜》的吃鸡大军中。在社交平台上,他们还时不时晒一下自己胜利吃鸡的截图
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2017游戏聚焦:手游领跑游戏市场,连日本人都开始关心PVP游戏了
2018年3月21日,AppAnnie联合IDC发布了《2017 年度回顾报告:聚焦游戏领域》,在报告中分析了2017年游戏业趋势。
| 2017亚太地区增长突出 手游优势持续扩大
报告指出,随着2014年移动游戏超越PC和主机游戏成为用户支出的最高类别后,移动游戏就一直保持着相当稳定且突出的增长趋势,2017年也毫
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维旺迪20亿欧元出售育碧股份,腾讯买下5%禁止转让的股份
3月21日手游矩阵消息,法国游戏发行商育碧今天宣布,法国跨媒体巨头维旺迪正在出售所持有育碧的全部股份。根据协议条款,在交易完成后五年内,维旺迪公司不得收购任何育碧股份——这意味着维旺迪已经彻底放弃了对育碧的收购。
作为双方协议的一部分,维旺迪将获得20亿欧元(约合24.5亿美元),而这笔钱将来自育碧现有的投资方和新投
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腾讯游戏收入一年近千亿,未来押宝创新型游戏
昨日,腾讯公布了2017年四季度财报和2017年全年财报。腾讯2017年全年收入2377.60亿元,同比增长56%,净利润715.1亿元,同比增长74%。其中网络游戏业务收入,增长38%至人民币978.83亿元。
报告显示,网络游戏业务的增长主要受《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》、《龙之谷》、《经典版天龙手游》等手机游
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维旺迪20亿欧元出售育碧股份,腾讯成为育碧新投资方
3月21日手游矩阵消息,法国游戏发行商育碧今天宣布,法国跨媒体巨头维旺迪正在出售所持有育碧的全部股份。这意味着维旺迪已经彻底放弃了对育碧的收购。
作为双方协议的一部分,维旺迪将获得20亿欧元(约合24.5亿美元),而这笔钱将来自育碧现有的投资方和新投资方。育碧、育碧首席执行官Yves Guillemot的Guille
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《虚荣》开发商与阿里体育合作,WESG将迎来首个移动电竞赛事
3月15日手游矩阵消息,据国外媒体报道,MOBA手游《虚荣》(Vainglory)开发商Super Evil Megacorp近日与阿里巴巴集团旗下的阿里体育达成合作协议,《虚荣》将成为阿里体育举办的2018年世界电子竞技运动会(WESG)的一个比赛项目,同时也将是WESG赛场的首款移动游戏。
除了《虚荣》之外,《反
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春节期间中国游戏市场发生了什么?App Annie 2月指数呈现
今日,第三方数据平台App Annie发布了2月指数报告。2018年2月对于中国用户来说是一个非常重要的月份,因为2月份是春节所在的月份,一般情况下,这个月的数据会对后续的产品数据造成一系列的深远影响,无论是在下载或者是付费上面,本月的指数都会对下几个月的数据有一定的指导作用,其中最显著的特点便是中国大范围的地域迁移。
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《荒野行动》海外流水破千万美元,其中80%竟来自日本
3月8日手游矩阵消息,据移动应用市场研究公司Sensor Tower的最新数据显示,在今年2月份,网易旗下大逃杀手游《荒野行动》(Knives Out)的海外市场收入达到了1月份的四倍,从250万美元增长至1000万美元,其中来自日本市场的收入占比超过了80%。
作为比较,在1月份,《荒野行动》iOS版本在国内市场的
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厂商如何骗氪?在玩家消费预期的边缘疯狂试探
面对游戏的种种促销活动,经常会有不少玩家不知不觉间就被掏空了钱包,并且不少玩家是一边骂坑钱一边心甘情愿地继续充值。甚至,还会有一些设计巧妙的充值消费活动让玩家掏空了钱包还赞叹活动优秀、游戏厂商良心的情况。
这些都是怎么做到的?那么在刺激消费的套路设计中,厂商又是如何在玩家心理承受底线的边缘疯狂试探的?不妨让我们来好好梳
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前King高管加入休闲手游开发商Dots,担任新总裁
于美国纽约的移动游戏工作室、休闲益智游戏《Dots》系列开发商Dots今天宣布,前《糖果传奇》开发商King高级副总裁、游戏品牌和工作室主管Nir Efrat将加入公司,并被任命为新任总裁。
Efrat将与Dots联合创始人兼首席执行官Patrick Moberg共同领导公司发展,他主要负责业务拓展和扩张,而Mobe
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灵魂挽歌?灵魂挽鸽!PIS这次鸽了YY | 梗知BOY
“梗”,作为一个从小众圈进入大众目光并逐渐推广开来的网络用语,如今已成为反映各个网络文化圈的生态现状的缩影。手游矩阵推出“梗知BOY”栏目,力求通过“说梗”的形式,将游戏圈内或经典或时下热门的事件讲述给读者,把游戏圈内的文化生态现状缩影以最接地气的方式展现给大家。
最近在游戏直播界发生了一件事,正好是我们今天“梗知BO
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他们在非洲,为全世界玩家制作游戏
近年来随着游戏制作门槛降低,世界各地涌现出了许多游戏开发团队。在非洲,肯尼亚游戏开发商Weza互动娱乐(下文简称Weza)就是个典型例子——这间工作室希望创作受到非洲神话、艺术和历史启发的游戏,呈现独特的非洲文化。
前不久,成立于2016年的Weza工作室推出了处子作:面向移动设备的平台游戏《Mzito》。Weza联合
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区块链游戏真正要火,还有一些问题需要先解决
区块链+游戏,在最近一段时间成为了比炒币更刺激的话题。
自从2017年11月底《CryptoKitties(谜恋猫)》为代表的第一批区块链游戏兴起以来,截止2018年2月底共有150款以上同类产品问世。之前还有消息爆出,《CryptoKitties》中最贵的一只猫,以246.95个以太币的价格成交,约合77万人民币。
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