网易游戏

打造2300万+抖音热门文化主题,网易游戏用短视频掀起文化共创热
游戏行业的风向一直在变,从游戏到泛娱乐,再到今年聚焦的5G+云游戏、电竞、文化。而在其中,游戏作为数字载体,在文化传承上的作用越来越为业界所重视。 ...
网易发布Q2财报:游戏持续增长,多元化+全球化助推未来想象力
8月8日,网易公司宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。其中,在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币(16.65亿美元),同比增加13.6%,连续五个季度破百亿,保持稳定增长。 ...
玩游戏学知识拿福利一举三得 ,无数学霸涌入网易ChinaJoy展台
不知不觉,ChinaJoy就进入了最后一天,三天逛展下来,总会有一些厂商精心打造的互动单元可以成为在玩家群中口口相传,备受追捧的打卡圣地。网易游戏展台的“文化体验服”就是其中之一,而在这里举行的“知之为知之网易游戏百科竞赛”更是堪称人气爆炸。 ...
关于网易游戏全球纳才的公告
现网易游戏正式宣布:在全球范围发起招募,邀请精英人士加盟,共同构建游戏事业的未来。不论是世界顶尖的制作人、风格各异的研发团队、还是走在前沿的市场大咖,都在我们的招募范围。 ...
  网易游戏宣布对Behaviour Interactive进行战略投资
中国广州/加拿大蒙特利尔 –  2019年7月16日 – 中国领先的游戏开发与发行公司网易游戏今天宣布已对加拿大最大的独立游戏开发商Behaviour Interactive Inc.(“Behaviour”)进行了少数股权投资。 ...
不仅仅是古风解谜 《青璃》想表达的内容还有更多
5月20号,一年一度的“网易520热爱日”发布会上,网易公布了一款独立游戏《青璃》,游戏定位为“东方文化手游”,与网易“大自然守护者计划”息息相关。时隔近一月,这款游戏在6月13日已正式于App Store上线,上线不久后它不仅拿下了App Store的精品游戏推荐和Today推荐,同时还获得了不错的口碑评价。 ...
数码宝贝配乐大师加盟,网易二次元moba还能如何进化?
自正式上线一年以来,网易自研的二次元MOBA手游《非人学园》不断在尝试拓宽MOBA类型的边界。在前不久的网易520发布会上,《非人学园》公布了周年庆版本定档6月26日,随后陆续放出关于全新版本的消息。 ...
网易520第五年,50款产品为热爱赋新
5月20日,主题为“为热爱赋新”的2019网易互动文娱产品发布会在广州举办,这也是第五年的520发布会。网易旗下超50款互动文娱产品分别发布了重磅内容和计划,共同致力于探索游戏的新价值。 ...
百态阴阳尽在平安 阴阳师520发布会情报公开
2019网易互动文娱产品发布会“为热爱赋新”于5月20日在广州重磅召开,《阴阳师》作为网易旗舰IP产品,再次登上了520网易游戏发布会舞台,本次发布以具有游戏首曝三周年纪念意义的CG拉开了帷幕,四大主角领衔一众式神登场,向观众展示出一个阴阳共生、人鬼交织的奇幻世界,《阴阳师》主策划黄英蔚当场宣布为阴阳师玩家送上999天 ...
情缘系统、画面重制……网易520发布《楚留香》新生版“一梦江湖”
国民武侠手游《楚留香》以独创的高自由度内容和标杆式的画面表现,自上线来广受玩家的关注与喜爱。大梦三千,各有不同,在网易520现场,《楚留香》制作人发布了游戏的新生版《楚留香:一梦江湖》,包含新门派、情缘系统、动态江湖、美术重制工作全面启动四大重磅内容。新生版强调“求新”,突破自我而见天地焕然,预示着江湖即将迎来飞跃式的 ...
石原恒和视频助阵 《宝可梦大探险》正出发
2019年5月20日,网易520互动文娱产品发布会圆满结束。《宝可梦大探险》作为首款登场游戏,生动地诠释了“赋新”的含义。它不仅给予我们熟悉的宝可梦以 “方”的形象,同时也为我们的童年记忆注入新的色彩。 ...
为热爱加分 网易游戏会员App安卓端缤纷开测
5月20日,在2019网易游戏520年度发布会上,网易游戏推出了会员俱乐部官方应用平台,网易游戏会员App,并开启了安卓先锋测试。 ...
《天谕》手游官宣暑期首测 幻想大作震撼开启
“为热爱赋新”2019网易游戏热爱日,于5月20日盛大开启。在发布会现场,网易旗下旗舰级IP手游《天谕》震撼亮相,并宣布将于暑期开启首测。现场,《天谕》手游为期待已久的玩家们展示了一个充满想象力的大世界。夜色下,灯火阑珊的苏澜城让人心驰神往;神奇的照相机,将指引冒险者探索另一层隐藏世界;这一次,你与天空的距离从未如此接 ...
丁磊:每个游戏热爱者,都有可能成为马可波罗
5月20日下午,2019网易互动文娱产品发布会在广州举办,第五年的520发布会主题为“为热爱赋新”,网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊先生上台致辞,表示网易未来将持续做出表率,更好地推动游戏和优秀文化的数字化融合,平衡好游戏的娱乐性和社会性,创造出更有价值的互动文娱产品。 ...
从Q1财报透视网易游戏:文化价值显优势,多元化+全球化不断升级
5月16日,网易公布了2019财年第一季度未经审计财报。数据显示,网易第一季度净收入为183.56亿元人民币(27.35亿美元),同比增加29.5%。其中,在线游戏服务净收入为118.50亿元人民币(17.66亿美元),同比增加35.3%,继续保持一如既往的稳健表现。 ...