买量

游戏买量创意战进入白热化,软广、硬广如今还有区别吗?
年前,莉莉丝携旗下放置手游《剑与远征》上线国内,其游戏上线后一直稳定在App Store畅销榜前五,可以说是近两年来“出口转内销”最成功的手游。而这个成绩除去游戏本身在放置游戏中过硬的品质,与《剑与远征》的大手笔买量也脱不开关系。 ...
2019年8月份手游买量市场分析
8月份,正值广大中小学生暑假期间,炎炎夏日,倚在沙发上喝着快乐水吹空调玩游戏简直再惬意不过了。那么整体手游买量市场趋势,是否也呈现明显的“暑假”效应?是否有很多主推学生市场广告主重金投放?吸量素材有哪些? ...
2019年4月份手游买量市场分析
2019年4月,游戏行业买量投放力度是否有显著提升?重点的游戏广告主有哪些?哪些素材在4月份更吸量? ...
2月美国Facebook手游买量Top 20公布 5款中国手游入围
2月期间,共有5款中国手游出现在美国市场Facebook平台买量头部,分别是美区买量大户《放置奇兵》,《苏丹的游戏》,《末日孤城》,1月下旬进军欧美市场的《梦幻模拟战》,以及昆仑游戏旗下剧情互动手游《Moments: Choose Your Story》。 ...
10月美国苹果商店Search Ads手游买量TOP20,热门关键词竞争态势
苹果商店的Search Ads作为买量的临门一脚,自开放以来都是各大厂商必争之地。在这个无形的战场上,有的老产品筑起坚固的防守壁垒,而新产品则不断寻找突破口截流导量。 ...
8月手游买量回暖,超352家公司买量
2018年是手游买量市场定格局的一年。随着竞争的加剧,手游买量市场将会在2018年有一个全方面的提升,实现从1.0到2.0的升级,其中当然也包括广告形式。 ...
2018年上半年中国手游买量市场分析报告
哪些流量渠道更受游戏厂商的偏好,哪些渠道更具发展潜力?哪些游戏买量巨头投放持续投放力度大,巨头的投放布局有哪些调整?除了铺天盖地的鲲文案,手游买量还有哪些常用套路? AppGrowing以2018年上半年所追踪的手游移动广告投放情报为依据,发布《2018年上半年中国手游买量市场分析报告》,核心包括以下内容: 本次报告 ...
6月手游买量大幅缩水,单日最低仅236家公司参与,《妖怪饶命》成新秀
从疯狂抢量到理性买量。 2018年以来,手游买量市场已经进入到相对平稳的阶段,买量也成为了大部分游戏厂商的推广标配,因此依靠大数据和更理性有效的打法将为稳住买量市场带来新的有力支撑。为此手游那点事联合DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每月为读者解读最新的手游买量一线战况。本文将为大家解读6 ...